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腾讯又一款产品收入破100亿美元

江清月近人  • 

原标题:腾讯又一款产品收入破100亿美元

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

战术竞技手游《PUBG Mobile》又达到了一座新的里程碑。

近日,移动应用数据分析公司 Sensor Tower 在一篇博客文章中指出,自从 2018 年 3 月正式发布以来,《PUBG Mobile》(含国内版本《和平精英》)在 App Store 和 Google Play 商店的全球累计营收已经超过 100 亿美元,成为了继《王者荣耀》之后,史上第二款营收突破百亿美元的手游产品。

按照 Sensor Tower 的统计,在《PUBG Mobile》迄今为止的总营收中,来自中国市场的收入占比最高,达到了 60.3%。美国、日本和韩国排名第 2 到第 4,营收占比分别为 10.7%、3.7% 和 1.6%。从玩家平均每次下载所产生收益(RpD)的角度来看,中国仍然处于领跑位置,该数据大约为 34.2 美元,高于位列第 2~4 名的日本(31.8 美元)、美国(15.9 美元)和韩国(7.9 美元)。

下载量方面,Sensor Tower 称《PUBG Mobile》在印度的累计下载量占比最高(注:其印度版本的游戏名为《Battlegrounds Mobile India》),达到了 21.8%。在此项统计中,中国、美国分别排名第二和第三,下载量占比约为 14.3% 和 5.9%。

《PUBG Mobile》腾讯光子工作室群开发,Sensor Tower 称在腾讯的手游总收入中,这款战术竞技手游贡献了 21.2%,MOBA 手游《王者荣耀》的营收占比则约为 26.3%。而对 IP 授权方、韩国游戏公司 Krafton 来说,《PUBG Mobile》所贡献收益占其手游业务总收入的比例高达 87.4%。

Sensor Tower 还指出,作为腾讯旗下最畅销的两款手游产品,《王者荣耀》和《PUBG Mobile》过去两年的营收分别达到了 50 亿美元和大约 45 亿美元。在过去的两年里,进入全球营收排名前五的另外三款手游分别是《原神》、《糖果传奇》和《Roblox》。

《PUBG Mobile》也是全球营收最高的射击品类手游,累计收入达到了另一款畅销战术竞技手游《Free Fire》的三倍以上。

另外值得一提的是,在另一家移动应用市场研究机构 Appmagic 公布的 5 月全球收入榜上,《PUBG Mobile》排名第 4。按照 Appmagic 的数据,《PUBG Mobile》上个月营收约为 6358 万美元。


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