RPG+塔防+Roguelike,又出一个融合类新品?
原标题:RPG+塔防+Roguelike!又出一个融合类新品? | 小案例
作者:Yj
来源:DataEye游戏观察

题图来源 | pexels
近期海外游戏市场又有新的玩法原型出现。
中国香港厂商 Fansipan Limited 发行新品《Nightfall: Kingdom Frontier TD》(中文名:夜幕:王国边境 TD)近期已经在部分地区上线(中国港台、越南、欧美等)。
DataEye-ADX 海外版数据显示,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》已经在多个地区展开投放。
今天,DataEye 研究院就来聊聊这款产品。
一、产品情况
从玩法层面来看,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》采用了 RPG+ 塔防游戏模式,玩家在战斗过程中可以操控“国王”进行战斗,同时在战斗结束后,可以升级建筑增强防御工事。
玩家需要通过攻击、释放技能以及提升箭塔等级的方式消灭敌人,完成闯关。而当主建筑生命值跌至 0 时,则游戏闯关失败,需要玩家重新开始关卡。
除了核心玩法之外,该游戏包含了相关 Roguelike 养成要素。玩家可以通过闯关获得一定数量的金币来升级“国王”的战斗力。

整体来看,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》玩法内容简单清晰,核心游戏机制就是塔防、游戏失败、技能升级、闯关,如此形成游戏内循环。玩家需要就是提升自身战斗和塔防进行不断挑战。
从游戏体验感觉下来难度并不算太低,甚至第一关就不是轻松通过,而是需要玩家多次尝试之后,来升级战斗力或使用技能,才能完成闯关。
虽然目前而言,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》是一款 APP 产品,但其核心架构是非常适应小游戏的玩法,如在操控方面,仅有移动摇杆+升级建筑按钮+释放技能按钮三个版块,可以十分容易的移植至小游戏。同时,产品内置的 Roguelike 玩法则可以通过内置广告/内购的方式增加玩家点击率,进而提升产品付费。
二、买量&素材情况
DataEye-ADX 海外版投放数据数据显示,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》9 月中旬前后投放量有所提升。

从投放地区来看,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》近 30 天主投越南、欧洲地区、中国港台地区。

从创意素材层面来看,《Nightfall: Kingdom Frontier TD》以突出“国王”角色以及战斗画面作为核心营销卖点,进而引申出各种类型创意形式素材。DataEye 研究院整理了以下类型的热门素材:
类型 1:玩法展示+职业丰富

这条素材整体展现的是游戏职业选择方面的多样性,但本质上为了突出核心玩法中塔防、战斗元素,从而让观众玩家产生爽快感。
类型 2:着重凸显战斗玩法

这条素材展现的就是玩家角色升级建筑、防守怪物冲击的单一画面,基本上就是展示游戏角色的战斗过程,核心点是通过角色技能展示,来达到展示游戏爽感,从而引发玩家的好奇心。
类型 3:强调对比

这条素材以上下对比的方式展示初级阶段以及后期阶段的不同,上方当玩家达到 99 级时,会凸显游戏核心的战斗爽感(如收割、炫酷技能等),下方则是展示初级阶段时,玩家会面临较高的挑战,同时会以失败作为结局,以此来降低玩家在初入游戏时所面临的挫败感。
文章信息来自于DataEye游戏观察,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


闽公网安备35010402350923号