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2023全球游戏手游预计收入926亿美元,同比增长仅0.8%

江清月近人  •  •  原文链接

原标题:2023全球游戏手游预计收入926亿美元,同比增长仅0.8%

编译:风马

来源:游戏葡萄

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题图来源 | pexels

游戏行业高增速的时代过去了。

荷兰市场研究公司 Newzoo 前不久的一份报告显示,2023 年全球游戏市场的总收入预计将达到 1877 亿美元,同比增长仅 2.6%。

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按照 Newzoo 的估算,今年全球手游收入预计为 926 亿美元,与去年相比涨幅极小,仅为 0.8%。虽然手游仍然是全球市场营收整体占比最大的版块,但 Newzoo 称,由于苹果和谷歌的隐私政策加大了发行商买量的难度,手游市场的收入增速很可能低于过去几年。

Newzoo 预计 2023 年主机游戏的全球收入将达到 561 亿美元,同比增长 7.4%。Newzoo 在报告中指出:受《霍格沃茨之遗》《塞尔达传说:王国之泪》《最终幻想 16》《漫威蜘蛛侠 2》《星空》和《超级马力欧兄弟:惊奇》等大作发售推动,主机游戏将会成为整个市场的“最大收入增长引擎”。

与此同时,在 2023 年,亚太地区仍然会是游戏收入最高的区域市场,855 亿美元的营收将比去年上升 1.2%。这项统计中,北美、欧洲排名第二和第三,2023 年游戏营收为 516 亿和 344 亿美元,同比分别增长了 3.8% 和 3.2%。

Newzoo 还提到 2023 年腾讯仍将是全球游戏业务收入最高的上市公司,第二到第四名依次是索尼、苹果和微软,动视暴雪则位列第 7。不过,如果微软完成对动视暴雪的收购,那么其游戏业务收入将会完成超过索尼,排名升至第二,仅次于腾讯。

此外,由于本世代主机持续热销、任天堂或将发布 Switch 的后续产品,在一系列因素的合力影响下,Newzoo 预计 2026 年全球游戏市场的收入可能将增长至 2124 亿美元。


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