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动物SLG头部厂商沉寂一年多:横跨多品类测试十几款新游终遇潜力之作,开启扩量测试效果几何?

江清月近人  • 

原标题:动物SLG头部厂商沉寂一年多:横跨多品类测试十几款新游终遇潜力之作,开启扩量测试效果几何?

作者:April Z

来源:点点出海

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题图来源 | pexels

星合互娱曾凭借《小小蚁国》(《The Ants:Underground Kingdom》)成功将带有“猎奇”属性同时天然具备全球化的动物题材 SLG 带火。

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此后其致力于挖掘与包装小众题材,接连尝试了巨兽、西方幻想、原始部落、原始野兽、玩具拟人、黑帮等方向,期间推出了《Myths of Moonrise》(《暗影谜题》)、《Nations of Darkness》(《暗夜战争》)、《Beast Lord: The New Land》(《野兽领主》)等表现不错的产品。

然而,SLG 赛道竞争是没有尽头的,厂商在题材上已经开始采取穷尽式探索,内容玩法更是朝着多元混搭的休闲化方向“策马狂奔”,星合这样的厂商想要二次突围变得没有那么简单,公司旗下上一款引起行业广泛关注的新游是 2024 年初全球上线的海洋生物 SLG《World of Water》(《小小水世界》),之后一年多虽然在海外测试了多款产品,但一直没有水花。

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2024 年至今部分测试新游

《CatDog World》获星合互娱重点关注,扩量测试启动,两周下载量 58 万

然而,就在近期,点点出海发现,星合互娱似乎开始为一款名为《CatDog World: After Humans》(《猫狗世界:人类消失之后》,以下简称《CatDog World》)的新游扩量,不排除之后可能会全面大推的情况。

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该作是星合擅长的动物拟人创世纪题材,美术表现上整体为欧美卡通画风,但依然保持着一定的写实质感,避免过于低幼。

游戏背景发生在人类消失后的世界,由于炎热天灾的降临,水源紧缺,生存条件日益恶劣,不少动物失去理智变成暴徒,阿克隆王国几经动荡后,食物资源匮乏,动物们面临生存危机。为了面对这一困境,玩家需要担任起首领的责任,带领动物们找到新的栖息地,建立新的家园并将其壮大。

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玩法上为“放置模拟经营+SLG”,整体体验类似 WOS,前期以建造玩法为核心,只是将提供热源的中央建筑“熔炉”变成了提供水源的“喷泉”,之后同样是 SLG 玩法逐步展开,但《CatDog World》完成过渡的时间更快。

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将目光转回至其具体的测试节奏及投放上,《CatDog World》最早于 2024 年 12 月初上架部分国家及地区 Google Play,并同步开启小规模测试,同月月中安卓端开始投放动作,但量级极低。

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今年 7 月中上旬,游戏预定版本逐步上架 App Store,大概一周过后,苹果端投放也开始有所动作。

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7 月 20 日开始,该作投放端明显扩量,当天游戏日下载量提高至 1.5 万,次日(21 日)双端正式推广开测,当天斩获 1.9 万,之后开始缓步增长,日下载一直维持在 2 万至 2.5 万之间。

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截止目前,游戏已经登陆全球 169 个国家及地区(不包含中国台湾),测试 16 天累计下载量达到 35.5 万(两周下载量为 31 万),其中美国、俄罗斯以及法国以 20.3%、16.35% 以及 10.21% 的占比位列 TOP3,就平台而言,Google Play 占比略高为 64.05%。

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流水方面,扩量开测首日为 4 万,之后日流水一直保持维稳,在 3.5 万至 5 万之间浮动,开测 16 天总流水预估在 68 万左右(两周流水为 58 万),美国、德国、英国以 41.29%、14.96%、9.54% 的贡献位列 TOP3,以平台来看,Google Play 占比高达 90%,后续 App Store 的表现需要持续关注。

