中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品320期
AI出海
半年12.8亿美金,以为没什么机会的赛道,疯狂融资
在今天回顾过去一年 AI 应用层的进展,AI 搜索一定是难以忽视的一个方向。在很长的一段时间里,AI 搜索=Perplexity,在榜单上,几乎感受不到其他搜索产品的存在。
但市场,似乎在释放新的信号。
一方面,信息检索是能与当前大模型能力匹配的一大应用场景;另一方面,AI 搜索明星产品 Perplexity 流量仍在稳步增长,体现出用户端对搜索体验升级的新需求。即使 AI 搜索也存在种种问题,例如 PMF 的验证、尚难以难以撼动传统搜索引擎等等,且依旧被创业者视作“LLM 初期最有可能跑出 Killer APP 的领域”,很被资本看好。
Perplexity 最新估值 30 亿美金,基本属于估值第一梯队的纯 AI 应用(不做模型)公司。它仅在今年上半年就完成了两次融资,两轮融资总额超过 7000 万美元。但是大家聚焦 Perplexity 这一“资本宠儿”的上半年,资本还默默投出去了 12.1 亿美金。

上半年,我们根据公开信息统计了共计 15 起 AI 搜索领域的投融资,我们发现:
1、面向企业\行业场景的 AI 搜索企业获投最多,前者也是最容易获得单笔大额融资的 AI 搜索落地场景;
2、另一热门落地场景是电商+AI 搜索,在获投项目中,其与通用搜索的占比均为 20%;
3、播客搜索等相对“小众”的场景下也出现了融资案例。
上半年 15 起 AI 搜索融资信息统计
这些资本青睐的 AI 搜索产品到底都长啥样?
Dexa ——搜索播客知识点,向“专家”提问
总部所在地:美国纽约
创始人:Riley Tomasek,效率工具 Figma 创始人(2021 年被 Figma 收购)
成立时间:2023 年
最后一轮融资信息:2024 年 2 月,Abstract Ventures、The General Partnership 领投 600 万美元种子轮融资,融资后估值未知。
如果你经常听播客,大概率都曾遇到过一个问题,某天心血来潮想起之前在播客中听到的一个精彩洞见,想要回听,却怎么都记不起它是来自哪一位主播,哪一个单集。即使幸运地锁定单集,又在时间戳的帮助下将范围缩小到 20 分钟的片段,也只能选择自行听完或者转录成文字后查找,非常费时。Dexa 的创始人 Riley Tomasek 也曾有过类似困扰,一次耗时的查找之后,他决定打造一款面向播客场景的AI搜索工具。
Dexa 没有详细阐释过产品的技术路线,但表示自己使用了先进的索引技术,将基于主播、单集和节目三个维度的知识图谱提供准确和高效的搜索服务,它的核心数据源来自 120 多档播客节目,并且仍在持续地添加中,包括知名的《Tim Ferriss Show》《Huberman Lab》等等。产品设计中,Dexa 的一大核心理念是“向专家提问”(如图所示),搜索时用户可以选择向特定的主播提问(或者不限定主播),健康、商业、科技、个人成长等领域的问题都是大热门。
搜索结果以 AI 总结的形式呈现,并附上对应播客谈及该问题的具体时间戳,点击即可收听。搜索结果也支持用户一键分享,一部分内容有机会直接出现在 Google 的搜索结果中,从而带来网站的自然流量。但 Similarweb 数据显示,今年 6 月 Dexa 的网站月访问量大概在 29 万次左右,相较今年 2 月 100 万月访问的水平大幅度下滑。
白鲸评论:产品好、场景小众。查找听过的播客实在不是一个太高频的应用场景,Dexa目前的数据库体量也限制了它向其他应用场景拓展。截至今年 2 月,Dexa 尚未开始产生收入,TechCrunch 就播客 AI 搜索的创业方向与一些播客转录、数据库产品的创业团队交流过,他们表示AI搜索的成本问题是一大考量因素。
国内模型海外炸场:快手可灵全球上线,PixVerse发布V2模型
今天的 AI 视频领域属实热闹,快手的视频大模型可灵在美国时间 23 日晚上 10 点全球上线,让美国的 AI 从业者们也加了一回班。同一天,爱诗科技也上线了新版大模型 PixVerse V2。
1、快手 AI 视频大模型可灵全球上线。据悉,用户每日上线可获得 66 个灵感,可免费生成 6 个视频。定价方面,目前折算 1 条 5s 视频的价格为 5 毛钱,低于 RunwayGen3(5.03 元)、Luma Dream Machine(1.81 元)对同长度视频的定价。
2、PixVerse 上线 V2 版本,更新DiT架构(Diffusion + Transformer),结合时空注意力机制,支持单次生成 8s 视频,且支持一键生成 1-5 段连续视频内容,片段之间会保持主体形象、画面风格和场景元素的一致性,连起来可以构成一段 40s 的视频内容。但是目前,新模型尚不能使用“魔法画笔”“运动强度”“摄像机模拟”等控制功能。
3、Meta 推出近些年规模最大的开源模型 Llama3.1 405B,和经过蒸馏的两款小规模模型 8B 和70B。该模型使用了超过 16000 块 H100 GPU 进行训练,预训练数据截止日期是 2023 年 12 月。
Llama3 在各场景下的表现,可以对标闭源模型 GPT-4o 和 Claude3.5 Sonnet。不仅如此,Meta 还放宽了开源条款,允许开发者使用 Llama 3.1 模型的输出来改进和开发其他 AI 模型。多位 AI 专业人士表示,开源模型在能力上赶上闭源模型,可能会显著改变 AI 行业的市场格局。
Llama3.1 的推理成本大约是 GPT-4o 的一半左右,所以不少云服务商对新模型的 API 定价也比 GPT-4o 低。Meta AI 也已上线新款模型,默认采用 Llama 3.1 70B,如果用户需要,可以在设置中手动选择其他模型型号。
此外,Meta CEO 扎克伯格发文,详细阐述了开源 AI 模型对开发者、Meta 和全球来说的重要意义,并誓言将开源进行到底。
一年亏损50亿美金,OpenAI不会未AGI身先死吧?
