动视暴雪发布2023年第二季度财报,43%营收来自移动端
原标题:动视暴雪发布2023年第二季度财报,43%营收来自移动端
作者:点点编辑部

题图来源 | pexels
7 月 19 日,动视暴雪发布 2023 财年第二季度业绩报告。财报显示,动视暴雪 Q2 营收 22.07 亿美元,同比增长 34.24%;净利润 5.87 亿美元,同比增长 109.6%;Q2 净预订量 24.6 亿美元,比 2022 年同期 16.4 亿美元增长了 50.9%。截至 2023 年 6 月 30 日,动视暴雪的 MAU(每月活跃用户)总数为 3.56 亿。

财报特别指出,《暗黑破坏神 IV 》 为其创造了季度净预订量首次超过 10 亿美元的纪录,也成为暴雪迄今为止销量最快的游戏;游戏产品内容的长线运营之下,动视的净预定量同比增长 17%,并使得King 的季度净预定量再创新高。动视暴雪第二季度游戏内净预订量同比增长 30%,占过去 12 个月总净预订量的 60% 以上;移动平台上的净预订量同比增长 4%,约占过去 12 个月总净预订量的 40%。

尽管每个垂直领域都在增长,但移动端尤其突出。虽然收入份额较 2022 年同期 51% 有所下降,但却比 2022 年 Q2 的 8.31 亿美元增长了 13%,以 9.43 亿美元占据 2023 Q2 营收总额的 43%。特别是《Call of Duty》(使命召唤手游)。据财报披露,该游戏的参与度和净预订量同比保持稳定,截至 Q2,该游戏收入已突破了 30 亿美元。点点数据显示,《Call of Duty》Q2 全球双平台下载量约 3300 万,预估收入约 2.6 亿美元,其中,美国地区以 41.6% 的占比位列收入来源榜第一位。

得益于《Candy Crush Saga》的推动,动视暴雪旗下 King 收入同比增长 9%,创下新的季度记录。对于该游戏的营业收入同比小幅下降,报告将其归因于营销投入的增加。点点数据显示,《Candy Crush Saga》Q2 全球双平台下载量约 1.1 亿,预估收入 4.7 亿美元左右。其中,印度(30.19%)是下载量最高的国家地区,美国则以 7.31% 的下载量贡献了 50.62% 的收入。

财报还就与微软合并问题做了说明。动视暴雪表示,其与微软的合并协议延长至 2023 年 10 月 18 日。文件显示,8 月 29 日之后,分手费将从 30 亿美元增加到 35 亿美元,9 月 15 日之后将增加到 45 亿美元。

报告还透露,人工智能公司 Peltarion(King 去年收购)帮助 King“加速了 Candy Crush 现场运营的制作和测试”。King 目前正在研究涉及生成式 AI 的其他用例,以帮助其开发人员加快工作流程。
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