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日本的TOP5体育游戏中,KONAMI占了4款

江清月近人  • 

原标题:日本的TOP5体育游戏中,KONAMI占了4款

作者:鳗鱼

来源:游戏新知

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题图来源 | pexels

根据 Sensor Tower 近日公布的报告,在日本市场收入前 10 的体育游戏中,有一半产品都由 KONAMI 发行。

体育游戏(包括赛车)正在成为全球流行的一种游戏类型,在日本市场也经常进入收入排行榜的前列。

日本玩家对体育游戏有明显的细分类型偏好。在全球市场,收入排名前 10 的体育游戏中分别有 5 款足球游戏、1 款棒球游戏和 4 款其他类型;在日本市场,足球和棒球占据了榜单主导,分别有 7 款足球游戏、3 款棒球游戏和 1 款其他类型。

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按发行商划分,EA、KONAMI 和 Take 2 在全球各有 2 款游戏入榜;而在日本市场,KONAMI 的产品则占了榜单的一半,其中 4 款位列前 5 名,这令 KONAMI 在日本体育游戏市场中占据了垄断地位。

《プロ野球スピリッツA》是 KONAMI 只在日本市场发行的职业棒球手游。根据 Sensor Tower 的数据,该游戏同时位列全球市场和日本市场的体育游戏收入榜榜首,其全球收入略微高于 EA 在全球发行的《FIFA Soccer》。

Sensor Tower 数据显示,用户每周游戏时长通常在 1~10 小时之间,但在《プロ野球スピリッツA》中每周游戏时长超过 10 小时的玩家接近 10%,说明该游戏有大量的狂热玩家。和全球收入第 2 的《FIFA Soccer》相比,《プロ野球スピリッツA》每周游戏时长超过 10 小时的用户占比也要更高。

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用户数据方面,在日本市场收入前 5 的体育游戏中,玩家平均年龄都是 33~34 岁之间。按细分类型划分,棒球游戏中 25~34 岁的玩家更多,足球游戏中 35~44 岁的玩家更多。按性别划分,棒球游戏的男女玩家比例为 7:3,足球游戏则为 6:4。

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《プロ野球スピリッツA》和《FIFA Soccer》的留存数据和 DAU 也都比其他游戏更高,和收入水平呈正相关。另外在 2023 年 1 月~7 月的下载量数据中,这两款游戏的自然下载量都占了 80% 以上。

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文章信息来自于游戏新知,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

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