白鲸出海—让中国互联网服务世界

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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出400期

尾巴  • 

本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。我是鲸小白,下面我们一起来看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。

AI出海

半年后旧梗重启,在新兴市场月入百万?

去年 6 月,一款名为 Starla 的 AI 占星产品靠着“Soulmate 画像”在社媒爆火,一个月内在美国市场拿到近 200 万美元订阅收入,并坚守美国总榜 Top10 长达半个月的时间。( 详情请参考《抓住人们对“Soulmate”的渴望,20 天入账 200 万美金?》) 但好景不长,随着社媒热度下降,Starla 的流水很快遭遇断崖式下滑,1月流水仅有 3.7 万美元。

但 8 个月过去,这个在美国引发热度的梗,又被用到了东南亚人民那里。虽然变现成绩比美国弱上不少,但在新兴市场一款非游戏 App 月入 20 万美元,超过百万人民币,也并不容易,再一次证实了不同市场的某一种共性需求。

个人开发者做了年入5000万美元的AI App,今天被同赛道No. 1收购

全球最大的卡路里追踪平台 MyFitnessPal 正式宣布,已完成对后起之秀 Cal AI 的收购。

CalAI,这个由高中生 Zach Yadegari 发起的创业项目也迎来阶段性的结局,收购后,产品仍将独立运营,Zach Yadegari 在内 7 名成员均将加入 MyFitnessPal。(可参见我们的置顶文章《17岁高中生做AI App,不到4个月入账百万美元,独立开发者迎来春天?》)

虽然收购金额尚未披露,但结合 Cal AI 的漂亮数据表现来看,MyFitnessPal 的出价应该非常优渥。而此时距离 Cal AI 上线也还不到 2 年,财富自由的 Zach Yadegari 刚满 19 岁,还是一名在校大学生。


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Zach Yadegari也在X上同步了被收购消息|图源:X

据悉,Cal AI 凭借“拍照算热量”的极简体验,在竞争激烈的健康赛道占据一席之地,在 Sensor Tower 最新公布的 2025 移动应用报告中,Cal AI 已经成为数字健康领域 IAP 增速最快的应用之一,公司披露数据显示,其下载量达 1500 万,年营收(ARR)冲破 5000 万美元。

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2025年,Cal AI是数字健康领域IAP增速最快的应用之一|图源:Sensor Tower

MyFitnessPal,虽然仍是目前卡路里追踪、甚至是整个数字健康领域当之无愧的吸金巨鳄,仅近 30 天的营收就高达 1600 万美元,当前 Cal AI 在内的产品对于其地位仍无可撼动,但后者通过结合新技术而引入全新用户群的思考和实践成果,已经引起这家老牌厂商的注意。

OpenClaw在中国AI圈的发酵和扩散速度,远超硅谷想象

The Information 最近的一篇报道提到,「我认识的每个创始人,现在都在做新项目,试探个人 Agent 的能力边界。」

不仅是 AI 创业公司,字节、阿里、腾讯这些大厂也集体下场,在各自的云平台上线了 OpenClaw 服务。开发者不需要自己买硬件,直接在云端就能跑 OpenClaw Agent。

这一点,AWS、Azure、Google Cloud 三家美国云巨头都还没有做到。

Agent 基础设施、Skills 开发、Agent 社交应用......,围绕以 OpenClaw 为代表的 Agent 生态正在中国疯狂生长。

文章基于 The Information 的报道编译。

The Information 原文:

https://www.theinformation.com/articles/openclaw-rips-chinas-tech-startup-landscape

如果你最近关注了硅谷的动向,一定听说过 OpenClaw。这是一款开源软件,核心功能是让 AI Agent「接管」你的电脑——它可以操控鼠标、点击按钮、填写表单、浏览网页,像一个真人一样在你的屏幕上完成各种任务。

在美国,工程师们用它来预约牙医、记录会议、自动化日常工作流程。它火到 Meta 试图挖走创造者 Peter Steinberger,虽然 Peter 最终去了 OpenAI,Google 和 Anthropic 直接封锁了对它的访问权限。

但在中国,这件事的发酵速度和扩散范围,远超硅谷的想象。

MiniMax 交卷,闫俊杰瞄准三大战场

3 月 2 日港股收盘后,MiniMax 发布了上市以来的首份年度业绩公告。截至 2025 年 12 月 31 日止年度,公司总收入为 7904 万美元,同比增长 158.9%;毛利 2008 万美元,同比大增 437.2%;毛利率从 2024年的 12.2%提升至 25.4%。IFRS 口径下年内亏损 18.72 亿美元,同比扩大 302.3%。剔除股份支付费用、金融负债公允价值亏损及上市开支后,经调整净亏损为 2.51 亿美元,较上年的 2.44 亿美元微增 2.7%,核心经营亏损已基本企稳。

对比卖方预期,大摩分析师 Gary Yu 此前预估 MiniMax 2025 年收入约 7500 万美元,实际 7904 万美元略高于该预测。摩根大通分析师徐文韬给予“增持”评级及 700 港元目标价,看向 2030年以 30 倍预期市盈率估值。

瑞银更为激进,以 ARR 的 125 倍给出 1000 港元目标价。大摩则给予 930 港元目标价,核心逻辑是押注 Minimax 的模型技术持续位居全球第一梯队,以及海外收入结构能否支撑国际科技公司的估值锚定。

MiniMax 创始人兼首席执行官闫俊杰在 2025年全年业绩电话会上抛出两句话,一句谈技术迭代速度,一句谈增长速度:

“我们只用 108 天,就把 M2 系列从第一代迭代到了第三代。”

“截至 2月底,公司年化收入 (ARR) 已经超过 1.5 亿美元。”