The Information 报道,据此前未公开的内部财务数据和相关人士的分析,OpenAI 预计今年亏损 50 亿美金,其亟需在 12 个月之内筹集更多现金,才能活下去。如果简单分析一下 OpenAI 的收入成本结构,你大概更能深刻理解,Sam Altman 为何将 OpenAI 描述为“硅谷历史上资本最为密集的初创公司”。
参考过去一年的运营数据再结合如今的情况看,OpenAI 今年大概会出现 50 亿美元的资金缺口。我们知道一个公司能否运转下去,最根本的还是要看现金流。如果假设 OpenAI 一年就是 50 亿美金的缺口,且不再加大投入,微软在 2023 年 1 月给到 100 亿美金的投资,也就够撑到 2025 年年底(2023 年的资金缺口应该没有 50 亿美元那么大)。
回收打不正的原因之一就在于大模型公司高昂的运营成本。OpenAI 的成本主要来自推理成本、训练成本和人工成本三大块,据推算一年大概要烧掉 85 亿美元,这比南苏丹全国一年的 GDP 还要多。
先说推理成本,这指的是 OpenAI 租用微软服务器为 ChatGPT 及底层 LLM 提供动力方面的支出,一位直接了解支出情况的人士表示,截至 3 月,OpenAI 一年的推理成本将接近 40 亿美元,而且这还是微软因为两者的关系给出了很大的折扣。
训练成本(包括支付数据费用)预计为 30 亿美元,是仅次于推理成本的支出大头。去年,OpenAI 进一步推进了对新一代人工智能的训练,因此花费也超出预期,OpenAI 早先计划在训练成本上花费约 8 亿美元,但结果就是没控制住。The Information 估计,随着该公司推出了新版本的旗舰 LLM,并开始训练新的旗舰模型,今年训练成本还将翻一番。
第三是人力成本,OpenAI 雇佣了约 1500 名员工,而且员工人数还在迅速增加,这可能会花费约 15 亿美元。据直接了解支出情况的人士称,OpenAI 预计 2023 年的员工成本为 5 亿 美元,而到 2023 年底,员工人数翻一番,达到 800 人左右。如今 OpenAI 的员工人数又增加了近一倍,如果其网站上列出的近 200 个空缺职位能说明一些问题的话,那么在 2024 年下半年 ,OpenAI 可能还会增加更多的员工。
以上三项加在一起,OpenAI 今年的运营成本可能高达 85 亿美元,这让此前研究机构给出的 34 亿美元的 ARR 预估显得“杯水车薪”。
此前 Future Research 的一份报告指出 Open AI 的 ARR 大概在 34 亿美元左右,The Information 则给出了宽泛的预估数字,它根据 OpenAI 当前 2.83 亿美元的月收入,结合今年下半年未卜的销售情况,预计 OpenAI 的年收入在 40-50 亿美元之间,这个缺口比非洲国家布隆迪全国一整年的 GDP 还多。
教育大厂“不务正业”,AI社交出海巴西、拿下近600万月活
今年春天,a16z 发布了《Top 100 生成式AI消费(ToC)类应用》报告,里面一共提及了两款进入移动端 MAU 前 50 的AI社交产品,一款是 Character.AI,另一款是 Poly.AI,而后者已被证实来自国内在线教育厂商作业帮。
图源:《Top 100 生成式AI消费(ToC)类应用》报告
Poly.AI 归属一个名为“CLOUD WHALE INTERACTIVE TECHNOLOGY LLC.”的发行商账号,与作业帮旗下的出海 AI 解题产品 Question.AI 官网呈现的海外主体信息完全一致,基本可以判断两款产品来自同一家厂商。
点点数据显示,Poly.AI 于2023年5月底正式上线,目前已累计完成 1794 万次下载,拥有 576 万月活,后一项数据略高于 Talkie AI,Top3 的月活市场分别是巴西、印尼、墨西哥。Poly.AI 尤以巴西作为重点市场,不仅是 MAU 占比达到近 6 成,如果参考 DAU 数据,其在这一市场的用户量甚至领先于 Character.AI,位列品类 Top1。
教育厂商“不务正业”打造 AI 社交产品,却已在遥远的拉美开拓出一片天地,也让我们格外好奇 Poly.AI 究竟是一款什么样的产品。
说不务正业有点冤枉作业帮,Poly.AI 和很多 AI 社交产品的成长路径也是不太一样的,Poly.AI 上线之初的定位其实是一款 AI 语言学习产品。
