欧美上线后ATT弹窗接受度差异大,素材本地化还要不要按隐私弹窗节奏重做?
我们一款休闲三消手游,欧美同步上线三个月,买量团队6人,月投放预算约8万美元,主要跑Meta和Google UGC渠道。后台看到北美ATT授权率约28%,德国、法国只有16%左右,同一套素材在德国CPI比北美高40%,7日留存反而略好,说明不是素材质量问题,而是弹窗时机和素材表达跟本地用户预期错位。已经试过把弹窗延后到第三关结束、在素材里加“无强制追踪”文案、并做了一版德法本地配音,授权率只涨了3个点,CPI没降。现在卡在:素材团队想按隐私弹窗节奏重做一整套本地化素材,但预算只够覆盖两个市场,不确定该优先保北美还是先补欧洲,判断标准是看授权率提升空间还是看买量回收周期?


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