上线仅七个月,腾讯的这款二次元已狂赚28亿
原标题:上线仅七个月,腾讯的这款二次元已狂赚28亿
编译:泽塔
来源:手游那点事

题图来源 | pexels
上线不到一年,《胜利女神:妮姬》在移动端的累计收入已经超过了 4 亿美元(约人民币 28 亿)。

《胜利女神:妮姬》是韩国工作室 Shift Up 研发,腾讯海外游戏品牌 Level Infinite 发行的一款二次元射击手游,登陆了 iOS、安卓和 PC 平台,其中 PC 版本于今年 2 月推出。
据 Sensor Tower 商店情报数据显示,自从 2022 年 11 月开启全球公测以来,《胜利女神:妮姬》手游版本的收入已突破 4 亿美元。

其中,日本是《胜利女神:妮姬》营收最高的市场,占比接近 60%;美国、韩国排名第二和第三,占比分别为 15% 和 13%。下载量方面,也是日本最高,占总下载量的 23%。
从玩家年龄构成的角度来看,在《胜利女神:妮姬》的美国玩家中,18~24 岁玩家群体占比最大。而在日本和韩国,占比最大的玩家群体介于 25~34 岁。另外,在美国和日本,男女玩家基数对比约为 7:3。

去年 12 月,另一家移动应用市场研究公司 Appmagic 曾指出,《胜利女神:妮姬》的首月营收超过 1 亿美元,远远高于《暗黑破坏神:不朽》、《Apex 英雄》手游和《Marvel Snap》等另外几款畅销手游的首月收入。
外媒 GameWorldObserver 指出,就玩法而言,《胜利女神:妮姬》是一款典型的第三人称射击手游,玩家需要与敌人战斗,并通过抽卡系统被称为“妮姬”的新角色。《胜利女神:妮姬》之所以能够收获商业成功,很大程度上是因为这款游戏提供了大量对玩家极具吸引力的美少女角色。
Shift Up 此前曾制作美少女题材 RPG 卡牌手游《命运之子》(Destiny Child),近段正在开发预计将于今年晚些时候登陆 PlayStation 主机的动作冒险游戏《Stellar Blade》。
值得一提的是,在《胜利女神:妮姬》发布后不久,腾讯收购了 Shift Up 20% 的股份,成为了这家韩国工作室的第二大股东,持股比例仅低于公司创始人金亨泰。
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