日刷96分钟,9个月翻8倍,字节海外短剧摸到“红果门槛”
原标题:日刷96分钟,9个月翻8倍,字节海外短剧摸到“红果门槛”
作者:陈出木
来源:短剧自习室

题图来源 | pexels
海外短剧赛道,可能真的要跑出红果级选手了。
先看两个数字:96 分钟,60.5 分钟。
这是字节系两款海外短剧应用 Melolo 和 PineDrama 上个月的日人均使用时长,意味着用户每天平均花一个半小时在 Melolo 上刷短剧,或者在 PineDrama 花上一小时。
这是什么概念?
短剧自习室统计到的头部 36 款海外短剧平台中,9 月的日人均使用时长的中位数和平均数仅 13.6 分钟、17.1 分钟,没有其他任何一款 App 的数据超过 30 分钟。
可以说,无论是 1.5 小时还是 1 小时,放在争夺用户注意力的战场上,都是相当惊人的数字。
而不久前,PineDrama 刚因为下载量成绩引发关注,上线还不到一年,累计下载量突破 1 亿,日活跃用户约 700 万。
SensorTower 数据进一步显示,PineDrama 的日活数据进入 10 月后一直在 800 万以上,10 月 18 日一度突破千万。
遥记当年,抖音和红果短剧一次次披露用户规模和播放数据时的盛况:一个原本还在增长中的新业务,突然拿出了足以让整个行业侧目的成绩单。
如今,Melolo 和 PineDrama 在海外快速起量,难免让人追问:字节是不是又要在海外复制一次红果的增长路径?
四款短剧 App 赛马,跑出了两款
从公开的信息来看,PineDrama 算是字节的第四次出牌。
而前三个回合里,已经有两款 App 基本停止增长。
今年 1 月至 9 月,PineDrama、Melolo、LimeShorts、PikoShow 这四款应用在不同市场和产品模式中展开尝试,全球累计下载量 2.3 亿次,几乎全部来自 PineDrama(50.18%)和 Melolo(49.82%),正面评价都超过七成。
由此来看,字节押中的或许还是免费短剧,两款主力应用 Melolo 和 PineDrama 走的都是这个路子。
短剧 App 的竞争,不能只看谁能把用户拉进来,还要看用户进来之后,能否持续观看、持续产生收入。
短剧自习室录得 Melolo 的 9 月月活达到 5225 万,日活 1531 万,用户对产品投入度较高,D30 留存率 10.08%;PineDrama 的月活约 3817 万,日活超 900 万,用户多了,看得也久了,D30 留存率 5.68%。
如果说下载量证明了字节有能力把产品推向海外,那么持续增长的使用时长,则意味着它开始获得用户的注意力。
用户可能因为一条广告下载一款 App,也可能只看完一部剧便离开。只有当用户持续打开产品、反复消费内容,下载才真正有机会沉淀为长期价值。
我们统计了 36 款头部海外短剧 App,在日人均使用时长上的不同表现非常惊人,Melolo 和 PineDrama 在多个维度一骑绝尘。
我们先看 9 月的时长绝对值。
Melolo 和 PineDrama 的日人均使用时长分别为 96 分钟和 60.5 分钟,当月中位数和平均数仅 13.6 分钟、17.1 分钟,没有其他任何一款 App 的数据超过 30 分钟。
可以说,超过一小时已经不是偶尔点开一部短剧的消费强度,而是相当可观的日常时间投入。
今年 1 月到 9 月,人们平均每个月在 Melolo 上花掉的时间约 315 亿分钟,在 PineDrama 上花掉 52.14 亿分钟。
再看时长增长。
Melolo 今年的日人均使用时长一直保持在 80 分钟以上的高位,波动很小,并在 9 月份突破 90 分钟大关,实现平稳增长;PineDrama 的用户时长增长线就陡峭得离谱了,1 月份尚不足 8 分钟,4 月突破 30 分钟,一路飙升至 9 月的 1 小时,9 个月翻了接近 8 倍。