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值得一说的是,虽然 7 月 21 日《CatDog World》的投放量级明显扩大且当下并未缩减,但离大推时期的爆发性投放还相差甚远,近 30 天其安卓端广告创意数达 1638,苹果端则为 434,对应的市场数据大概率是符合预期的,后续大推时游戏增长空间预计较为可观。

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图片来自广大大

保持超高的新游测试频率,品类纵贯 SLG、互动叙事以及各大休闲赛道

正如开篇所述,除了上作,近两年星合互娱还测试多款新游。

例如在非 SLG 方向上,不久之前其对外测试了首款互动叙事类产品《MyStory: Be the Heroine》,游戏目前仅为试水阶段,还未开启规模性投放,总下载量还未过千。

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图片来自游讯先锋

稍早一些,2024 年 7 月测试了菇勇者 like《Revenge of Gangster》(《叫我黑老大》,还未接入 SLG 内容),目前上线 8 个区域市场(2025 年上线韩国),峰值月流水为 143 万,当前数值已无法被统计到。

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2024 年 8 月测试的机器人题材靶心 Like《The Last Robot》,前期节奏与《Last War》类似,然而其峰值日流水不足 1 万,目前已经全面下架;

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24 年年底时,星合还陆续测试了《Backpack Master: Cyber Battle》、《Pocket Fairy》等多款背包 Like,然而前者在今年 3 月下架,后者则于 7 月下架。

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今年 5 月测试了魔性且有一定传播热度的动物融合类休闲竞技游戏《Miximals》(后期可能会加入 SLG 内容,可以持续关注),但当前还未产生数据。

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再回到 SLG 方向上,与《World of Water》同为海洋生物题材的《Top Fish: Ocean Game》,两者的开测时间几乎一致,但后者当前的月流水不足 10 万;

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2024 年 9 月左右测试了一款微观题材类玩具总动员 SLG《Toy Town: The Power Crisis》,游戏中因为电磁风暴的来袭,玩具们的世界陷入了一片黑暗,这让怪物们活跃了起来,为了生存,玩具们需要建立自己的基地并保持电力的充足。其玩法框架与 WOS 基本一致,但很快便被下架。

同期,星合测试了另一款与《Toy Town》同题材同美术素材的产品《Toy Quest》,后来游戏改名为《Garden Heroes》,其前期玩法融合更多,包括小队割草、迷雾冒险以及 idle 放置,但后续同样难逃下架的命运。

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年底,其又在西方幻想题材方面做了新尝试,推出了《Abyssal Summoners: Dungeon》,美术风格类似《龙与地下城》,玩法框架则为 AFK+SKG,目前该作上架 150 多个区域市场,但测试量级不大,下载量仅为 5 万左右。

在大量新游测试的过程中,关注度略高、展现出一定潜力的是 2024 年 3 月开始测试的《Zoo City: Dominion》。题材上该作融合了动物拟人与黑手党,前者的存在使得游戏天然的存在“furry 福瑞”元素(“福瑞控”指对具有人类特征的动物角色有着浓厚兴趣的群体),衍生出足够玩家联想的擦边内容,也让游戏与市场上传统的“黑手党、黑道、Mafia”类产品产生了明显的差异化,对欧美市场存在一定吸引力。

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具体到背景故事里,玩家扮演主角是凯特里奇家族的后裔,从小过着远离黑帮的平静生活,然而随着主角的父亲也就是前黑手党老大被敌对帮派暗杀,家族企业被没收,主角决定聚集盟友、重拓商业版图、摧毁敌人,过程中玩家还将经历女友被绑架、兄弟背叛的强矛盾剧情。

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就玩法而言,属于中规中矩的模拟经营 SLG,测试前期战斗玩法为即时制,后来改成了类似《Last War》的数字门跑酷玩法,养成部分的卡牌内容与中后期的 SLG 遵循成熟的传统框架。

