从漫剧到互动叙事,第二届AIGC内容产业大会落地杭州
【杭州】第二届 AIGC 内容产业大会 暨 AI 互动内容产业峰会 · 2026 将于 10 月 29 日在杭州举办。大会以“聚势·破局·增长”为主题,由上海浦光星奕文化科技有限公司(东方星链 AIGC)主办,预计规模 800–1000 人。
作为聚焦AIGC 内容产业与 AI 互动影游全产业链的垂直专业峰会。本届大会将围绕 AI 互动叙事、AI 互动影游、AI 漫剧工业化、IP 创新改编、沉浸式交互体验与海内外商业化落地六大方向展开,直面内容产业从“量产”走向“变现”的下半场命题。
为什么在此刻,聚焦 AI 互动内容?
过去一年多,AI 把内容生产的门槛前所未有地拉低了。中国网络视听协会数据显示,2026 年上半年各平台上线微短剧 36.7 万部,平均每天有超过 1500 部新剧进入市场,AI 新剧占比已超过 74%;机构预计 2026 年 AI 短剧市场规模将突破 400 亿元,用户有望从 2025 年的 1.2 亿增长至 6 亿。
但产能的另一面是稀释。在大量涌入的 AI 短剧中,能够实现回本的只是少数,降本带来的红利,很快被不断上涨的流量成本吞噬。当“做出来”不再稀缺,“被看见”和“赚到钱”就成了新的命题。
于是,行业把目光投向了互动内容。2026 年,字节旗下剪映推出 AI 互动影游创作平台 ICG Studio,创作者只需确定故事主线与关键抉择点,与 Agent 对话即可批量生成多条支线剧情与分镜画面;腾讯也上线了聚焦 AI 互动影游的“造化工坊”“游点灵”。AI 第一次让“分支叙事”这种过去天然昂贵、难以规模化的生产方式,具备了工业化复制的可能。

互动影游并非没有爆款先例——从《隐形守护者》到《完蛋!我被美女包围了!》,再到全系列销量突破 600 万套的《盛世天下》,它们验证了“以小博大”的可能;据 DataEye 研究院测算,2026 年国内真人互动影游市场规模预计可达 18 亿至 20 亿元,而行业整体开发度不足 10%,仍是一片尚未充分挖掘的蓝海。

与此同时,《微短剧发展管理办法》开始施行,以分类管理、11 条内容红线和 AI 内容标识要求,为行业划定了“门槛可以降低、底线不能降低”的边界。

在产能过剩、形态创新与规范建设同时发生的节点上,产业需要一个能把技术、IP、平台、发行与资本放到同一张桌子上对表的现场——这正是本届大会举办的背景。
本届大会定位及核心价值
本届大会采用“会+展”模式,以产业高峰论坛为核心,配套企业成果展、技术体验展,围绕行业趋势、技术革新与商业落地展开深度研讨,实现“思想交流 + 成果展示 + 商务对接”的三维赋能。

与泛主题论坛不同,大会围绕 AIGC 内容产业从生产到变现的完整链路,设置了八大议题维度:宏观产业趋势与全球化、底层算力与实时交互、AI 视觉大模型、互动影游全链路平台、互动叙事引擎与行业标准、大厂精品化研发、AI 漫剧工业化产能、商业化落地与海外发行。
对从业者而言,参会可全程参与主题演讲与圆桌论坛,获取一线实战干货与趋势解读;现场对接百位行业头部企业高管、技术与商务负责人;参与闭门商务对接,促成项目合作与资源置换。
主办方东方星链 AIGC(上海浦光星奕文化科技有限公司)长期深耕 AIGC 内容产业,此次旨在以一场高规格行业盛会,助力杭州打造全国 AI 互动内容产业创新高地。
大会地点设在杭州广播电视集团。上台企业、出席嘉宾均为行业内头部企业,现场将集中呈现 AIGC 内容产业的前沿趋势、实战经验与合作机会。
无论你是想报名参会、设置展位、品牌曝光,还是链接行业资源、寻找合作机会,都欢迎加入这场 AIGC 内容行业盛会。优质展位数量不多,速来咨询!优质展位数量不多,速来咨询!

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