Google Play又出新规,明年起,App质量不达标影响商店曝光与分发
原标题:Google Play又出新规!明年起,App质量不达标影响商店曝光与分发
作者:Android GO出海
来源:Android GO出海

题图来源 | pexels
Google Play 近期宣布了两项新的应用质量要求,分别针对内存使用与代码优化、无感登录恢复(Zero-Tap Sign-In)。
两项要求都将在 2027 年正式执行,而且预计会影响绝大多数 App,不符合要求的 App 会直接影响商店曝光与发布。

Google Play 应用质量要求官方文档:
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/17492799
一、内存使用与代码优化要求
2027 年 2 月起执行。
随着硬件供应限制持续,设备 RAM 已经不能再被开发者视为“用多少都行”的资源。因此,Google Play 接下来会重点关注应用的三项指标:
1、动态内存使用
主要统计应用的匿名 RSS(Resident Set Size)以及 Swap 使用情况,也就是应用自身的私有数据内存,包括活跃和压缩状态下的内存占用。
Google 会结合不同的应用运行状态以及不同性能档位的设备,对内存使用情况进行评估。
2、Bitmap 内存使用
前台运行时使用 Bitmap 并不是问题。
真正需要注意的是,当应用进入后台或者处于缓存状态后,仍然持续在内存中占用大量 Bitmap 资源。
3、DEX 代码优化
Google Play 要求应用至少达到 25% 的 DEX 代码优化覆盖率,包括代码优化、压缩(Shrinking)以及混淆(Obfuscation)等处理。
开发者可以使用 R8 或类似工具完成相关优化。
如果应用无法达到这些要求,后续可能会面临在 Google Play 上的曝光减少,以及发布能力受限等影响。
二、Zero-Tap 无感登录
2027 年 4 月起执行。
对于提供登录功能的应用,无论登录是强制还是可选,当用户更换新的 Android 设备后,都需要自动恢复用户原本的登录状态。

Google 要求开发者使用 Restore Credentials API 实现这一功能。
也就是说,用户换机后不应该再经历重新输入账号密码、重新打开登录页面等操作,而是直接恢复原有的登录状态。
需要注意的是,目前游戏暂不受这一要求影响,Google 预计会在 2027 年推出针对游戏的具体指导。
好消息是,相关工具已经上线
虽然正式执行要等到 2027 年,但 Google 已经提前在 Play Console 中提供了相关监测工具。

目前开发者可以在 Android Vitals 中查看:
新增的动态内存和 Bitmap 内存指标,并支持查看不同百分位以及 RAM 设备档位的数据;
新增内存不足(Out of Memory)崩溃筛选,可以查看应用是否因为设备内存压力被系统终止;
每次上传 App Bundle 后,都可以查看 DEX 代码优化情况;
当应用的相关指标接近或超过要求阈值时,还会收到主动提醒。
换句话说,Google 已经把“检查工具”提前交给开发者了。
写在最后
这两项要求距离正式执行还有一段时间,但对于已经运营多年的大型 App 来说,内存优化并不是一个简单的短期任务。
尤其是随着应用功能不断增加,历史代码、第三方 SDK 以及各种资源不断累积,想在短时间内大幅降低内存占用并不容易。
因此,出海开发者现在就可以打开 Play Console 里的 Android Vitals,先看看自己的应用目前处于什么水平,再针对具体指标进行优化。其中,R8 代码优化可能是相对容易入手的一环。
如果此前因为一些历史崩溃问题一直没有开启代码优化,也可以从这里开始重新排查。
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