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《Zoo City: Dominion》虽然在去年 3 月便上架部分国家及地区 Google Play,开始小规模测试,但直到今年 6 月中旬其才上架 App Store。

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6 月中下旬,安卓端开始首次扩量,这期间游戏开始产生能被统计到的数据,日下载量最高达到 2.2 万,但相应的日流水峰值仅为 1.4 万元,数据表现并不够亮眼,测试不到 3 周的时间(也就是 7 月中上旬),其便基本停止了导量,并且陆续下架了 130 多个区域市场的 Google Play,目前其日下载量不到 600,日流水基本无法被统计。

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《Zoo City: Dominion》6 月扩量测试至今下载量趋势

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《Zoo City: Dominion》6 月扩量测试至今流水趋势

截止目前,《Zoo City: Dominion》还位于 150 多个国家及地区 App Store 以及 35 个区域市场 Google Play,累计下载量为 29.3 万,其中俄罗斯、印度、孟加拉以 23.38%、18.3%、6.43% 的占比位列前三(就平台而言,Google Play 占比 96.7%),总流水预估在 17 万元左右,美国、德国、加拿大分别占比 43.2%、22.32% 以及 3.6% 位列 TOP3(就平台而言,Google Play 占比 98.42%)。

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对比来看,无论是测试节奏、上线范围、扩量投放情况以及对应的市场数据,《CatDog World》都算是上述新游中的“佼佼者”,星合互娱下一款可能大推的重点产品。

当然,这里还需要一说的是,虽然《Zoo City: Dominion》测试的数据不够亮眼,但其正好填补了福瑞+黑帮这一空白的题材、系统和数值上极为成熟、目标用户圈层定位清晰,加上首轮扩量的量级过低,本应是强势市场的欧美没有得到过多的倾斜,苹果端更是没有进行投放,因此该作后续的表现还是可以期待的。

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当前有 5 款稳定流水产品,但时隔 5 年依然只有一个爆款

虽然旗下产品众多,但实际上星合互娱是成立于 2019 年的年轻公司,创始人陈立是《黑道风云》的核心成员,这就解释了为何星合一直专注于 SLG 出海赛道,同时为何近两年除了在动物题材重点发力外,也在黑帮方向投注了不少精力。

经过 6 年多的发展,星合目前拥有 5 款能够为其稳定提供流水的产品,其中已经运营 5 年的《小小蚁国》虽然收入一直处于缓速下滑中,但依然凭借上个月超 2200 万的月流水,成为星合目前的月流水最高的产品。

该作 2021 年初开启小规模测试,同年年中正式登陆海外市场,2023 年海外流水约为 8.12 亿元,占星合海外总流水的 70% 以上,2024 年则为 5.1 亿元,同比下降 37.7%。

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截止目前,其海外总流水约为 14.7 亿元,其中日本、美国以及德国分别以 26.74%、22.38%、7.28% 的占比位列贡献榜 TOP3。

在《小小蚁国》之前,星合的产品方向还是休闲赛道,发布了《JOKE RUN》、《Magic Woody Block》、《Thief Master》、《Ninja Order》等近 10 款涵盖跑酷、塔防、射击等内容的休闲游戏。然而《小小蚁国》的成功,让其聚焦 SLG,挖掘不同题材和玩法成为核心战略。

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星合互娱上线测试的部分休闲游戏

《Beast Lord》则是当前营收第 2 的产品,上个月月流水为 820 万(不包含中国安卓端)。游戏以原始森林为背景,玩家作为领主需要带领野生动物建立新家园,玩法框架依然为 COK-like,但去除了“主城”的概念。

该作的上线节奏拉的很长,最早于 2023 年初在海外开测,同年 7 月正式在全球范围内上线,首月流水在 900 万左右;2024 年 5 月登陆日本、6 月登陆中国大陆,7 月登陆中国港澳台,这段时间游戏流水增长明显(2024 年年收入为 2.3 亿元,同比增长 214.2%),一度达到 3800 万元的峰值月流水(2024 年 6 月),然而之后月流开始规律性下滑;今年 2 月虽然登陆韩国但对提振流水收益甚微(韩国上线不到半年累计流水 585 万左右),当前其月流水稳定在千万下。