早期这款产品叫做 PolySpeak,主要通过 AI 角色交互帮助用户练习口语。从当时的应用海报可以看到,产品形态上依旧是熟悉的 Character.AI 的一套, PolySpeak 专门又加入了语音输入/输出、翻译等语言学习相关功能做差异化,支持西班牙语、法语、德语、中文以及英文在内的5种语言,主打一个兴趣学习,也算是做作业帮的教育老本行。
不过这条路径本身没有探索太久,上线不到一个月,PolySpeak 产品标题中有关“语言学习”在内的表述就已经被尽数移除,取而代之的是“真实语音聊天机器人”,Slogan 也变成了:Real AI、Real Voice 和 Real Fun。
的确,与其利用 AI 交互学习语言,“拐弯抹角”又反人性,可能还真不如抓住时间窗口,把 Character.AI 等前辈已经验证了市场需求的 AI 社交做好。对于 PolySpeak 而言,产品几乎又是现成的,由此它也正式开始了从 AI 语言学习到 AI 社交的转型。
从下载曲线的变化中可以看到,即使是在转型之后,Poly.AI 也经历了小半年的“蛰伏期”,直到当年 11 月下载量才开始爆发。
改造在 10 月底的一次版本更新中正式开始,当时的 Poly.AI 抓住了三大宣传重点:其一,直接给自己颁奖,定位成 “No.1 Real Voice”(最近定位又变成了“No.1 角色聊天机器人”),突出强调仿真语音的能力;其二,借鉴一些 PC 或者主机游戏的 Mod(玩家可以自己创建或者下载其他玩家的Mod,来对游戏进行外观改造、或者增加内容等),Poly.AI 也上线了被视为特色功能的 Mod,面对喜欢的角色用户可以在原有设定的基础上自己创建或加载其他用户的 Mod,一键补充双方关系和故事背景等信息,方便开聊,增加了整体的可玩性;其三,用各种自带流量的动漫、名人IP引流,这一次“蹭”的 IP 可就不是早前的宙斯、雅典娜等久远的神话人物,而是换成了人气韩团成员Jennie、《刀剑神域》女主角亚丝娜等等,增强了趣味性,同时也开始发力营销。
应用出海
大厂亲儿子下线、创业公司盈利,社交啊社交
“边交友、边学习?”还是“真交友、假学习?”。
在执行《从 46 款 AI 教育产品,看全球八大市场用户学习偏好》选题时,我们对八个国家的下载和营收总榜 Top100 以及教育分类榜进行了深度研究,并且以“教育”“语言学习”“学语言”等为关键词在应用商店进行了补充检索,最终发现了25款AI语言学习产品。
但在过程中,我们惊喜地发现「HelloTalk」、「YeeTalk」等以“社交”作为媒介的语言学习产品同样有不错的下载量和营收,结合 HelloTalk 创始人魏立华在 2023 年 12 月的博主对话中的分享, HelloTalk 目前已经拥有了 5000 万注册用户,这更增加了笔者的兴趣。
白鲸出海的老读者可能会知道,笔者曾在多篇文章中分享过自己在测试海外社交产品中的有趣交友案例,有话多的印度人、有喜欢追中国古装剧的印尼女孩、有 Instagram 上有不少粉丝的巴西男孩、有非要和我比谁英语更好的法国小女孩。跨文化的社交,本身也是语言学习的一部分。
语言的出现是为了交流,从来不该是隔绝不同种族和文化交流的障碍。
从这个逻辑上看,借以社交学语言的产品可以说是应运而生。
不单是语言学习类的社交产品,其实所有跨语言的直播、语聊、视频社交产品都有可能产生类似的效果,只不过当产品定位是为了满足用户社交的目标时,社交属性远大于学习提升。而且,当通过社交媒体上和调研中的用户反馈来看,即使是定位“语言学习社交产品”,其带来的实际语言增益效果也相对有限,却发生了不少“浪漫”故事。
下文我们以“HelloTalk、YeeTalk、Tandem、Langmate”四款成绩较好的产品为例,对语言学习社交产品的市场机会进行分析,希望能给大家带来一些启发。
从产品上线时间来看,4 款产品中,3 款产品成立于 2020 年以前,成立最早的 HelloTalk 至今已有 12 年历史,YeeTalk 上线也有 2 年。
从所交流的语言来看,仅有 Langmate 专注日语交流,余下三款产品均为多语言交流。
从用户分布来看,统计 4 款产品的下载 Top10 市场,发现使用社交产品学语言的用户主要来自菲律宾、印尼、中国、美国和俄罗斯,其中菲律宾几乎是所有产品的 Top1 市场。
