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微软开发下一代Xbox游戏机,将推出基于流媒体的游戏盒子

Milly Li  • 

微软表示他们目前正在开发新一代的 Xbox 游戏机。但一份最新报告揭示了微软的一些内部计划发现微软这次将同时开发两个新的 Xbox 游戏机其中包括了由微软云流媒体服务提供支持的低价游戏盒子。

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月 23 thurrott.com 的 Brad Sams 表示除了将会推出传统的新 Xbox 之外微软还将推出一款低功耗的 流媒体盒”,目的在于与之前宣布的流媒体服务进行配合使用。

Sams 表示这款代号为 “Scarlett Cloud” 的流媒体盒将在本地和 Azure 云中运行游戏微软将一款游戏划分为本地存储部分和流媒体部分这一功能也称为 slice splice。显然这一功能有助于减少游戏玩家使用云端服务时所遇到的不良延迟问题。

Sams 指出这款设备硬件将不盈利主要收入来源是游戏订阅和游戏付费。微软希望下一代游戏机玩家入手的成本更低预付款更少但是又能让玩家更多的订阅好玩的游戏。如果将游戏放入云端玩家将需要支付费用来获取游戏因此这对于 Xbox 微软又是一个巨大的收入来源。

Microsoft  一直在投资与游戏技术相关的人工智能和云资源技术。在 月的 E3  ,Xbox 的 CEO Phil Spencer 表示该公司正在构建一个有关游戏的流媒体网络以至于可以在任何设备上解锁高级游戏。

同时Xbox 也致力于无论游戏玩家们选择是在 Xbox PC 或是手机上进行游戏都可以拥有更好的游戏体验感。

随着游戏产业向云端迈进消费者会降低对高性能游戏机的需求。因此不光微软和 Xbox其他像索尼、EA 和 Nvidia 这样的游戏巨头也在开发基于云端技术的游戏流媒体服务。


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