祖龙半年报营收6.09亿元,一款动作射击游戏计划后年上线
原标题:祖龙半年报营收6.09亿元,一款动作射击游戏计划后年上线
作者:祈雨
来源:游戏新知

题图来源 | pexels
8 月 19 日,祖龙娱乐发布了 2026 年的半年报,公司 2026 年 H1 营收约 6.09 亿元,同比下降 4.1%,期内亏损达到 6850 万元,似乎仍处在调整期。

公司将业绩小幅下降的原因归结于以下几点:①《以闪亮之名》及《龙族:卡塞尔之门》于报告期内的表现总体稳定,惟玩家关系期较去年底进一步延长,导致更多收益被递延并将于未来期间确认;②于 2025 年上半年上线的《踏风行》本期表现不及预期;及③上述下降被《龙族:卡塞尔之门》于 2026 年第二季度在中国大陆以外多个地区上线产品的收益部分所抵消。

值得一提的是,《龙族:卡塞尔之门》在今年 3 月份上线海外,在韩国市场有不错的表现,一度冲到 iOS 游戏畅销榜第 21 名,但可惜后劲略显不足,在 4 月份过后就基本掉出了畅销榜单。

但祖龙手里也并非无牌可打。
对比 2025 年年报,祖龙在研项目的阵容发生了不少调整,产品储备中共有五款项目,其中《代号:神不言》(《项目 K》)和《诡秘之主:愚者》(《项目 G》)两款项目已经正式首曝。截至撰稿时间,这两款产品分别在哔哩哔哩平台收获了 1174 万和 323 万播放量,应该是重点投入的新项目。

其余项目也有些调整,年报中的《项目 J》原先是一款 SLG 游戏,在半年报中被更替为一款休闲项目,并预计在 2027 年推进测试和上线规划;动作射击游戏《项目代号:One》在 2024 年年报就已出现,此次则将上线时间延期到了 2028 年。《项目 L》则是一款放置 RPG,研发仍处在游戏提案阶段,预计在 2028 年上线。

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从去年开始,祖龙对女性向赛道有一些新的部署,对项目组、技术平台、发行和运营团队进行了进一步的资源整合,不仅将 VVANNA 工作室(代表作《以闪亮之名》)升级为独立事业部,而且还成立了 VVANNA 专属引擎支持空间团队——代号女娲实验室,而《代号:神不言》和《项目 J》或许是扩展女性向赛道产品矩阵的布局。
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