从使用用户性别比例来看,该类产品的男女比例较为平衡,基本为 5:5 或者 4:6,其中 HelloTalk 和 YeeTalk 女性用户略多于男性用户。如果直接拿语言学习的社交产品和语音社交产品去比对,这个性别比例,简直堪称降维打击。
从活跃用户年龄和需求来看,多数用户集中在 18-30 岁,社交学语言仍以年轻用户为主。
根据 HelloTalk 创始人魏立华的公开分享,目前 HelloTalk 的用户中高中生占比 25%,这部分用户主要需求是升学、出国;大学生也占了不低的比例,另外就是各个国家对跨文化交流感兴趣的用户,美国用户使用该产品可能更多是基于旅游,东南亚和东亚用户更多是提升语言能力。
从用户价值来看,显然语言学习社交产品比 1v1 语音或者语聊房产品的营收要差上不少,但 RPD 数据还不错。
从用户获取方式来看,几款产品在多家广告平台投放的素材数量并不算多,更多依靠自然新增。不过我们有关注到几款产品在 ASO 上下了不少功夫,四款产中的三款在 App Store 中的相关关键词均已超过 1 万个。
另外,笔者也观察到 HelloTalk 在海外的社交媒体平台上非常活跃,而且矩阵化的营销模式非常国际化,通常是一些非常知名的企业才愿意、且有能力在海外不同市场构建对应的社媒站点。
6月中东地区榜丨图像识别功能再次出圈,Temu蝉联下载冠军,沙特电竞世界杯热度带动相关比赛项目手游热度升温
点点出海基于中东地区 App Store 和 Google Play 两大应用市场,分别整理下载榜和收入榜 Top20 应用&游戏,希望帮助从业者更好地了解海外最新的产品趋势和变化。
本文统计周期为 2024 年 6 月 1 日到 2024 年 6 月 30 日。
统计周期内,拼多多海外版 Temu 再次蝉联中东地区非游应用下载冠军并同时登顶双平台非游应用榜榜首,其六月在中东地区的下载总量超过 362 万,继此前一个月上线的适配 VR 眼镜产品的 3D 可视购物体验模式走红后,上月另一项为国内所熟知的图像商品识别检索功能也在该地区受到关注并推动下载量增长。
榜单头部应用中,多款社交应用上月下载量有显著回升,加密通讯社交应用 Telegram Messenger 在双平台的下载量都有显著提升,其下载总量环比此前一个月上涨超过 30.3%。
此外,短视频社交平台 TikTok 以及 Meta 旗下 Instagram、Facebook、Messenger 下载量皆有较为明显的增长。此外,上月上榜应用中排名上浮明显的还有视频交友约会应用 OmeTV 以及来电信息显示和垃圾邮件防护应用 Getcontact。
六月中东地区双平台应用收入榜冠军继续由短视频社交应用 TikTok 蝉联,且该应用六月在双平台收入端的数据都与第二名拉开了较为明显的差距,其上月预估总收入超过 1378 万美元。而国产 1v1 视频交友社交应用 Chamet 在 Google Play 平台的预估收入持续走高来到榜单第二。
五月上榜应用排名变动幅度仍然较小,唯有阿拉伯国家流媒体应用 OSN+ 上月在 App Store 平台的收入数据上浮明显。
电商出海
数据线起家、海外营收24亿,今天IPO的绿联将品牌出海做了10年
2009 到 2012,从 OEM 代工贴牌到拥有自己的品牌,它用了 3 年。
2012 到 2014,从国内走向国际的决策,它只用了 2 年。
2014 到 2024,从坚持品牌出海到 IPO,它坚持了整整 10 年。
这个品牌就是来自深圳的消费电子细分领军企业:绿联科技。

在 OneSight 近日发布的 2024Q2《BrandOS 出海品牌社媒影响力榜单》中,绿联科技的身影赫然出现在 TOP100 总榜和 TOP30 消费电子榜单中。通过对绿联科技的深入研究我们发现,凭借数据线这一数码配件品类切入国际市场的绿联科技,正凭借深度的本地化产品和营销策略及坚定的品牌出海路线持续扩大市场份额和品牌影响力,并实现营收和利润的提升。
“作为 UGREEN 产品的忠实粉丝,我可以自信地说,UGREEN USB C 转 USB C 电缆、100W 2 件装 USB C 充电器电缆继续保持着该品牌的卓越声誉。这些电缆真正改变了游戏规则,不仅提供卓越的制造质量,而且具有无与伦比的性能。”
