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GameStop掏出五倍身家收购eBay,华尔街质疑“蛇吞象”

WaveGlocal  • 

原标题:GameStop掏出五倍身家收购eBay,华尔街质疑“蛇吞象”|WaveGlocal热点观察

作者:Addison

白鲸出海注:本文是WaveGlocal发布在白鲸出海的专栏文章,转载/使用请前往WaveGlocal联系,寻求作者授权。

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题图来源 | pexels

一家市值约 110 亿美元的游戏零售商,拟出价 560 亿美元收购曾经的电商巨头 eBay。

2026 年 5 月,GameStop 正式向 eBay 提交了非约束性收购要约(非约束性收购要约,non-binding offer,是指收购方提出的初步收购意向,双方尚无法律强制义务,交易仍可随时调整或终止),报价每股 125 美元(溢价 46%),以 50% 现金+50% 股票支付。GameStop 声称已持有 eBay 约 5% 经济权益,并获得了 TD Securities 200 亿美元的债务融资承诺。eBay 方面则回应,将“审慎评估”该提案是否构成“可约束的可行方案”。

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GameStop 官方新闻稿

消息公布后,eBay 股价微涨至 110 美元左右,与 125 美元的交易价仍有一定差距。通常情况下,如果市场相信交易大概率能够完成,被收购公司的股价会迅速向报价靠拢,而如此明显的价差,则意味着投资者对交易最终落地仍持怀疑态度。

一边是 GameStop 押上全部身家吞下 eBay,一边是华尔街的看衰。这场不被看好的“蛇吞象”交易,到底是怎么一回事?

GameStop 是谁?它为什么要买 eBay?

这场交易看似荒唐,但收购 eBay 可以说是 GameStop 实现战略转型的重要一步。

五年前的 GameStop,还是一家靠卖游戏光盘和硬件为生的零售商,全球拥有数千家线下门店,公司超过 80% 的收入来自实体门店销售。但它也被华尔街普遍视为“濒死”的公司,2021 财年净亏损 3.81 亿美元,相比 2020 年的 2.15 亿美元亏损,幅度扩大了 77%。

现任 CEO Ryan Cohen 在 2023 年上任后,着手转型,通过引入 PSA 评级服务(Professional Sports Authenticator,简称 PAS,是全球最大的第三方收藏品鉴定评级机构,专门对球星卡、游戏卡等收藏品的真伪和品相进行 1-10 分评级,封装入防篡改外壳)、收缩门店数量、留存门店转型为鉴定和履约节点等手段,将这家“卖游戏光盘”的零售店,逐渐转型为收藏品交易的平台。

业务结构的变化也为公司带来了新增长。根据 GameStop 2025 年财报显示,本财年第三季度收藏品销售额同比增长 50%,占总营收的近三分之一;公司也从 2021 财年净亏损 3.81 亿美元,扭转为 2025 财年净利润 4.18 亿美元。

但收藏品业务的增长,仍不足以完全对冲传统游戏零售业务的衰退。2025 财年全年销售额同比下降 5%,其中核心业务游戏软件销售在当年第三季度暴跌 27%。

这意味着,GameStop 虽然已经为收藏品业务搭建起一套“信任基础设施”:包括评级、鉴定以及覆盖线下门店的交易节点,但它依然缺少一个足够大的线上交易流量入口,来进一步放大这套体系的流通效率和商业价值。

而 eBay 刚好拥有全球领先的的收藏品 C2C 和 B2C 流量。Cohen 在此前外媒的对话中就表示,他正在寻找重大收购机会,特别是在消费品和零售领域,力求将公司从电子游戏和收藏品领域大幅扩展。整合 eBay 后,GameStop 就跑通了整个卡牌收藏品的交易闭环,也就能够实现这个“扩展”。

华尔街集体“唱衰”的交易

GameStop 为收购 eBay,可以说是没少砸钱。

在 5 月 3 号发布的公告中,GameStop 给出了每股 125 美元的价格,这个报价较 2026 年 2 月 4 日 GameStop 开始建仓 eBay 的收盘价溢价 46%,较 30 日成交量加权均价溢价 27%。