两个速度打开了新的预期。

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游戏出海

只有6人的游戏发行公司冲击IPO?背后研发团队来自广州

一家休闲游戏出海发行公司香港广宇科技有限公司的控股公司 JoyByte Holdings Limited,近期(1 月 27 日)赴美 IPO,申请纳斯达克上市。

估计多数人都没有听过这两个名字,当然游戏新知也是。JoyByte 成立仅有 1 年的时间,包括管理层在内总共也只有 6 个人。实际运营的主体其实是广宇科技。这家公司的规模并不算大,它成立仅 3 年,有 16 款游戏,一年有 2000 多万的营收、700 多万净利润。

顺着 JoyByte 的股份去查,很难知道他们到底怎么起家的。但从产品来看,就很容易发现它跟一家广州公司有很强的关联:

截至 2024 年 6 月 30 日,广宇科技发行的全部游戏都来自广州轻舟互娱;而截至 2025 年 6 月 30 日,来自轻舟互娱研发的游戏的收入仍占到广宇科技全部收入的 59.4%(剩余份额里有 39.7% 的收入来自一家越南公司 Nexfun)。

更神奇的是,2024 年 6 月 30 日为止的这一财年里,公司的收入还只有 113 万美元(约合人民币 791 万元),不到下一年的四成;净利润则还处于亏损状态。一年里的运营所需资金,还主要来自自然人股东的个人借款,共有约 29 万美元(约合人民币 203 万元)。

但短短一年时间,公司就已经实现了可观的收入增长和盈利,并且「从经营活动中获得了足够的现金,不再需要依赖股东的预付款项和借款作为资金来源来为运营提供资金。」——并且还已经开始在美冲击 IPO 了。

月流水有望过千万,三七开年就找到了新爆款?

「Whiteout Survival」、「Last War」等轻度 SLG 持续吸金,成为游戏出海在 2025 年的又一突破点。中国开发者本就强势的 SLG 赛道,造就了智明星通、FunPlus 等一批大厂,而这几年 SLG 轻度化也被中国厂商玩出了花,江娱、点点又成为领头羊。这批游戏的崛起,明显特点是题材创新、以副玩法吸引泛用户,尽可能丝滑转入 SLG 核心玩法,转化付费用户。从点点的冰雪末日 , 到 Floere 的白天/黑夜切换 , 再到益世界的的开监狱 , 不少厂商也探索出成果。而老牌的三七互娱,在做出了现象级的三消+SLG 的几年之后,最近又带来了一个潜在爆款?

品牌出海

从“拼团”起家,澳洲华人6年打造火遍美澳的网红猫砂品牌|对话创始人

根据 Antom.com 数据,2025 年全球宠物相关市场规模已突破 3000 亿美元大关,预计 2030 年,这个市场规模将突破 5000 亿美元。

在宠物市场的各细分品类中,宠物食品基本被玛氏、雀巢等大型食品公司垄断;宠物医疗因其专业性,参与者基本都是兽医和宠物医院;宠物用品行业则呈现出高度分散的竞争格局,进入门槛相对较低,既有传统制造品牌,也不断涌现出以设计、功能或生活方式创新为切入点的新消费品牌。

但是,相比宠物食品和医疗的刚需,绝大多数的宠物用品基本是相对低频的消费,但猫砂是个例外。对于宠物猫来说,猫砂算是刚需消耗品,需求非常量大,复购率很高,所以,猫砂是宠物用品中单一品类市场规模最大的,根据 Grand View Research 的数据,2024 年全球猫砂产品规模达 164.1 亿美元。

市场规模大的同时,竞争也相当激烈。市面上的猫砂品牌数以千计,在技术没有明显突破的情况下,发现用户细分需求、开拓市场、建立品牌认知,成为所有猫砂品牌竞争的核心。

2020 年,一位在澳大利亚生活的华人,靠着对本地用户需求的敏锐洞察,将国内供应链和市场均已成熟的豆腐猫砂(以植物纤维与淀粉为主要原料)卖到了澳洲,由此创立了自己的品牌 michu,并用 6 年时间,将其打造成为澳洲、美国社媒上最火的猫砂品牌之一,还进入了 Walmart、Chewy 等各大线下商超渠道。

我们联系到了 michu 的创始人 SILUO,他告诉我们,michu 的诞生,始于一次他和邻居、朋友的“猫砂拼团”。

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创业初期,michu 的仓库仅有 100 多平,每天忙着开车送货|图片来源:受访者提供

监管与政策

最低15%!谷歌商店降低全球应用开发者分成,同时开放第三方支付及第三方应用商店支持

近日,谷歌宣布将对旗下安卓应用商店 Google Play 进行一系列重大调整,旨在提升平台的灵活性与开放性。此次更新主要涉及开发者计费方式、第三方应用商店支持以及服务费用结构三个核心方面,相关调整将从 2026 年起在全球范围内分阶段实施。

在费用方面,谷歌宣布将推出新的商业模式,将“使用其计费系统的费用”与“平台服务费”进行分离,并引入新的、更低的费率标准。具体调整如下:

计费系统费:

对于选择使用 Google Play 计费系统的开发者,将额外收取一笔特定于市场的费用。在欧盟、英国和美国,该费率固定为 5%。

平台服务费:

新用户安装:对于新费用推出后产生的新用户首次安装,其应用内购买的服务费将降低至 20%。

激励计划:推出“应用体验计划”并改进“谷歌 Play 游戏进阶计划”。参与这些计划的开发者,针对现有用户安装的交易可享受 20% 的服务费,而针对新用户安装的交易,服务费可进一步降低至 15%。

订阅服务:对于周期性订阅服务,平台服务费统一调整为 10%。


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