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创始人出局,团队分2.5亿美元奖金,Krafton与《深海迷航2》开发商和解

Annie Liu  • 

原标题:创始人出局,团队分2.5亿美元奖金!Krafton与《深海迷航2》开发商和解

来源:游戏陀螺

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题图来源 | pexels

近日,曾凭借《绝地求生》(PUBG)名声大噪的韩国大厂 Krafton,与旗下重金收购的《深海迷航2》(Subnautica 2)开发商 Unknown Worlds 的前领导层正式达成了和解。

这场围绕着“产品发售节点”、“巨额奖金”以及“控制权争夺”的内部权谋大戏,最终以全体员工获赔、核心高管集体离场而画上句号。

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蜜月期后的暗礁:2.5 亿美元的“对赌”导火索

要理解这场轰轰烈烈的诉讼案,必须先回归到游戏产业并购中最为核心的商业机制——对赌协议(Earn-out)。

近年来,全球头部游戏大厂在收购独立工作室时,为了降低风险并绑定核心团队,通常不会一次性付清所有收购款。

相反,他们会设定一系列与未来产品营收、发售节点挂钩的绩效目标。

只要工作室能如期交付爆款,创始团队就能拿到一笔足以实现财富自由的巨额奖金。

Unknown Worlds 与 Krafton 的矛盾,正是爆发在这份价值 2.5 亿美元的对赌协议上。

作为全球最知名的海洋生存建造类 IP,《深海迷航》在全球拥有庞大的忠实拥趸。

对于急需摆脱“PUBG 依赖症”、寻求多元化产品矩阵的 Krafton 而言,《深海迷航 2》无疑是其全球化战略中极为重要的一环。

然而,就在去年此时,Unknown Worlds 的前股东们(由Fortis Advisors LLC代表)将母公司 Krafton 告上了法庭。

诉讼的核心直指《深海迷航 2》原定于 2025 年上线的抢先体验版(Early Access)。

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前领导层控诉称,Krafton 在研发后期疯狂使用“施压手段”,在资源调配、节点审批上人为设置障碍,其根本目的就是为了故意拖延《深海迷航 2》的发售时间。 

因为按照协议,一旦游戏错过了约定的发售窗口,或是因此未能达到挂钩的早期营收目标,Krafton 就可以名正言顺地赖掉这笔高达 2.5 亿美元的巨额奖金。

互相甩锅与对簿公堂,一场撕破脸的权力游戏

面对创始团队的严厉指控,作为跨国巨头的 Krafton 显然不会坐以待毙,他们在法庭上的反击堪称狠辣,直接将这场商业纠纷升级为了针对个人操守的控诉。

在辩护中,Krafton 抛出了一颗重磅炸弹:指控 Unknown Worlds 的三位核心高管(Max McGuire、Ted Gill 和 Charlie Cleveland)曾密谋“造反”。

Krafton 声称,这几位高管曾以拒绝合作相威胁,试图绕过母公司的掌控,在没有任何 Krafton 资金支持、营销推广或发行渠道协助的情况下,将《深海迷航 2》自行独立发行。

对于任何一家全资收购母公司而言,子公司试图“私吞”S 级 IP 的发行权,无疑是触及底线的行为。

因此,Krafton 坚称,公司是“被逼无奈、别无选择”,才不得不终止与这几位核心人物的雇佣关系。

随后,Krafton 进一步指控这三名高管在被扫地出门的前夕,利用职务之便,从内部系统中下载并转移了数以万计的“公司机密文件”和内部电子邮件。

对于这些近乎“商业间谍”行为的指控,Unknown Worlds 的创始人们予以了极其强烈的否认。

他们反击称,所谓的“窃密”和“独立发行威胁”,完全是母公司为了掩盖其违约行径而编造的谎言。

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他们直指 Krafton“在诉讼中途不断改变说辞”,其核心目的只有一个:找个冠冕堂皇的借口解雇创始人,从而不用支付 2.5 亿美元的奖金,并顺理成章地夺取对 Unknown Worlds 工作室以及《深海迷航》IP 的绝对控制权。

这场诉讼一度陷入极其焦灼的拉锯战。

然而最戏剧性的一幕发生了,法院在初步审理后,下达了强制命令,要求 Krafton 必须无条件恢复 Ted Gill 的 CEO 职务,这让外界一度认为创始团队占据了上风。

世纪和解:全员分羹,一场安抚军心的“金钱雨”

然而,旷日持久的诉讼对于一款正在紧锣密鼓研发中的大作而言,无疑是致命的毒药。

为了保住《深海迷航 2》的项目基本盘,双方最终在近期选择各退一步,达成了和解。

根据彭博社披露的最新内部消息,这场和解的结果出乎了许多业内人士的意料:Krafton 不仅同意支付这笔原本只属于高层和股东的争议资金,更是将其化作了一场惠及全员的“金钱雨”。

据悉,Krafton 已同意向“子公司 Unknown Worlds Entertainment 的全体员工”发放这笔奖金。

这笔巨额补偿不仅没有因为和解而缩水,有知情人士透露,团队最终获得的实际补偿金额甚至将“显著高于”最初约定的 2.5 亿美元。

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为了确保平稳过渡,这笔钱将分为三期,陆续发放给团队内的所有开发者——令人惊讶的是,即便是近期刚刚入职、未曾参与过早期对赌协议的新员工,也在此次奖金的覆盖范围之内。

从商业逻辑上分析,Krafton 此举可谓一石二鸟:一方面通过高额和解金彻底平息了法律风险;另一方面,通过将“高管的奖金”分发给“基层干活的开发者”,极大地安抚了军心,避免了核心高层震荡带来的骨干人才流失,确保了《深海迷航 2》后续产能的稳定。

创始人离场,巨头完成最终收编

伴随着全员分红的狂欢,是前朝老臣的黯然退场。

作为和解协议中最核心的置换条件,此前通过法院强制令才得以官复原职的 CEO Ted Gill,已经正式宣布卸任。

尽管过程曾充满火药味,但在最终的离职声明中,Gill 展现出了职业经理人的体面。

“我们是经过共同商议后决定分道扬镳的,”Gill 在声明中强调,“引入新的领导层,是带领这家工作室继续向前迈进的最佳方式。我们所有人都对《深海迷航 2》目前的状态及其未来必将取得的巨大成功感到无比兴奋。”

随着几位联合创始人的相继离开,Unknown Worlds 这家曾经充满独立精神的明星工作室,彻底完成了其作为被收购资产的最终演变。

业内普遍预计,Krafton 下一步将很快任命一位背景深厚、且深谙大厂跨国协同之道的外部空降 CEO,以全面接管并主导工作室的未来走向。

来源:

https://www.gamesindustry.biz/subnautica-2-studio-unknown-worlds-ceo-resigns-as-krafton-agrees-to-pay-250m-bonus


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