QuestMobile 数据显示,红果 2026 年三季度的月人均单日使用时长约 151 分钟。
红果于 2023 年 8 月推出,三年增长到 151 分钟;Melolo 于 2024 年 11 月推出,22 个月后就超过红果时长的一半,逼近 100 分钟;PineDrama 今年上线,9 个月就突破 60 分钟。
显然,靠着免费模式,字节得以拉新和留存同时抓,短剧出海路径快速拓宽,目前已经手握一款已经积累起大量用户时间的产品,还有一款仍在快速提高用户投入度的产品。
字节出海方向,挑好做的先做
那么下一个问题是,字节往哪里去出海?
答案是东南亚、北美和拉美。
2026 年 1–9 月,印尼是 Melolo 和 PineDrama 表现最好的市场,其他的重点市场差别则很大:Melolo 主要集中在东南亚,印尼市场贡献超六成;PineDrama 除了印尼市场外,在巴西和美国也很强,后两个国家市场的贡献近 40%。
有意思的是,虽然同出一门,但两款应用的印尼用户重合度较高。
2026 年 1–9 月,PineDrama 的活跃用户中有 42.81% 也在用 Melolo,Melolo 的活跃用户中只有 15.12% 也在用 PineDrama。
比例差距较大或是因为 Melolo 在印尼市场起步早,用户群更大,已经培养了一定程度的使用习惯。
从用户和市场覆盖来看,PineDrama 的一部分产品意义是把字节的短剧生意带向更广阔的市场——在巴西市场,PineDrama 的下载量约为 Melolo 的五倍。
海外短剧并不是一个统一的市场,这就注定了 PineDrama 的发展路径无法完全复制红果。
印尼用户喜欢的内容,不一定适合美国;在一个市场有效的免费策略,也不一定能在另一个市场获得相同的收入。不同地区的语言、文化、付费意愿、广告价格和获客成本,都可能改变产品的经营结果。
所以,字节选择多放鸡蛋,去探索不同地区的内容偏好、用户规模与商业化空间。
而这在 AIGC 产能井喷的时代,无疑是可以快速做到的,原来的成本、周期等等门槛都被打下来了,这也是 PineDrama 的数据在今年开始暴增的一个原因。
TikTok 短剧月分成超 2 亿,瞄准生态
TikTok 今年的动作都集中在让短剧直接进入用户熟悉的内容消费场景,瞄准的是全链路闭环、打造生态——用户可以在推荐流、搜索等入口发现剧集,也可以在站内直接拥有短剧观看体验。
上周,短剧自习室录得 TikTok 端原生短剧大盘延续高位,合计 81.3 亿播放增量,共有超 9 万部剧目实现增长。

我们拆开来看:
产品层面,今年 TikTok 主站内上线“TikTok Minis”和“TikTok Series”短剧板块,实现站内发行剧集及 IAP/IAA 闭环变现。
6 月,TikTok 又上线站内广告投放系统“TikTok Growth Max: Mini Dramas”,支持付费将流量引导至小程序内的指定剧集。
目前,TikTok 站内已经形成两条核心路径:
其一是通过 TikTok Minis Center 发布(小程序),支持 IAP 和 IAA 混合变现;
其二是通过 TikTok Drama Center 发布(端原生),以 TikTok 账号为阵地、以 IAA 为主要变现方式。

图源:TikTok for Business
政策方面,TikTok 在 1 月就发布合作招募信息,面向全球内容方、制作公司及创作者开放短剧合作通道,设置最高达 20 倍的激励系数,分账上不封顶,重点扶持新热、独家及首发内容。
后续,TikTok 对 AI 短剧的扶持力度呈指数级增长,并推出了 AI 爆款短剧激励、优质剧本授权激励、AI 短剧承制激励三大专项政策。商业化方面,TikTok Q1 总分账突破 2400 万美元,AI 短剧赛道首次计入战报,季度增幅超 6 倍;8 月短剧总分成金额突破 3100 万美元(折合人民币超 2 亿元),本土 AI 短剧增长 55%,分成金额创下新高。

显然,TikTok 正在加速构建端原生内容生态,从短剧引流入口升级为端原生内容平台,通过站内短剧板块、内容分账与现金激励,把生产、分发与变现收进了平台内闭环,深度影响本土创作者供给与平台内流量分配。从目前的公开数据来看,TikTok 烧的钱还是能听见响的,数据在增长、生态在扩张,内容消费入口、流量分发平台、商业化验证,它全都要。写在最后
把上述布局放在一起看,可以发现字节正在同时做三件事。
一是通过 Melolo、PineDrama 等产品,测试不同市场的内容与商业模式;二是借助 TikTok 的内容分发能力,探索更短的用户发现和观看链路;三是通过 Drama Center 和 Growth Max,扩大内容合作,把分发与变现连接起来。
这套打法的核心在于,把卖故事、卖流量的生意变成一件系统的事情,靠成熟的生产链条支撑起生态,以抵御海外短剧市场的风险。
当然,Melolo、PineDrama 能否继续拉新和留存,TikTok 站内短剧能否持续吸引用户、让内容合作方获得稳定回报,都需要时间验证。
可以肯定的是,字节真正想做的是让这套系统在更多国家跑起来,让平台生态真正扎根全球、长出血肉。
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