微软Q2游戏收入大涨近50%,动视暴雪贡献了20亿美元
原标题:微软Q2游戏收入大涨近50%,动视暴雪贡献了20亿美元
编译:泽塔
来源:手游那点事

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近日,微软公布了 2024 财年第二季度财报,同时也是微软去年 10 月正式完成收购动视暴雪交易后的第一份季度财报。
根据财报显示,微软游戏部门上季度业绩大涨,其中 Xbox 内容和服务的营收同比增幅为 61%,Xbox 硬件收入同比上升 3%,游戏业务总收入达到 71.1 亿美元,同比增长了大约 49%。从这份财报来看,在上季度,游戏已经超过 Windows,成为了微软整体营收排名第三的业务版块。
按照微软的说法,上季度动视暴雪为其游戏部门贡献的收益超过 20 亿美元,但运营费用和其他成本(包括交易和整合相关成本)使得这笔交易造成了约 4.4 亿美元的运营亏损。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉在财报电话会议上表示,在 Xbox、PC 和移动端,微软游戏部门的月活跃用户数都创造了历史纪录,而这在一定程度上要归功于与动视暴雪的收购交易。“通过收购,我们已经将数亿游戏玩家吸纳到我们的生态系统,并实现了在更多平台吸引更多玩家的雄心。”
纳德拉称他对微软即将推出的新游戏,以及《使命召唤》《上古卷轴 Online》《星空》等游戏的重大更新感到“前所未有的兴奋”。此外,微软在云游戏领域也取得了长足进步:上季度,微软云游戏的用户游玩总时长同比增长了 44%。
微软首席财务官艾米·霍德(Amy Hood)补充说,微软预计在下一个财务季度,公司游戏业务营收的同比增幅将达到 40% 左右,Xbox 内容和服务收入的同比增幅则介于 50%~55%,但 Xbox 硬件的销售收入很可能会下降。
值得一提的是,微软近期宣布将在游戏部门进行一轮涉及 1900 人的大规模裁员,占该部门员工总数的比例大约为 9%。动视暴雪、Bethesda 的母公司 ZeniMax 和 Xbox 部门都被波及,不过动视暴雪受到的影响最大。
前暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra、暴雪联合创始人兼首席设计师 Allen Adham 都将离任,动视暴雪电竞部门的一大批员工被优化,而就在近日,暴雪宣布前《使命召唤》总经理 Johanna Faries 将从 2 月 5 日起担任公司总裁。
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