中手游上半年亏损收窄86%,董事长:不再立项大体量游戏
原标题:中手游上半年亏损收窄86%,董事长:不再立项大体量游戏
作者:迷宫
来源:游戏茶馆

题图来源 | pexels
8 月 25 日晚间,中手游发布 2026 年半年报。财报显示,中手游上半年营收 3.55 亿元,归母净亏损 9016 万元,较上年同期的 6.39 亿元收窄约 86%。

海外是上半年主要的亮点。《新三国志曹操传》在中国港澳台、新马上线后冲上中国香港、中国澳门苹果免费榜第一,《开局一座岛》拿下中国港澳台三地免费榜第 3,《三国志·极彩》登陆日本,《斗破苍穹:无双》继续向东南亚拓张,上半年海外收入 7772 万元。占比发行收入的 27.75%。
国内主打的是各类“传奇”游戏。今年 3 月中手游拿下《热血传奇》《传奇世界》两大 IP 授权,轻量化 MMO《代号:新传奇》计划下半年上线。
自研业务线,文脉互动(《传奇世界之雷霆霸业》开发商)的新作《暗夜传奇》已开启多轮测试,延期至下半年正式上线。
仙剑 IP 运营业务,《仙剑奇侠传四:重制》6 月拿到版号,计划 2027 上半年发售;《仙剑世界》下半年出海,多部仙剑动画、真人剧也在排期。此外,公司 5 月联合极逸人工智能推出 AI 游戏智能体平台 GamePartner.AI,下场做海外休闲 IAA 小游戏,数款产品已上架苹果、谷歌商店。
虽然亏损数字大幅收窄,不过仔细分析收窄的原因,就能明白还是去年“坑”太大了。
去年同期 6.39 亿元的亏损里,含着 1.89 亿元预付款项撇销、7673 万元金融资产公允价值损失、1152 万元商誉减值等一次性项目,今年这些几乎清零。收窄相当程度上得益于“卸掉包袱,轻装上阵”,而非主业得到大幅改善。
中手游上半年营收 3.55 亿元,同比下滑 53.5%,毛利 6768 万元。销售费用从 3.73 亿元降至 3052 万元(-91.8%),研发成本降至 2296 万元(-75.5%)。降本是实打实的,但也与新游集中在下半年直接相关。
值得一提的是,今年 4 月中手游完成一笔定增,向 Secure Precision Limited、贪玩及世纪华通配售约 2950 万港元,全部计划投入游戏发行业务。另一方面董事长肖健 4 月以来持续增持,产业资本也在加码。
今年下半年中手游储备产品不少,《代号:遮天》《代号:天穹》《武林侠斗》《Monster Loop:兽神转生》《口袋征服》《仙剑世界》将在国内外陆续上线。

在财报电话会议上,有投资机构就“《仙剑世界》自研项目重大损失”询问管理层如何看自研业务。
对此,中手游董事长肖健表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式。
“(自研)以全资子公司文脉互动为核心,围绕传奇品类游戏展开敏捷开发、快速验证、系列化产品的研发模式。”
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