今年 4 月,身在美国的 Daryl Pacific 将自己称为“UGREEN 的忠实粉丝”并在 UGREEN 数据线的亚马逊页面留下五星好评,详细阐述了自己对绿联产品的喜爱。
除了 Daryl 之外,还有 13000+ 用户在购买绿联该数据线产品后留下了五星好评。据公开资料,包括 2023 年在内,绿联科技连续两年蝉联亚马逊“年度最受欢迎品牌卖家”,入选“亚马逊全球开店中国出口跨境品牌百强”,旗下产品连续入选亚马逊平台最畅销产品(Best Seller)、亚马逊之选( Amazon’s Choice )。
2014 年,随着深圳成为全跨境电商进口试点城市,绿联科技就抓住出海风口,通过了苹果严苛的 MFi 认证,展开全球化布局。除了入驻亚马逊、速卖通、Lazada、eBay 等跨境电商平台之外,也在逐步构建包括 Facebook、Instagram 等平台在内的社交媒体布局,并以“UGREEN”品牌正式切入海外市场。历经十年时间,绿联科技持续坚持“品牌出海”之路,如今走向 IPO 正是该策略的阶段性胜利。
据绿联科技递交的招股书显示,2023 年期境外销售额为 24.2 亿元,占主营业务收入的 50.39%,已经成为绿联科技更主要的收入来源。与 2021 年的 18 亿+和 2022 年的 21 亿+ 境外收入相比也呈现持续增长态势,绿联科技无疑走在出海快速路上。
作为专注于 3C 消费电子市场的公司,绿联科技创立以来以数码线材为核心抓手不断拓展业务边界,形成了传输类产品、充电类产品、音视频类产品、移动周边类产品以及存储类产品等五大系列多元化的 3C 数码生态。
在今年第二季度,绿联科技宣布与 Intel 合作,推出了新一代私有云存储设备 UGREEN NASync,并将这款产品作为其社交媒体上的主推产品开展了持续的营销活动:
绿联为 NASync 在 Facebook 上举办“互动有礼”产品发布直播,进入 Q2 绿联所有社交媒体主页发布的 TOP10 互动内容的第 8 位。
Instagram 为绿联所属社交媒体主页中 Q2 总互动量最高的主页。从 4 月到 5 月,绿联在其 Instagram 上连发 17 条与 NASync 相关的内容持续推介该产品(内容涵盖:创新特性展示、部署教程、KOL 测评等),赢得了受众的广泛关注。
亚马逊全面启动AI购物入口,流量格局与运营逻辑大变
半年前,亚马逊推出了自己的 ChatGPT——Rufus(鲁弗斯)。
跟 ChatGPT 一样,Rufus 也是一种问答工具,亚马逊的用户可以通过提问的方式,让它帮忙筛选自己想要的商品。
用户可以提出很细分、很个性化的购物需求,比如“我身高 5.5 英尺,体重 120KG,喜欢红色,请推荐一套适合参加生日宴会的裙子……”
Rufus 会穷尽力量,搜肠刮肚,从亚马逊万千 SKU 中筛选出适合的商品并推荐给顾客。
「蓝海亿观」了解到,经过半年测试半年之后,在夏季 Prime Day 前夕,亚马逊向所有美国用户开放了 Rufus。至此,一个有别于搜索框(以传统的 A9 算法为主导)的全新流量入口(以 AI 算法 COSMO 为主导)诞生了,对亚马逊的流量格局和卖家的运营逻辑,都有着深远的影响。
1996 年,作为初创公司的亚马逊,还在一间清洁用品仓库里办公。
彼时,一只威尔士柯基犬在仓库里逛来逛去,当亚马逊团队开会时,还经常过来“蹭会”。这只狗名叫 Rufus,其主人是苏珊和埃里克·本森夫妇 。
苏珊和埃里克·本森入职时,亚马逊整个团队只有 20 人左右,苏珊是亚马逊网站的第一位总编辑,而埃里克·本森是亚马逊首批软件工程师之一。
征得亚马逊创始人贝佐斯的同意后,苏珊和埃里克·本森夫妇将 Rufus 带到了亚马逊的办公仓库里。
Rufus 到来之后,备受亚马逊人的恩宠,得到了各种零食投喂,它还经常担任一项重要的任务——被工程师们抱起来,用它的爪子轻触键盘按钮,正式启动亚马逊一个又一个的新网站。
Rufus 由此开启了亚马逊公司的爱狗文化。此后,超过 10000 只狗在亚马逊公司“打卡上班”,而宠物狗的形象,也经常出现亚马逊的一些宣传画和页面之中,包括卖家很熟悉的亚马逊网站出错页面(404 页面)——狗狗形象页面。
如今,Rufus 已经去世,但在亚马逊西雅图总部,有一栋以它名字来命名的建筑,更重要的是,亚马逊推出的生成式人工智能购物助手(工具),也是以它的名字来命名的。
Rufus对顾客和卖家意味着什么?
