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​刚刚,Midjourney收购了Top3 AI占星App?

kevinzha  • 

2026 年 7 月 24 日,Midjourney 宣布收购 AI 占星产品「Co-Star」的母公司,具体交易条款并未披露。

刚看到这条消息时,相信不少读者和我们一样有点摸不着头脑,一边是 AI 生图赛道的“昔日王者”,另一边是商业化成绩排名前几的 AI 占星 App,两个不搭界的产品,如何凑在了一起?

一、靠“UI+毒舌”抓住用户的占星 App

根据交易时披露信息,「Co-Star」的 MAU 达 490 万,其创始人甚至在 Reddit 帖子中表示,20%的美国年轻人都下载过「Co-Star」。而商业化层面,「Co-Star」能排到美国 iOS 生活畅销榜 24 位,点点数据显示,其分成后月流水在 50 万美元左右,在占星 App 赛道中只低于 CHANI 和测测星座。(关于 CHANI 详情请见《占星 App 不务正业后,更加赚钱了》)

而从定位上看,相比于 CHANI“占星+冥想”、 Stardust“占星+经期追踪”,以及 Starla 等一众“占星+Soulmate”的产品,「Co-Star」更加专注“占星”主业。

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「Co-Star」落地页

从功能上来说,「Co-Star」并没有非常出彩的地方。用户输入基本信息、生成星盘,然后基于此提供每日运势及工作、生活、情感等层面的运势解读,后续也加入了 AI 问答等功能。

值得一提的亮点是“社交”,「Co-Star」的星盘并不只是自己一个人看,用户可以添加好友,然后看到自己与好友的星盘匹配度,以及相关的解读,在社交层面做得更深。这可能是「Co-Star」与同类产品唯一的差异化。

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「Co-Star」社交功能

但从 Reddit 上看,用户们几乎达成共识,「Co-Star」既是市面上最好看的占星 App、也是最有“话题性”的占星 App,这对应着「Co-Star」在功能层面之外,更“表象”的差异点,极简 UI 和 毒舌式每日运势。

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看到「Co-Star」的 UI,浮现在笔者脑中的就是那句被设计界奉为圭臬的“Less is More”,弱化功能、突出氛围感。整个 App 的 UI 完全以黑白为主要色调,图标和插画也尽量极简,排版逻辑更像是杂志内页,留白很多,而不是突出功能的 App;图 2、3、4 的 AI 问答功能也摒弃了传统的对话框形式,将整个聊天放在了“星空”的背景下,回答也包装成了“信件”格式,突出神秘感。

Reddit 不少用户表示, 「Co-Star」 看起来不像一个“占星 App”,反而更像精品设计工作室出品的杂志或者画册,很多用户都将 UI,作为第一记忆点。

UI 之外,被用户自愿传播的,则是毒舌的每日运势。「Co-Star」 的首席设计师 Andrew Lu 曾经表示,公司不想“争夺消费者的注意力”,所以一天只发送一次通知,也就是“Day at a Glance ”。

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「Co-Star」的 Day at a Glance(上)、其他网站的每日运势(下)

但是,与普通每日运势“云山雾罩+主打安慰”相比,「Co-Star」“Day at a Glance ”更明确、果断还有点“毒舌”,充满了情绪和记忆点。比如今天 App 给笔者推送的是“每个人的痛苦都有自己的节奏”、甚至社媒上还有用户分享“别联系前任了”等更炸裂的内容。「Co-Star」的每日运势都是那种“断言+说教”的模式,并不是提供参考,而是一个“懂你,但说话很冲的朋友”。

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这种带强烈情绪的 " 每日运势 ",天然适合社媒传播,Instagram 上能刷到大量用户自发晒出的 "Day at a Glance" 截图,并配文吐槽,而这些转发和吐槽本质上都是在替 「Co-Star」 免费打广告。这也是为什么「Co-Star」能在几乎零营销预算下 (官方口径),靠自然传播拿下 490 万 MAU。

图片7 (6).png图片8 (5).png「Co-Star」的下载量基本都来自自然搜索和自然浏览,其近 90 天广告创意数也挂 0|图片来源:点点数据,广大大

说到底,无论是好看的 UI 还是毒舌的运势,指向的都是同一个判断,用户买账的从来不是“占星”,而是 占星产品提供的情绪价值

图片9 (5).png「Co-Star」全球双端下载量|图片来源:点点数据

不过,这套零预算裂变的打法也遇到了一些瓶颈,「Co-Star」这一年的月下载量基本维持在 20 万出头的水平,虽然这个成绩也不算差,但是显然增长红利已经出清,在这个情况下,「Co-Star」商业化的问题也暴露了出来。

二、“好奇心变现”撑不起持续增长

图片10 (3).png「Co-Star」全球双端月流水|图片来源:点点数据

与下载量一样,除在 2025年12月短暂地冲上过月流水百万美元外,「Co-Star」的收入数据在其他各月份,基本都在 40-50 万美元之间徘徊,下载和收入增速均放缓,可能是「Co-Star」愿意出售的核心原因

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Add Manually:用户自行上传非注册用户的星盘进行分析;

Eros:情侣模式,可以看到情侣的星盘、契合度,以及专属于情侣的分析内容;

5 Questions:5 次 AI 问答的机会

根据点点数据给出的内购详情数据,「Co-Star」的商业化收入增长停滞,主要是因为其付费项目价格较低,且复购较弱。「Co-Star」内购收入排名前 3 的项目分别是 Add Manually 、Eros 和 5 Questions。

这三个内购项的共同特点就是“一锤子买卖,难复购”。Add Manually 本质上是花 2.99 美元看一眼暗恋对象或者八卦对象的星盘,满足一次性好奇心;Eros 虽然是 " 情侣模式 ",听起来像是能沉淀长期关系的功能,但本质上也是解锁一次、看一次的契合度分析。

在普通用户的生活中,解读他人或情侣的星盘并不是高频需求,满足好奇心后,消费到此为止,而订阅项目“Pro Star”的收入贡献仅排名第 5,占比不到 10%,长期使用的人群占比并不高。

换句话说,「Co-Star」变现的核心逻辑是 " 一次性好奇心 ",而非 " 持续价值 ",在流量红利期,下载量持续增长,收入自然能冲高,而在流量平稳期,由于“长期付费价值”较弱,撑不起漂亮的收入增长曲线。当获客的边际效益开始递减,存量用户变现较弱的问题凸显,「Co-Star」 的增长曲线注定会撞到天花板。

相比之下,那也不务正业的占星产品,反而都是用市场已经验证的、用户高频行为去绑定占星,获取垂类用户的长期付费,靠 " 窄而深 " 的订阅打法,取得比「Co-Star」更持久的商业化成绩。

写在最后

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回过头来,Midjourney 为什么会买个占星 App。

除了收购交易双方的两位创始人透露的“私交原因”(两人 5 年来的欣赏及私人关系),可能还要归结于「Co-Star」的 UI 漂亮、以及打法漂亮——几乎零预算,靠“审美和毒舌”自然裂变 400 万+的 MAU。

尤其是前者,与 Midjourney 的凭借审美行走于江湖 的“基因”重合。而 CEO 加入 Midjourney 之后,将担任首席设计官,为公司创建一个跨职能的设计、产品和前端团队。无论是 Midjourney 自己的 App,还是有可能会做的 UI 设计领域,将“漂亮”进行到底。


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