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2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势:82款手游连续5年内购收入超1亿美元,全面探析其成功密码

SensorTower  • 

原标题:《2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势》- 82款手游连续5年内购收入超1亿美元,全面探析其成功密码

作者:Sensor Tower分析师Rui Ma

白鲸出海注:本文为Sensor Tower发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载和使用请前往作者个人主页联系寻求作者授权。

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2019 年至今,全球手游市场风云变幻,仍有 82 款手游产品连续 5 年全球收入超过 1 亿美元,稳居长青手游俱乐部。本报告将展现全球长青手游整体面貌与核心定位,洞察热门品类与题材的长青手游市场空间,并通过用户留存、广告支出、变现策略等全方位的数据,解析长青手游持续吸引用户的成功密码。

82 款长青手游连续 5 年全球内购收入超 1 亿美元

2019 年以来,全球共有 82 款手游产品连续 5 年收入超过 1 亿美元。截至 2023 年 10 月底,这 82 款手游全球累计收入之和超过 2200 亿美元,保持显著的长青态势。

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超过 70% 的长青手游专注美国或全球市场

82 款长青手游拥有不同的市场定位,其中 30 款手游收入分散在全球各市场,28 款手游收入主要来自美国,主攻日本和中国市场的长青手游分别有 12 款和 9 款。

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策略与 RPG 赛道长青手游市场空间最大

2019 年以来,策略和 RPG 赛道的长青手游数最多,分别有 17 款和 20 款。与此同时,这两个品类的长青手游收入潜力最大,年均收入之和分别达到 79 亿美元和 72 亿美元。

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长青手游在美国市场广告预算高

长青手游在美国市场投入大量的广告预算以保持领先地位。Sensor Tower 数字广告分析平台 Pathmatics 数据显示,最近一年 Plarium Global 旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美国市场的广告支出超过 8000 万美元。

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腾讯、Playrix 等发行商盛产高收入长青手游

在长青手游研发与发行方面,腾讯、Playrix、Activision Blizzard 等发行商极具竞争力。腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等 5 款长青手游,平均每年为发行商带来 52 亿美元的收入。

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文章信息来自于Sensor Tower,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

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