2026年7月中国手游发行商全球收入排行榜
原标题:2026年7月中国手游发行商全球收入排行榜
作者:Sensor Tower内容营销Julia
白鲸出海注:本文为Sensor Tower发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载和使用请前往作者个人主页联系寻求作者授权。

Sensor Tower 商店情报平台显示,2026 年 7 月共 38 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP 100,合计吸金 23 亿美元,占本期全球 TOP 100 手游发行商收入 42.6%。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,应用数据包含 App Store 与 Google Play 的综合预估值,不包含预装、重复下载及第三方 Android 应用商店数据(中国大陆市场仅统计 iOS 端)。本报告中的预估数据不代表发行商财务报表确认收入。
中国手游发行商收入TOP 30
7 月中国手游 Top 5 发行商收入均过亿(美元),腾讯、网易、米哈游实现两位数增长,其中米哈游收入环比大增 71%,增幅位居 Top 30 发行商前列;沐瞳科技、心动网络、Modo Global 等多家发行商在暑期内容与活动推动下实现收入显著增长。
腾讯持续蝉联 7 月全球手游发行商收入榜冠军。本期稳健表现主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》及《PUBG MOBILE(绝地求生)》等头部主力的全线增长。与此同时,腾讯在 7 月密集推出了体感音舞手游《舞力全开:派对》与开放世界生存游戏《失控进化》等新作,丰富暑期档产品矩阵。
《王者荣耀》7 月运营活动排期紧凑,高频联动推高流水。月初上线“西行封妖记”系列第二批皮肤;月中借“墨子-迪迦奥特曼”珍品传说祈愿引爆 IP 联动热度;月末则通过牛年限定祈愿返场及公孙离星传说等活动进一步丰富付费内容。密集的商业化排期叠加暑期活跃红利,推动该作 7 月收入环比大涨 35%,全球吸金约 2 亿美元。
《和平精英》自 7 月 3 日起长期稳居中国大陆 iOS 游戏畅销榜 Top 3。其暑期版本“夏日探险”的长线转化助推游戏于 7 月 10 日触及月内收入峰值,下旬接档的《吞噬星空》长线 IP 联动则延续了活跃度。与此同时,吃鸡游戏在海外同样表现亮眼,《PUBG MOBILE》7 月在美国、沙特阿拉伯及日本等主要市场的收入与下载量均实现同步增长。
网易稳居中国手游发行商排行榜第 4 名。旗下《蛋仔派对》7 月收入表现突出,自 2 月以来再度超越《梦幻西游》,重夺网易旗下手游收入冠军。在四周年庆典、<超燃>系列玩法更新、热门 IP “Flying DongDong” 联动以及 S32 新赛季“惊魂盛典季”的多维驱动下,该游戏在 7 月暑期展现出强劲的商业化爆发力。7 月 10 日,游戏全球单日收入跃升至 260 万美元,创下年内单日流水第二高峰;并于 10 日至 11 日连续两天跻身中国 iOS 手游畅销榜第 3 名,刷新年内最好成绩。Sensor Tower 数据显示,截至 7 月 31 日,该作全球累计收入已超过 7.7 亿美元。
7 月米哈游旗下三款核心产品收入走势呈现月初、月中、月末接力走高,推动发行商收入环比大幅提升 71%。《原神》率先于月初发力,7 月 1 日 「月之八」版本「空月之歌 · 谐谑」上线,凭借全新常驻地图、冰系五星角色「桑多涅」卡池及夏日主题活动迅速迎来月内收入高点。《崩坏:星穹铁道》于月中接力,7 月 15 日更新 4.4 版本推出新角色“姬子·启行”与限定五星返场卡池,并于 24 日开启 Fate[UBW] 第二阶段联动及登录送五星角色活动,拉动月中流水攀升至峰值。《绝区零》则在月末冲刺,7 月 29 日推出二周年庆版本「漫长的告别」,集中上线首充双倍重置、限时消费返利及自选 S 级代理人等重磅商业化活动,驱动游戏单日收入创下 2026 年年内新高。值得注意的是,此次周年庆不仅引爆收入,更显著提振了游戏生态的整体活跃度。根据 Sensor Tower 旗下 Video Game Insights - PC/Console 平台数据洞察估算,该作在主机端的日活跃用户亦于 29 日同步刷新 2025 年以来的峰值纪录。
沐瞳科技凭借旗舰手游《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB)的强劲表现,7 月发行商收入排名环比跃升 7 位至第 14 名,游戏单月收入增长 50%。本月收入增长主要来自重磅 IP 联动与赛事节点的集中释放。6 月底开启的《Street Fighter 6》联动在 7 月进入集中付费转化期,4 款限定皮肤与抽取活动持续刺激玩家付费;同时,7 月 StarLight 月度会员权益的上线,叠加 EWC 2026 电竞世俱杯(MSC & MWI)的赛事预热,多线运营协同发力,显著提升了游戏整体的变现效率。市场层面,菲律宾、美国、印尼、马来西亚及日本等主要市场均实现收入增长,合计贡献了当月超 50% 收入。
凭借《心动小镇》与《火炬之光:无限》等头部产品的协同发力,心动网络 7 月全球手游收入环比增长 43%,排名跃升至发行商收入榜第 15 位。作为本期的核心增量引擎,《心动小镇》中国大陆于 7 月开启二周年庆典,围绕周年限定服饰、任务奖励、时光邮局及组队活动等推出系列内容,并于月底上线“月光宝盒·沁柠海岸”新服饰抽取活动。与此同时,全球接连上线“寻鲸季”、三丽鸥 IP 联动及全新金橡果展演“镌心之契”等内容,推动游戏在 7 月多次迎来流水高点。中国大陆、日本与美国合计贡献当月超 50% 的收入,其中中国 iOS 端单月收入实现环比翻倍。
此外,《火炬之光:无限》于 7 月 17 日推出 SS13“守夜人”新赛季。全新赛季玩法、英雄特性及养成内容的同步迭代,进一步激活了核心用户的付费转化,为心动网络的整体业绩增长提供了稳健补充。
《我的花园世界》成为 Modo Global 7 月收入增长的核心驱动力,Sensor Tower 数据显示,游戏全球单月收入创新高,突破 1600 万美元。收入增长主要来自中国大陆版本持续推进的运营活动:月中花圃返场和新花灵商店相继上线,丰富花色与花灵收集内容;7 月 29 日周年庆第一阶段开启,新鲜花、限定时装和周年庆抽花池集中推出,并设置 400 抽保底,带动月末收入进一步走高。此外,7 月下旬国际服开始覆盖欧洲更多市场,德国、英国、法国、奥地利等地区陆续上线,为海外业务带来新的市场增量。
得益于旗下重磅游戏《超自然行动组》与知名 IP《鬼吹灯》的深度联动,巨人网络 7 月收入实现环比增长约 35%。7 月 9 日游戏集中上线“精绝女王”等限定外观及系列专属道具后,次日流水即迎来爆发式增长,迅速创下单月收入峰值。高契合度的 IP 联动或在很大程度上激活了存量及回流玩家的消费意愿,进而带动核心活跃用户付费渗透率的提升。

