在线人数破50万,《影之刃零》发售9小时达成
原标题:在线人数破50万,《影之刃零》发售9小时达成!
作者:夜风
来源:游戏新知

题图来源 | pexels
《影之刃零》终于在 10 月 29 日上午十点发售。截至发稿时,Steam 同时在线人数已经突破 52 万人,目前还在持续上升。

目前游戏在 Steam 已在共 5000+ 条评论中收获 78% 好评率。其中中文评价约有 3800 条,好评率同样约为 78%。好评常常提及动画演出优秀、装备升级操作简便等。差评则主要集中于操作键位无法修改、着色器加载缓慢、交互手感不佳等,好在前两者优化起来应该比较快。

此前,游戏 8 月 12 日开启预售当天即登顶 Steam 全球畅销榜、冲上 PS5 港区畅销榜第二名,并于 10 月 28 日再次登顶 Steam 全球畅销榜。

据海外第三方分析机构 Alinea Analytics 预估,《影之刃零》截至正式发售前销量已有 85 万份,已经达到了今年全球新上线游戏的 TOP40,其中约 62.5% 来自中国大陆及中国港澳台地区。据此计算,来自海外的销量约达 32 万份。

值得注意的是,该数据仅包含 Steam 及 PS5,不包含尚未发售的 Xbox 平台。分析还提到,如果加上 WeGame 平台,销量应该早已突破 100 万。
现在从 Steam 同时在线人数来看,实际销量很可能还会更多。等到周末,销量和同时在线人数估计还要进一步释放。
销量在发售前几日再次大涨,应该受到了媒体评测解禁的影响。前述分析报告指出,媒体评测解禁之后,游戏销量至少又增加了 8 万份。据统计平台 Metacritic,《影之刃零》在发售前的媒体平均评分达到了 88 分,已经是一个不错的评分了。作为对比,《黑神话:悟空》在发售前的媒体均分为 82 分。

其中一些主流媒体这次的态度也都更积极一些。上次给《黑神话:悟空》打出 8 分的 IGN,这次给《影之刃零》打出了 9 分,并评语称「该作是一款流畅度超高的动作游戏,其中充满了令人难忘的 BOSS 战、引人入胜的战斗和无与伦比的潇洒气质。」

发售倒计时 3 天时灵游坊发布的媒体赞誉图
另外,IGN 中国给出了 10 分满分的评价。评测文章认为:「《影之刃零》所展现出的品质,让我们有足够理由相信,一旦迈过积攒经验的爬坡阶段,以沉淀多年的开发技术,和更具国际化考量的视野,所制作出来的游戏是绝对意义上世界顶尖级的。」

IGN 中国评测文章的总结部分
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