索尼Q2销售额和利润双增长,上调全年销售额前景
原标题:索尼(SONY.US)Q2销售额和利润双增长 上调全年销售额前景
作者:智通财经李均柃

题图来源 | pexels
智通财经 APP 获悉,11 月 8 日,索尼集团公布的财报中显示,其第二季度的销售额和利润均实现了增长。公司维持了全年的盈利预测,并上调了销售前景。索尼第二季度的销售额达到 2.9 万亿日元(约合 195 亿美元),同比增长 9%;归属于公司股东的净利润为 3,385 亿日元,合每股 55.74 日元,而去年同期为 2,001.1 亿日元,合每股 32.35 日元。营业利润从去年的 2630.1 亿日元增长至 4550.8 亿日元。
展望未来,索尼预计 2024 财年净利润为 9800 亿日元,较去年增长 1%,销售额为 1.3 万亿日元,同比增长 8.4%。目前预计销售额将下降 2.4% 至 12.71 万亿日元,而之前预期为下降 3.2% 至 12.6 万亿日元。
索尼表示,销售额增长的原因包括第三方游戏软件销售额增加、外汇汇率改善、包括 PlayStation Plus 在线服务在内的网络服务销售额增加。硬件销售额的下降部分抵消了销售额增长的影响。营业利润的增长得益于硬件盈利能力的提升、第三方软件销售的增长以及网络服务销售额的增加。
值得注意的是,索尼第二季度游戏和网络服务部门的销售额为 10,715 亿日元(70.1 亿美元),比去年同期增长 12%。索尼游戏及网络服务业务(G&NS)的营业利润为 1,388 亿日元(9.08 亿美元),比去年同期增长 2.8 倍。
索尼目前预测,其游戏和网络服务部门在截至 2025 年 3 月 3 日的财年收入将达到 4.49 万亿日元(约合 293 亿美元)。这比 8 月份预测的 4.32 万亿日元(约合 282 亿美元)更为乐观。预计该部门本财年的营业利润也将增加 350 亿日元。
此外,索尼第二季度硬件销售额为 2182 亿日元,低于去年同期的 2875 亿日元。游戏软件销售额为 6123 亿日元,高于去年同期的 4793 亿日元。数字软件销售额为 2586 亿日元,高于去年同期的 2009 亿日元。
本季度,索尼 PS5 游戏机销量为 380 万台,低于去年同期的 490 万台。索尼游戏销量为 7770 万份,高于去年同期的 6760 万份。第一方游戏销量为 530 万份,高于去年同期的 470 万份。
PlayStation Network 的月活跃用户数为 1.16 亿,高于一年前的 1.07 亿。
今年 1 月,索尼表示已售出 5000 万台 PlayStation 5 游戏机。这听起来很多,但远不及 PlayStation 4,截至 2024 年 10 月,PlayStation 4 的销量已超过 1.17 亿台。索尼没有更新其累计总数。
今年 5 月,PlayStation 负责人 Jim Ryan 退休,由两名高管接任。西野英明(Hideaki Nishino)成为 SIE 平台业务集团的首席执行官,Hermen Hulst 被任命为 SIE 工作室业务集团的首席执行官。
文章信息来自于智通财经App,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


闽公网安备35010402350923号