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9月新游数据丨《森之国度》独占国内市场,海外两款手游收入超1.5亿

Annie Liu  • 

原标题:9月新游数据丨《森之国度》独占国内市场,海外两款手游收入超1.5亿

作者:点点编辑部

来源:点点出海

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题图来源 | pexels

相较于二游卷生卷死的 8 月,9 月的国内市场可谓“新品匮乏”。据不完全统计,9 月国内市场上线新游较上月大幅减少近一半至 20 多款,虽然腾讯、三七互娱、海彼、灵犀互娱、沐瞳、青瓷、西山居等厂商均有产品上线,但其中不乏《弓箭传说》、《圣镜之塔》、《幻世与冒险》这类出海后归国的产品。

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点点数据对其中的重点产品进行了梳理后发现,9 月国内市场整体走弱,12 款产品总流水不足 1000 万美元。其中 ,灵犀互娱旗下治愈系 MMORPG《森之国度》断层领跑,卷走了整个大盘的超一半收入。

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腾讯旗下“Apex Like”《高能英雄》及青瓷旗下正版“小樱”IP 手游《魔卡少女樱:回忆钥匙》,以超 80 万美元的预估收入跑入第二梯队。两款产品都有 IP 加成,受游戏玩法差异及腾讯高资源投入影响,《高能英雄》下载量是《魔卡少女樱:回忆钥匙》近两倍,但两者预估收入却相差不大,使得该产品市场表现不及预期。

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已在海外运营多年的《弓箭传说》(Archero)、《圣镜之塔》(The Legend of Neverland)与 B 站最新二游《光隙解语》以超 40 万美元的营收位列第三梯队。其中,海彼主要发力海外市场,旗下《弓箭传说》已在海外取得超 2.2 亿美元的亮眼成绩。

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而《圣镜之塔》在海外市场则并不起眼,本次转战国内市场,虽然邀请了当红明星杨超越作为品牌代言人,但却同时传出“欺骗游戏主播”等负面舆论,导致该作口碑翻车。

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《光隙解语》

同样采用代言人宣传打法的沐瞳科技旗下出海归国产品《幻世与冒险》与西山居《剑侠世界:起源》、手盟网络《不朽大陆》、巨人网络《龙与世界的尽头》紧随其后,预估收入在 10-20 万美元左右。其中,《剑侠世界:起源》仅一周不到就有约 22 万美元的流水,未来市场表现值得期待。

不同于国内市场的微凉,海外市场却是一片火热,其中日本市场表现尤其突出。点点数据对海外市场 19 款重点产品做了简单梳理,其中,手握大 IP 的日本厂商 Niantic、SQUARE ENIX 及韩国Netmarble 表现最为抢眼;易幻网络、朝夕光年则拔得出海厂商头筹。

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数据来看,Niantic 旗下《Monster Hunter Now》(怪物猎人 Now)、韩国 Netmarble《Seven Knights Idle Adventure》(放置七骑士)、SQUARE ENIX《FINAL FANTASY VII EVER CRISIS》(最终幻想 7)及易幻网络《ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~》(浮空秘境日服)凭借超 1000 万美元的预估流水闯入第一梯队。

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其中,Niantic《Monster Hunter Now》和 Netmarble《Seven Knights Idle Adventure》9 月全球双平台营收已超过 2000 万美元(约合 RMB 1.5亿元)。无独有偶,两款产品均逆转了其公司在手游领域的劣局。

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截至目前,《Monster Hunter Now》营收已超过 Niantic 旗下《Pikmin Bloom》迄今总收入,成为继《Pokémon GO》之后的第二大手游产品;《Seven Knights Idle Adventure》则力压 Netmarble 此前手游产品,成为该公司“扛把子一哥”。

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《Seven Knights Idle Adventure》

露珠游戏《月光魔盗团》、朝夕光年《Dragonheir: Silent Gods》(龙息:神迹)及韩国 XLGames 旗下《달빛조각사: 다크게이머》(月光雕刻師: 闇黑行者)为海外市场第二梯队,9 月全球双平台预估营收超 400 万美元。其中,《月光魔盗团》凭借先发优势,营收接近后两者之和。

朝夕光年开放世界跑团新作《Dragonheir: Silent Gods》历时 5 年研发,耗资过亿,凭借 9 月全球双平台超 300 万美元的市场表现,尚无法断定该作是否扛起了该公司的期待。

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《Dragonheir: Silent Gods》

第三梯队是以韩国 SuperPlanet《Demigod Idle: Rise of a legend》(半神养成记)、元龍网络《三国志アナザー 星将の願い》、三七互娱《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》(混沌谜题:冰封堡垒)、恺英网络《블러드 헌터: 도깨비전》(血色猎手)等为代表的,预估营收在 50-100 万美元的产品。

继“冰封”题材席卷全球后,点点互动《Whiteout Survival》、《Frozen City》成为最早吃上红利的产品。9 月,三七互娱旗下“冰封”题材手游《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》于全球正式上线。截至目前,该产品预估收入达 77 万美元,其中美国市场收入占比超 5 成。

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《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》

恺英旗下《血色猎手》9 月在韩国市场揽获超 74 万美元营收,快步进军出海领域;元龍网络旗下三国衍生手游《三国志アナザー 星将の願い》在日本市场表现亦可圈可点,10 天左右的时间,预估流水达 80 万美元。

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《血色猎手》

此外,网易旗下《蛋仔派对》于 9 月继续其东南亚出海之路,588 万的下载量收获约 10 美元的营收;而此前一路高歌猛进的“冒险岛”IP 衍生手游,在 9 月广州卓动推出的《MapleHeroes - Idle Adventure》上似乎未见成效。至 9 月底,看看获得超 14 美元预估收入。


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