Ryan Cohen 在致 eBay 董事会的信函中表示,收购后将由他出任合并后公司的 CEO,但不领取工资、现金奖金或离职补偿,报酬完全与公司业绩挂钩。他还提出,计划在收购后 12 个月内为 eBay 削减 20 亿美元年度成本,并利用 GameStop 在美国约 1600 家门店搭建认证、收货、履约及直播电商网络。

这个方案直指 eBay 当前的结构性困境。根据 eBay 2025 年财报,公司虽然保持了增长,但增长质量并不高,且 2025 年 eBay 投入的 24 亿美元营销费只换来 0.75% 的买家增长,研发投入增长 11% 而营收仅增 8%。

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Ryan Cohen 致 eBay 董事会的信函(部分)

但 eBay 没有根据这个解决方案给出实质性的回应,更有趣的是,在收购消息公布后,Ryan Cohen还曾在 eBay 上公开拍卖自己的物品和 GameStop 的周边,并调侃称自己是在“on eBay to pay for eBay(卖东西来买 eBay)”,随后其账号一度被 eBay 以“危害社区安全”为由封禁。

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同时,市场的反应也非常冷淡。

eBay 股价在盘前交易中一度上涨约 8%,触及 113 美元,但随后回落至 110 美元左右,这意味着即使算上收购溢价,其股价仍比 125 美元的报价低了不少。而 GameStop 自己的股价则下跌了约 6% 至 10%。

这一反差的背后,是市场对这笔交易能否完成深感怀疑。正如路透社在报道中指出的,收购要约“引发了投资者和分析师的普遍怀疑(GameStop CEO Ryan Cohen’s unprecedented $56 billion takeover bid for the much larger eBay drew skepticism from investors and analysts on Monday)”。

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图源 Reuters GameStop's $56 billion eBay bid raises financing doubts among investors

知名券商 Wedbush 更是直言交易完成的“very low probability of deal completion(概率非常低)”;在 CNN 的报道中,GlobalData 分析师 Neil Saunders 将这场收购形容为“David trying to swallow Goliath to gain relevance(大卫试图吞下歌利亚,以获得更大的市场存在感)”。

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图源 CNN GameStop’s pursuit of eBay has analysts scratching their heads(节选)

所以,华尔街的态度可谓是相当一致:这笔交易不被看好。

市场为什么不买账?

华尔街的质疑并不是空穴来风,GameStop 的收购计划的确“疑点重重”。

首先钱就是个大问题。

在 GameStop 的收购方案中,各方综合下来整体未稀释股权估值是 555 亿美元。但公司实际账上只有约 94 亿美元现金,加上 TD Securities 承诺的 200 亿美元债务融资,按照市场预测还有大约 260 亿美元的资金缺口。这么一大笔钱从哪来?

Ryan Cohen 的回应非常模糊。在 CNBC 的访问中,主持人反复追问资金来源,Ryan Cohen 的回答是:“我不理解你的问题”,然后让主持人去看公司官网。

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图源 CNBC 5 月 4 日对 GameStop CEO Ryan Cohen 的连线访问

如果 GameStop 最终通过增发股票来完成交易,业内普遍认为,其股权稀释规模将非常惊人。按照“半现金、半股票”的交易结构估算,公司需要发行约 277.5 亿美元的新股,相当于当前市值的约 2.3 倍,现有股东持股比例可能被大幅摊薄。

根据 Investing.com 的报道,如果交易完成,GameStop 的债务与 EBITDA 之比将推高到大约 7.7 倍。《大空头》原型、精准预判 2008 年次贷危机的著名投资人 Michael Burry 认为,如此高的杠杆会让管理层被迫优先处理资本结构和流动性问题,而不是专注于业务创新与客户服务。Michael Burry 在 Substack 发布的帖子中写道:“Never confuse debt for creativity(不要把负债误认为创新)”,此外,据外媒报道,Michae Burry 透露已清空自己持有的全部 GameStop 股票,此前 Michae Burry 曾重仓布局 GameStop。