Rufus 的全面推出,将打开一个全新的流量入口——原来的搜索框(A9 算法主导),不再是一家独大的入口,而 Rufus(COSMO 算法主导)将成为一个新的流量入口。 我们先从顾客视角的 Rufus,来看看它的具体功能:
一、可以快速了解商品细节和用户评论(Reivew):比如,当顾客访问了一款背包产品页面,他可以问 Rufus,这款背包是什么材质?Rufus 会回答“该款背包以防水的聚酯纤维制成……”,等等。
当然,Rufus 不会局限于如此机械的回答,它会不断启发顾客去挖掘更多产品细节,在底部提示更为深入的问题,比如“其他顾客怎么说”“这款背包在雨中表现如何”“ 它内部口袋是什么样的”“带子是否可以调节”等。顾客可以通过选择问题,层层递进,不断挖掘到更多的产品细节。
此外,Rufus 会分析成千上万的顾客评论 Review,然后进行提炼总结,大大节省顾客看评论的时间。
二、向顾客推荐适合具体场景使用的产品:当一个顾客向 Rufus 询问“在佛罗里达州用什么类型的泳池遮阳伞”时,Rufus 会先分析佛罗里达州的天气、湿度等,然后推荐具体的产品,而一个顾客也可以提出很具体的要求:儿童生日宴会使用的草坪游戏,该游戏可鼓励儿童多做运动,且能够鼓励他们进行友善竞争……
此外,Rufus 也可以帮顾客了解最新版本的产品或最新流行款式:比如,顾客想了解“女士牛仔衣的最新流行趋势”,Rufus 会推荐出“2024 年的宽松版牛仔衣和牛仔裤”。
三、比较不同的产品,帮助顾客解决“选择困难症”:当顾客在两种类的产品之间难以抉择之时,可以向 Rufus 进行提问,让它进行快速比较。
创下新纪录,亚马逊Prime Day销售额达142亿美元
AMZ123 获悉,7 月 18 日,据外媒报道,今年亚马逊的 Prime Day 活动创下了销售纪录,两日销售总额达到 142 亿美元,较去年的 127 亿美元增长了 11%。
根据 Adobe Analytics 的报告,Prime Day 活动首日,消费者在线支出 72 亿美元,同比增长 11.7%。第二日,消费者在线支出 70 亿美元,同比增长 10.4%。移动设备占据了 49.2% 的在线支出份额,两天内通过移动设备消费的金额达到 70 亿美元,同比增长 18.6%。此外,BNPL(先买后付)订单占在线订单的 7.6%,推动了 10.8 亿美元的在线支出,同比增长 16.4%。
报告指出,返校购物是今年 Prime Day 强劲增长的动力,活动举办的时间相较去年更接近开学时间。与 2024 年 6 月的日销售水平相比,两日内背包、午餐盒、文具和其他学校/办公用品等产品的支出增长了 216 %,儿童服装的支出也增长了 165%。
同时,产品更新周期也推动了增长,众多消费者希望通过此次活动升级或添置新的电子产品和家居用品。与 6 月相比,电子产品的在线销售额整体增长了 61%,显著增长的产品包括平板电脑(117%)、电视(111%)、耳机和蓝牙扬声器(105%)、健身追踪器(88%)、电脑(80%)、智能手机(71%)和相机(60%)等。
在家居、家具和家电品类中,小型厨房家电的在线销售额在两天内增长了 76%,厨具和炊具(25%)、床垫(21%)、家庭办公家具(14%)和卧室家具(11%)的销售额也有所增长。在服装品类中,西装的销售额增长了 36%,此外还包括外套(19%)、鞋类(17%)和配饰(17%)。
Adobe预测,随着 Prime Day 活动的影响,7 月份全月的支出将达到 844 亿美元,同比增长 8.2%。到 9 月底,全年的在线支出预计将达到 7320 亿美元,同比增长 7.3%。
一天拿下百万美金预售,国产3D扫描仪出海大卖
Mordor Intelligence 显示,3D 扫描市场在 2023 年的价值为 25.1 亿美元,预计 2028 年将达到 62.3 亿美元,预测期内的复合年增长率为 14.98%。
随着 3D 打印蓬勃兴起,3D 扫描作为其上游产业,亦展现出强劲的增长势头。
其中,国产 3D 扫描仪品牌知象光电 Revopoint 从海外中高端市场切入,累计销量超过 10 万台,多款产品登上亚马逊 BS 前列,在亚马逊英、法、德、意等国家站点,都曾位列品类销量排名第一。
2024 年 1 月 21 日,知象光电登上了中央电视台《新闻联播》,此后又被新华社、人民日报、中央广播电视台等多家权威媒体报道。
那么,知象光电 Revopoint 是如何创新出海,屡获官媒赞赏,成为小众市场里的头部玩家?
