独立,转型,这家被称为韩国米哈游的公司全面转向自主发行
原标题:独立,转型!这家被称为韩国米哈游的公司全面转向自主发行
来源:游戏干线

题图来源 | pexels
2026 年 5 月 11 日,韩国知名游戏开发商 Shift Up 公布了 2026 年第一季度财务报告。Shift up 宣布,三上真司的 Unbound 作为子公司加入,已获多个 PC 和主机游戏的知识产权,将自主发行下一款《剑星》游戏和 Unbound 的新作。这一转变,标志着 Shift Up 正从一个成功的游戏开发商,向掌控全产业链的“平台型”游戏公司迈进。
根据财报,Shift Up 在 2026 年第一季度实现营业收入 473 亿韩元(约合 2.58 亿元人民币),同比增长 12%。营业利润为 215 亿韩元,净利润达到 378 亿韩元。营收环比上一季度有所下滑,公司解释这主要源于 2025 年第四季度《剑星》首发带来的高基数效应,属于正常的周期性调整。
《胜利女神:妮姬》作为营收基石,本季度贡献了约 69.1% 的收入,持续展现其作为旗舰手游的长期生命力。《剑星》本季度销售额达 129 亿韩元,同比大幅增长 84%,占总营收的 27.3%。这一增长主要得益于 PC 版的促销活动、PlayStation 商店的折扣以及该作在 Steam 平台维持的“好评如潮”口碑。
本次财报最引人注目的信息,无疑是关于《剑星》续作的发行策略转变。Shift Up 明确宣布,续作将采用“第一方服务模式”,即由公司自行负责全球发行、市场营销及渠道分销的全部环节,不再引入外部发行合作伙伴。
谈及《剑星》下一款游戏的自发行,Shift up 表示:“通过这次合作,我们将能够主导制定充分发挥《剑星》IP 独特色彩的营销策略。”
谈及发行业务拓展方向,他表示:“有全球大型作品发行经验的人才正在加入。我们能够直接在全球范围内服务《剑星》的下一款游戏和 Unbound 的新作,我们将其看做吸引人才的机会,我们正在迅速加强自身的服务能力。”
Shift up 在上市前直接为 Destiny Child 提供服务,但在 2024 年 KOSPI 上市时宣布将以开发为导向的游戏公司。事实上,《胜利女神:妮姬》和《剑星》都是由各自的发行商发行的。两款游戏稳定后,他们正在重新挑战自主发行。
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