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图源 Michael Burry 的帖子 GameStop Makes Its Play

多家华尔街机构认为,如果交易最终依赖杠杆融资完成,它可能会成为历史上规模最大的杠杆收购(LBO)之一。

比钱更根本的问题是,两家公司的业务模式具有一定差异。

Morgan Stanley 研报中指出,GameStop 和 eBay 拥有“根本不同”的商业模式。eBay 本质上是一个不承担库存风险的第三方电商平台,而 GameStop 则是一家依赖门店销售的传统零售商。分析师认为,两家公司之间几乎看不到有意义的交叉销售协同,潜在的收入与成本协同空间都非常有限。

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图源 Ars Technica GameStop offers $56 billion for eBay, struggles to explain how it’ll pay for it

根据 GameStop 官方给出的收购理由,其希望通过整合资源帮助 eBay 削减营销等运营成本。但问题在于,eBay 本质上是一个依赖卖家流动性、买家信任和持续产品投入维持活跃度的平台。无论是流量获取、卖家运营,还是搜索推荐与交易保障,都需要长期投入。为了达成削减目标而压缩相关支出,反而可能侵蚀支撑平台运转的基础。整合两家文化差异巨大、商业模式迥异的企业,本身就是一个极其复杂的工程。而且,GameStop 自己还在转型的半路上。

万一成功了呢?

“...the intention must be to dominate collectibles and used goods of all ages.(其真正目的,显然是主导各个年代的收藏品和二手商品市场)”虽然 Michael Burry 并不看好这桩交易,但他无意中点出了 GameStop 的野心。

收藏品这个赛道正在膨胀。根据 Grand View Research 的数据,2025 年全球收藏品市场约 3203 亿美元,年增速约 6.9%。对于 eBay 而言,收藏品是其最重要的增长品类之一。2025 年,Pokémon 相关交易额更连续多个季度实现三位数同比增长。

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eBay 宝可梦卡牌

而一张稀有卡牌在二级市场上值多少钱,往往取决于买家对其真假和品相的信任程度。虽然 eBay 目前已经建立起包括 Authenticity Guarantee 在内的鉴定体系,并引入第三方专业机构参与验证,但其本质上仍是平台化、中心化的交易信任机制。对于高频交易、线下流通活跃的卡牌社区来说,“鉴定—评级—流转”的链条仍然存在摩擦,买家和卖家之间的信任成本并没有被彻底消除。

而这一点,恰恰是 GameStop 试图补足的部分。其 PSA 评级服务目前已覆盖超过 1360 家门店,累计处理超 100 万张卡片,把原本偏线上化的收藏品交易,进一步延伸到了线下社区网络。

如果两家公司最终完成整合,GameStop 覆盖线下门店的 PSA 评级网络,或许能够进一步嵌入 eBay 现有的收藏品交易体系。相比传统电商平台单纯依赖线上撮合,这意味着收藏品交易可以被进一步标准化:评级、鉴定、交付和流通被整合进同一套流程中。

在这套流程中,收藏品的“真假”和“品相”就拥有了统一的鉴定标准,那么二手交易就会逐渐脱离熟人圈层和经验判断,变成一种全球可流通的标准化资产。比如,钱币评级机构 PCGS 在四十年内,把原本高度依赖藏家眼力的钱币市场,转化为依赖标准评级体系的全球交易,而一枚封装在 PCGS 盒子里的 1933 年双鹰金币,2021 年在苏富比拍出 1887 万美元。GameStop 完全可以把这样的机制复制到收藏品交易界。

但这一切都建立在“如果”之上。如果融资顺利,如果 eBay 董事会同意,如果监管放行,如果两家基因迥异的公司能磨合成功......

Ryan Cohen 在年初接受对话时形容自己的下一笔大型收购,“(it)would either be 'genius or totally, totally foolish'.(最终要么是天才之举,要么是完全的,彻底的愚蠢)”。如今看来,这句话或许正是对这场 eBay 收购案最好的注解。


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