笔者了解到,知象光电 Revopoint(下文简称为 Revopoint )成立于 2014 年,是一家专注于高精度 3D 视觉技术创新的硬科技企业。
2014 年,正值“双创”(指“大众创业、万众创新”)政策火热,作为精密工程研究所副教授的周翔顺势“下海”,成立了 Revopoint。
由于有学术背景优势,所以创始人周翔十分注重“底层创新”。他认为,只有掌握底层核心技术,才能走得更远,带动更大的产业价值。
在当时,3D 光学芯片被国外厂商所垄断,造价动辄数百美元,成本十分高昂。一台 3D 扫描仪市场单价可达数万美元,一般只有资金雄厚的企业买家才舍得购买,极大限制了产品大批量应用的可行性。
并且,由于市场普遍依赖国外厂商的底层技术,所以产品高度同质化,技术壁垒低,导致国内厂商的盈利能力差、利润空间小。
硬科技赛道,技术力才是“护城河”,核心技术被“卡脖子”,自然也就无法掌握产品定价权。于是,Revopoint 团队决定自主研发底层芯片,深耕科技创新,构筑技术壁垒,从而实现差异化竞争。
最开始,Revopoint 研发的微结构芯片,精度差、稳定性差,故障频发,一度令团队士气受挫。不过,后来团队成员凭借着一股信念,历经反复测试、优化与迭代,最终才跨越技术障碍,实现了创新突破。
草坪护理品牌业绩爆了,小众品牌如何花小钱撬动大销量
如果问全世界最爱打理草坪的国家,那美国一定跑不出前三。
因为浓厚的社区文化和后院文化,美国人很热衷于打理自己的院子,就像常在美剧里看到的一样,屋主哪怕不自己打理,也会雇佣临时工来修剪草坪。
美国不修剪自家院子草坪会被罚款,还不允许在自家院子里晾衣服,甚至而且社区居民有权投票将不爱打理自家院子的户主赶出社区。所以在美国,好社区不管公共区域的环境还是居民自己院子的环境都保持得很不错。
这样的背景下,设计师出身,又有创业经验的库尔特·刘易斯(Coulter Lewis)在选购草坪护理产品时,堆积如山的杀虫剂和除草剂的恶臭实在太浓,但刺激他突然萌生了创办一家草坪护理公司的念头。
Lewi 开始研究更安全的后院施肥方法。他通过调研后发现,美国典型的人工草坪每英亩使用的农药比一般的工业化农场多五倍,但是对草坪却未必有用,人们还得忍受院子里散来的臭味。市场缺口让他嗅到了商机,于是有了 Sunday。
DTC 品牌 Sunday 成立于 2019 年,旨在向 9000 万拥有草坪的美国人销售定制的环保草坪护理产品。迄今为止,该公司已为超过 10000 英亩的草坪施肥。
在用户第一次下单后,品牌会邮寄一份土壤测试配件用于取样分析草坪问题,根据检测结果提供定制化服务。
旗下产品涵盖根据害虫种类细分的植物成分驱虫液、按不同气候天气设计的草籽养料、宠物友好型草坪护理液等。Sunday 还为消费者编写了一份杂草识别指南,囊括了识别不同杂草的方法,以及解决方案。品牌希望通过培养健康、营养的草坪促进土地生态平衡。
Sunday 的售价各不相同,具体价格取决于草坪大小,但购买产品的价格还是比聘请专业人员上门施肥便宜得多。
游戏出海
上线半年5次畅销Top 3:国产3D「坏老公」让多少老外把持不住?
