白鲸出海—让中国互联网服务世界

{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

这款靠“泡泡合并”的休闲游戏突然大火:IAP月流即将破千万,乐信圣文与天龙互娱快速跟进

江清月近人  • 

原标题:这款靠“泡泡合并”的休闲游戏突然大火:IAP月流即将破千万,乐信圣文与天龙互娱快速跟进!

作者:April Z

来源:点点出海

手机游戏免费的的.jpg

题图来源 | pexels

过去几年,单词游戏并没有因为玩法轻而被市场边缘化,反而在休闲益智赛道里持续保持着存在感,并且出现了一个更清晰的变化:它不再只靠填字、拼词、找词这些传统形式增长,而是开始朝着“日更谜题”、“语义分类”、“轻量逻辑判断”等方向延伸。

以《纽约时报》旗下的 NYT Games 为例,The Verge 去年 6 月在报道中提到,NYT Games 推出的单词游戏平台《NYT Games: Wordle & Crossword》在 2024 年合计被游玩 111 亿次,其中《Wordle》(在 6 次机会中猜出一个由 5 个字母组成的单词)为 53 亿次,《Connections》33 亿次,《Strands》(把主题线索放进寻词玩法里)13 亿次。

是9.png

上述数据表明单词游戏依然能形成高频使用习惯;其次《Connections》(16 个词中拆出 4 组主题,以静态分组的形式呈现)的走红,说明玩家对“语义分类”这类玩法有明确需求,它比传统填字更轻,不要求大量输入,又比普通找词更有思考量,它需要玩家在一组看似松散的词语中找出隐藏关系,完成一次短时间、高反馈的脑力验证。

是8.png

图片来自 GameMarket 洞察

但语义分类的问题同样明显,它很吃内容库和题目设计,如果只做成纯文本题,容易变成每日一题式的轻消费内容,遇到关卡量、广告节奏、付费点和长线留存的问题。

因此,近两年不少产品开始尝试把“单词分类”与其他成熟休闲框架结合起来,把分类判断装进六边形、排序、消除、拖拽等更直观的形式中。例如,HitApps 自研自发的《Solitaire Associations Journey》将单人纸牌接龙与单词分类归纳玩法融合,该作 2025 年 10 月上线至今流水持续增长,目前月流水约为 613 万美元(约合人民币 4200 万元),累计收入已经来到 3200 万美元(约合人民币 2.14 亿元)。

是7.png

《Solitaire Associations Journey》上线至今月流水趋势

近期又有一款名为《Bubble Word Jam》的大火之作也是该方向下的产物,其上线之初还名不见经传,5 月至 6 月数据却一路狂涨,两个月共计斩获 370 万以上的下载以及 158 万美元的 IAP 流水(约合人民币 1100 万元),期间最高曾冲至美国 iOS 游戏免费榜第 15 名的位置,当前依然位于 19 个国家及地区 iOS 游戏免费榜 TOP100。此外,由于该作的大火,出海休闲益智游戏大厂乐信圣文以及天龙互娱也迅速布局了类似产品。

是6.png

是5.png

7 月 6 日《Bubble Word Jam》位于全球 iOS 游戏免费榜的情况

那么该作究竟是一款怎么样的产品?又有着怎样切实的测试经历与市场表现呢?下文中,点点出海将详细分析。

“语义分类+泡泡合并”形成差异化,操作感与及时反馈是致胜关键

《Bubble Word Jam》由 Lion Studios 发行(2018 年由 AppLovin 推出,是 AppLovin 旗下游戏发行部门,2025 年被出售给 Tripledot Studios),在玩法上并不复杂,它更接近“语义分类 + 泡泡合并”的轻度词汇益智,类似把《Connections》式的语义分类题,套进了泡泡消除的操作框架里,而表现形式的简单改变带来的却是数据层面的大幅提升。

是4.png

该作采用典型的轻度益智闯关模式,关卡里散落多个带单词的小泡泡,关卡目标是从这些词里识别出同一主题的若干组词,并通过拖拽、合并的方式把它们归到一起。通常四个词构成一个完整类别,成功匹配后会生成更大的分类泡泡并完成消除。每关给出固定数量的词泡和步数限制,失败后可通过广告或资源获取额外步数/道具。

是3.png

随着关卡的推进,4 个同类词可能会构成一个以图标显示的更具体物体或类别,然后该图标作为一个新的独立气泡可以继续嵌套消除

游戏前期难度主要来自“能否看出明显类别”,比如颜色、动物、水果、交通工具等;随着关卡推进,难点会从简单认知转向更细的语义区分。用户评论中提到,约 40-70 关后,一些分类会变得更“指定答案”,同一个大主题下可能存在多个相近词,玩家必须匹配系统预设的那组(例如上图),而不是凭直觉随便凑四个相关词。

《Bubble Word Jam》的最大创新就是利用泡泡物理和合并反馈强化了操作感。玩家拖动一个词泡靠近另一个相关词泡,词泡会发生吸附、聚合,最终凑成完整类别后爆开。这一层包装很关键:如果只是让玩家点击四个词,它会更像一道逻辑题;而泡泡的移动、碰撞和消除,让它更接近休闲消除游戏的即时反馈,会产生强烈的舒适感和爽感。