榜单之外,入围全球收入 TOP 100 的中国手游发行商依次是:游卡网络、鹰角网络、SparkGame、露珠游戏、Tap4Fun、益世界、游酷盛世和 BeHeFun Games 共 38 家厂商。
中国 App Store 手游收入 TOP 20
受暑期档拉动,本期中国 App Store 手游收入榜呈现出明显的普涨趋势,TOP 20 中多达 16 款产品实现了月度收入环比增长。头部格局依然稳固,腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》和点点互动《无尽冬日》继续包揽榜单前四。整体来看,腾讯系产品共占据了 10 个席位,占据半壁江山。榜单中腰部的交替更为活跃,米哈游旗下《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》,以及《英雄联盟手游》、《第五人格》、《FC 足球世界-杯赛》等多款不同品类的产品凭借暑期活动节点重返 TOP 20,进一步丰富了当月榜单结构。

腾讯旗下动作格斗手游《火影忍者》本期表现强劲,7 月中国大陆 iOS 端收入环比显著提升约 30%,成功跻身榜单第 10 名。游戏于月末迎来重磅内容集中释放。7 月 28 日,全新角色“千手柱间「侠隐江湖」”正式登场,与同期仍在活动期内的“波风水门「侠隐江湖」”形成卡池叠加。高人气限定内容接连上线,推动游戏 7 月 29 日中国大陆单日 iOS 创年内单日收入新高。
腾讯旗下《英雄联盟手游》7 月迎来四周年庆典与 S22 新赛季,推动中国大陆 iOS 端收入环比大涨约 60%,时隔 3 个月重回中国 App Store 手游收入榜 TOP 20。7 月 9 日,游戏上线“四周年福利盛典”,同步推出新英雄芸阿娜、科加斯、装备体系改版及全新峡谷宝典,多项重磅内容集中上线,推动游戏当日登上中国 iOS 手游畅销榜第 5 名,并在次日延续高位表现。
由 EA SPORTS 研发、腾讯发行的《FC 足球世界-杯赛》是本期榜单中唯一一款体育竞技手游。7 月,游戏持续推出世界杯主题内容,7 月 21 日上线「世界之巅,到你上场」活动,送出西班牙夺冠阵容等福利;23 日又推出「双最佳来袭——TOTS、世界之巅最佳阵容」重磅活动,集中加入五大联赛赛季最佳球员。连续的内容更新带动游戏付费表现走高,7 月中国 iOS 端收入环比增长 50%,超过 1300 万美元,创产品月收入次高纪录;同期下载量也增长 60%。
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