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截止目前,《Beast Lord》总流水预估在 3.8 亿元,其中中国 iOS 端、美国、日本以 27.84%、17.26%、8.42% 的占比位列 TOP3。

收入第 3 与第 4 的产品均为星合互娱深耕的西方幻想方向。

更靠前的是《Myths of Moonrise》,上个月月流水在 500 万左右,游戏采用欧洲中世纪写实画风、玩法框架为 COK 融合三消及卡牌。

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游戏于 2022 年 4 月上线测试,头两年其月流水一直在 800 万元至 1200 万之间浮动,2024 年下半年数据再次下滑,但总体来看,该作在 3 年多的运营期间表现还是较为稳定的,没有明显急上急下的情况存在,其累计流水已经来到 3.1 亿元,美国、德国以及意大利以 45.76%、11.31%、4.92% 的占比位列 TOP3。

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玩法更偏传统的 SLG《Nations of Darkness》表现次之,7 月流水在 300 万以上。

游戏最早于 2022 年 7 月开测,2023 年 1 月中上旬开始大规模上线,首月流水在 900 万元左右,大概两个月后其月流来到了 1100 万元的峰值,之后数据开始缓慢下滑,2024 年 1 月初该作登陆日本市场后数据虽略微上升了两个月,但依然挡不住整体的疲软之势。

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运营近三年,《Nations of Darkness》累计流水预估在 1.85 亿元左右,其中美国、德国、英国以 46.18%、8.02%、5.99% 的占比位列 TOP3。

最后《World of Water》凭借当前 110 万的月流水成为星合收入第 5 的产品,虽然点点出海在开篇的时候提到,该作是星合最近一款引起行业热议的产品,但实际上其在流水上并没有跟上述 4 款产品的水平,无论是短期还是中长期。

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点点数据显示,游戏上线一年半以上,累计流水仅为 4100 万元,美国、德国、法国以 36.02%、15.46%、5.41% 的占比位列贡献榜前三,以趋势来看,2024 之前其月流水一直在 200 万至 350 万之间波动,之后开始逐步下滑至百万左右。

总结

综合来看,虽然星合互娱有上述多款能够提供稳定流水的游戏,但其一直未找到在市场表现上能够媲美《小小蚁国》的产品,在这样的现状下急于寻找下一个爆款变得理所应当。

实际上,星合测试的新游除了文章中提到的几款,还有更多。其除了基于题材和玩法融合不断探索 SLG 赛道上的更多可能性。

对于目前比较火热的各类小游戏 Like 也在不断尝试中,这主要是因为小游戏玩法受众更广泛也被市场大面积验证过,同时后期也适合增加其擅长的 SLG 内容。

当然由于 SLG 大方向越来越卷,星合也没有放弃对其他品类的拓展,例如合成、互动叙事等。

最后值得一说的是,除了主营的游戏业务外,星合互娱早在 2023 年就开始探索 AI 赛道,推出了海艺 AI,它不仅是一个图像生成工具,还集 AI 创作、社区分享、模型训练于一体,支持文生图、视频生成到 AI 角色聊天的多种功能。海艺 AI 的出现与成熟,也在侧面帮助星合提升了游戏板块的效率。

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参考资料:

1、从《Zoo City》和furry聊起,到LW,到亚文化,到性擦边。

2、动物拟人+黑帮题材,这家厂商把SLG玩出花了

3、2024年重点SLG新游汇总,看这一篇足够

4、20241029本周新游:惊喜连连!揭秘各大游戏中厂都在测什么神秘新游!

5、实测全球访问量最高的AIGC平台:海艺AI如何让2800万用户“上瘾”创作


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阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


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