《Bubble Word Jam》去年 9 月测试,今年 5 月爆发,近两个月吸金超千万,日流持续增长

值得关注的是,该作并非是一款完全的新游,早在 2025 年 9 月中上旬游戏便在美国开启了持续的小规模测试,彼时日下载基本没有过千,更没有对应的 IAP 流水;

是2.png

2026 年 2 月,游戏日下载逐步提升至 4 位数,同时产生了可被统计的 IAP 流水;4 月中旬伊始,其逐渐登陆全球更多国家及地区,对应数据开始明显提升,当月其月下载约为 15.6 万,环比增长 240%,月流水预估为 5.1 万美元(约合人民币 35 万元),环比增长 325%。

是.png

游戏开测至今下载量趋势

时间来到 5 月,该作终于开始大幅拉升投放,数据也迎来爆发式增长,月底日下载一度来到 10 万的峰值。5 月至 6 月两个月,其月下载分别为 172 万与 202 万,IAP 月流水预估为 50 万美元(约合人民币 340 万元)与 108 万美元(约合人民币 734 万元)。

发15.png

图片来自广大大

需要一提的是,大概 6 月中下旬时,游戏在投放端开始收缩,因此对应的日下载有明显下滑,但日流确实却依然坚挺,未见任何下滑,目前其日下载约为 6 万左右,日流水预估在 5 万美元左右(约合人民币 32 万元)。

发14.png

游戏开测至今流水趋势

截止目前,《Bubble Word Jam》累计下载约为 413 万,其中美国、英国、法国以 42.46%、10.08%、4.98% 的占比位列 TOP3,就平台而言,Google Play 占比高达 65.26%;

总流水预估在 178 万美元(约合人民币 1203 万元),其中美国占比高达 78.05%,英国(5.79%)与加拿大(2.31%)位于其后,就平台而言,App Store 表现略有约为 60.31%。

单词分类仍有改造空间,“泡泡归纳合并”引发新一轮模仿潮

从结果来看,《Bubble Word Jam》的爆发并不只是单一产品的偶然起量。它更像是验证了一件事:在海外休闲益智市场里,单词分类玩法仍有继续被改造的空间。只要能找到合适的操作外壳,把“理解词语关系”的脑力反馈转化为更直观的触感、节奏和消除爽感,这类原本偏静态的谜题玩法,依然有机会被重新包装成高下载、高转化的移动端产品。

当然,这条路也并不轻松。语义分类游戏高度依赖题库质量和答案边界,一旦内容重复、分类牵强,玩家很容易从“恍然大悟”转向“被系统卡住”;而广告、道具和步数限制如果压得过重,也会迅速消耗这类产品本该具备的轻松感。

但至少在当下,《Bubble Word Jam》已经给出了一个相对清晰的信号:对于成熟休闲玩法来说,微创新不一定要从底层机制推倒重来,有时只是把一个已经被验证的脑力模型,换成更适合移动端表达的交互方式。单词分类与泡泡合并的结合,未必会成为长期大赛道,但它已经足够证明,休闲益智市场的机会仍然藏在这些看似细小的玩法缝隙里。

最后需要特别一提的是,简单的机制、优秀的即时反馈除了能带来亮眼的成绩,自然也会带来模仿热潮,《Bubble Word Jam》当然也不例外,一堆 Like 产品已经在路上了。

例如,Afranur Aycicek 上线测试的《Word Pop Jam》,其游戏体验与原版几乎完全一致;

发13.png

当然也有新品脱离了单词分类的范畴,只选用了泡泡表现下的归纳与合成。例如,天龙互娱在 6 月初上线了一款名为《Bubble Association》的新游,该作将泡泡中的单词换成了图片,整体门槛更低;

发12.png

这其中,最引人注意,同时创新更明显的是乐信圣文。其虽然最近靠着益智类新游《Meowdoku!》(猫咪主题数独微创新产品)在全球市场大杀四方(6 月下载量达 1275 万,当前位于 57 个区域市场 iOS 游戏免费榜 TOP20),但依然没有忘记实时监测全球休闲市场的动向。

发11.png

《Meowdoku!》

在关注到《Bubble Word Jam》的市场表现后,乐信圣文于 6 月中上旬上架了新游《Bubblepics - Pop Jigsaw Puzzle》。游戏采用“泡泡融合+拼图”的机制,相同图片的拼图碎片才能放到一起,组合成正确的图片,完成所有拼图即可通关。

发9.png

6 月中下旬时,该作便已经在 170 多个国家及地区开测,近一周伴随着投放的明显拉升,日下载更是来到了 2.5 万上下,后续表现值得期待。

发8.png

图片来自广大大

发7.png

关于该方向更多新游动态,我们还将持续关注。

参考资料:

1、纽约时报游戏版日活850万:每天放弃38万美元广告费的背后逻辑

2、「海外新游周豹」乐信圣文和VOODOO新品齐上阵!水果掉落成小游戏新宠;擦边AI手游进入Next Level!

3、近期slg和休闲puzzle测试产品汇总(2026年6月16日发布)

4、The New York Times is starting to test its take on Scrabble


文章信息来自于点点出海,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

5926
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

5926
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)