时隔半年,《恋与深空》又在全球乱杀了。
7 月 15 日,这款叠纸年初公测的乙游,更新了 2.0 版本,推出新男主秦彻,并增加新玩法。版本更新当日,游戏冲到了大陆 iOS 游戏畅销榜 Top 3、中国香港和中国澳门畅销榜 Top 2、中国台湾畅销榜 Top 5,以及其他多个国家/地区的畅销榜前列。
国区 iOS 游戏畅销数据。每次重点版本更新都能进入畅销榜 Top 5,且 7 月 15 日更新后,至今一直维持在 Top 5 内。
这次版本的爆火,或许早有征兆。早在 6 月 21 日,秦彻素材被偷跑,叠纸官方不得不提前释出他的概念短片,而短片在 B 站播放量很快就突破 100 万。有不少玩家先前就发文称,秦彻是乙游建模、老公里新的巅峰。
这事不仅在乙游圈成了热门话题,更是引起了圈外的广泛讨论——在 2.0 版本前后,《恋与深空》频繁席卷微博、小红书、抖音等各种线上社交平台的热点热搜榜,单微博热搜,一周内就上了 22 次;
在线下 BW 展会中,《恋与深空》的活动设计,也让路人感到好奇和惊讶,有玩家在网上发文表示,连一些圈外好友都来找自己聊 BW 上的《恋与深空》。
别说乙游了,就算放眼整个手游圈,这事都显得很「离谱」:一款新游,在半年内,居然有两波开服级出圈热度。凭什么?
先前我们聊过,《恋与深空》作为目前国乙 3D+ 战斗区唯一选手,在 3D 特有的第一人称代入感、并肩作战的特殊恋爱感上,已经和 2D 国乙,在体验层面拉开了差距。当时我以为,这种独一档、断层式的乙游体验,就是他们的最大优势,但现在我发现自己思路受限了:
如今进入 2.0 版本的《恋与深空》,不仅在继续升级 3D+ 战斗的断层式恋爱体验,将这种差距不断拉大,还同时在尝试跳出叠纸自己的舒适区、突破国乙的主流套路。
别人不做什么、做不了什么,他们就卷什么。不跟着对家互卷,而是卷自己、卷整个赛道……这大概才是叠纸真正的突围想法。
其中一个明显差异在于,身为国产乙游,《恋与深空》并不只是在国内范围内爆火。
对于为爱付费的内容向游戏而言,出海意味着要跨越文化隔阂。但让中国玩家心潮澎湃的内容,老外不一定能看懂。能在海外打出成绩的国产乙游也并不多见。
但《恋与深空》并未出现水土不服的情况,相反,还让很多外国玩家沦陷了。
能够佐证这点的,其一是数据。
2.0 版本更新后,《恋与深空》冲到了菲律宾畅销第 1、新加坡畅销第 2、日本畅销第 11,在泰国、马来西亚、印度尼西亚等国家也居畅销前三;
在文化差异更大的欧美、大洋洲地区,《恋与深空》照样能冲到榜单前列,位居加拿大畅销第 13、澳大利亚畅销第 17、新西兰畅销第 19、美国畅销第 26、英国畅销第 30、法国畅销第 38。
《恋与深空》在海外主流社交平台上释出的 2.0 内容,也有相当高的热度数据:X(原 Twitter)上,游戏日服、外服官号下,部分关于秦彻的推送观看量已接近 200 万;秦彻做饭的短视频,在 Instagram 获得超 12 万的点赞,在 TikTok 上被播放超 420 万次;《恋与深空》的话题,在外网某平台播放量已破十亿……
其二,就海外玩家的评论和各种梗图来看,她们是真被秦彻给迷住了。
外网玩家如痴似狂的发言太多,葡萄君就不展开罗列了。她们的狂热,从侧面反映出叠纸团队在内容产出上的特殊关注点:不是只想着国内玩家喜不喜欢,还要看全球玩家是否接受,在中外、东西文化中找到平衡点。
但外国人能看懂《恋与深空》所有内容吗?并不能。
网易投资新海外工作室Blue Scarab,700万美元打造UE5游戏
根据外媒报道,由海外资深开发者成立的新工作室 Blue Scarab,近日获得网易领投的 700 万美元融资,用于开发首款产品。据了解,这款游戏将会以 UE5 引擎打造,是一款以剧情为主导的 MMORPG 产品,并融合真实犯罪。
报道称,资金来自多个来源,但由网易和 Behold Ventures 领投。该工作室由首席执行官 Colin Cragg 和首席技术官 Enno Rehling 领导,两位在 MMO 领域都有丰富的经验,参与开发过《梦陨:无尽旅途》等游戏。
此外,工作室还有很多业内资深开发人士,曾参与领导开发过《战地》《魔兽世界》《柯南时代》《地狱潜兵 2》等热门游戏。
该项目的首席设计师 Guillaume Lhoyer 曾担任《地狱潜兵 2》和《战锤:鼠疫 2》的系统设计师。工作室总监 Craig Morrison 更是担任过 DICE 工作室的创意总监,并参与开发过《战地》和《魔兽世界》的制作。
【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:需联系授权方可,未经授权严转载!】
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!









闽公网安备35010402350923号