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《哈利波特:巫师联盟》首周下载量达650万 吸金300万美元

SensorTower  • 
本文由 Sensor Tower 撰写/授权提供,如需转载,请联系原出处授权。

原标题:《哈利波特:巫师联盟》首周下载量达650万,吸金300万美元

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Niantic 旗下 AR 手游《哈利波特:巫师联盟》自 6 月 20 日在英美首发后,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市场。Sensor Tower 商店情报数据显示,上市首周该游戏全球下载量达到 650 万次,预估收入约 300 万美元。 

目前美国是《哈利波特:巫师联盟》最大的市场,贡献近 220 万美元收入和 210 万次下载,分别占该游戏首周收入的 72%,总下载量的 33%。英国市场虽然排名第二,但仅贡献 18 万美元的收入和 52 万次下载,分别占比 6% 和 8%。

《哈利波特:巫师联盟》上市之初跃居全球 31 个国家/地区 iPhone 下载榜冠军,不过一周之后只在 7 个国家/地区维持榜首位置,在英国和美国下载榜分列第 3 名和第 7 名。收入方面,该游戏目前只在芬兰跻身畅销榜前五,在英国和美国都跌出 TOP50,分列第 54 名和第 56 名。

作为对比,Niantic 于 2016 年发行的《精灵宝可梦 GO》在英美等 5 个国家/地区上市首周,下载量和收入分别为 3850 万次和 5800 万美元,即平均每下载付费为 1.5 美元。而《哈利波特:巫师联盟》上市首周平均每下载付费仅为 0.5 美元。

根据《哈利波特:巫师联盟》目前的数据,我们仍预测该游戏上市首月的收入将达到 1000 万美元。

同时,Niantic 宣布 8 月起将开展一系列游戏内活动,相信通过持续不断的增加新内容和活动,《哈利波特:巫师联盟》的收入能得到进一步提升。

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