众筹突破 180 万元,用“假 CRT”拯救老游戏机?

封面图片由 AI 生成
如果问“玩主机游戏应该接什么显示设备?”,大部分的答案必定是“当然是电视/显示器,还能是啥?”
这个答案对也不对,对于 PS4/PS5 这些新一代游戏机,显示设备随便挑;但对于要求原汁原味画面效果的怀旧玩家,合适的解决方案却费财费力,往往要花几百乃至几千美元才能抢拍到一个不一定好用的“老古董”。
最近 Kickstarter 上的复古显示器项目「TRAVELLER•ULW10( 以下简称 ULW10)」就抓住了这股怀旧需求带来的市场机会,给了一个更可靠、但还讲究情怀的方案。
到 10月11日众筹结束,「ULW10」最终筹得总金额超过 29 万美元(约合人民币 194 万元)。

图片来源:Kickstarter
长得像 CRT 的 LCD 显示器,想做老游戏的“一站式解决方案”

PS1 游戏「生化危机 2」在 LED(左) 与 CRT(右)设备上的显示效果对比 | 图片来源:NeoGAF
老游戏机为啥和新款电视不适配?背后主要有三个原因。
1、分辨率“不匹配”导致画质劣化:老主机(如 NES、SNES) 输出的是模拟信号,分辨率极低( 通常 240p,PS2、XBOX 主流分辨率为 480i 和 480p)。LCD(液晶) 和 LED( 发光二极管 ) 等数字信号显示器有固定的“原生分辨率”(如 1080p),显示 240p 画面时必须强行“放大”像素,导致画面模糊、边缘发虚。相比之下专门接收模拟信号的 CRT(显像管)没有固定分辨率,能直接“原生”显示低分辨率信号,画面不会因此模糊。
2、动态清晰度差异:CRT 靠电子束逐行扫描发光,像素是“瞬间”点亮后立刻熄灭,人眼感知到的运动更清晰;而 LED 和 LCD 采用“采样保持”,一帧画面持续显示到下一帧,快速运动时会产生运动模糊。有研究显示,在快速运动场景中,CRT 的感知画质明显优于 LCD。
3、“扫描线”与美术风格的融合:240p 信号在 CRT 上会留出隔行扫描所留下的间隔黑线,即“扫描线”。许多开发者当初会利用这种效果来柔化像素边缘、模拟色彩过渡(如抖动技术)。这些“瑕疵”在 CRT 上是艺术的一部分,但在 LED 的高清锐利显示下反而会损害观感。
简单来说,就是老游戏机的画面输出规格实在太低,目前主流显示设备已经无法正确呈现当年开发设想的视觉效果,必须要用 CRT 才能完整复原观感。

eBay 上的 CRT 电脑显示器价格往往都在 150 美元以上 | 图片来源:eBay
然而,寻找合适的 CRT 又存在两个挑战,一个是成本,另一个是可靠性。
CRT 设备普遍已停产至少 10 年,即便是入门版的显示器在 eBay 价格都已经突破 150 美元,稍好一些的型号售价轻松超过 500 美元(约合人民币 3351 元),更专业的色彩监视器(PVM,用于电视转播颜色校准)更是达到上千美元。
再加上 CRT 本身依靠电子枪阴极发射电子成像,高温高压的内部工作环境导致故障率天生就比 LCD 和 LED 更高,元器件寿命更短;就算玩家舍得花大价钱买 CRT 设备,很可能得到的也是经过岁月洗礼的“废品”。
看准了这个痛点,美国游戏硬件厂商 Unico Arcade 上线了「ULW10」,他们设想的解决方案是,用 LCD 显示器+制式转换+固件更新,来尽量模拟 CRT 显示效果 。


「ULW10」(下图) 和传统 CRT 彩监 (上图) 造型基本相同 | 图片来源:Kickstarter
只看造型,「ULW10」和 CRT 彩监几乎一模一样,就是一个方盒子;也有老式游戏机常见的 RGBS 和 VGA 模拟信号接口,屏幕长宽比也是老游戏常用的 4:3。不过这个“盒子”里并没有射线管,只有一个薄薄的 LCD 屏幕,其余空间可以拿来收纳游戏机,变成一个“游戏百宝箱”,单说情怀这一块的确是拉满。

「ULW10」背部有大量空间,可以直接收纳游戏机 | 图片来源:Kickstarter
Unico Arcade 还表示,为了保证老游戏的运行观感,「ULW10」特别采用了 10 英寸的小屏幕,缓解 LCD/LED 大屏玩游戏带来的画面强行放大导致发糊问题。同时 Unico Arcade 对内部固件进行定期更新,确保能以最接近 CRT 的效果显示游戏画面。

Unico Arcade 官网列举的「ULW10」相比新一代宽屏电视的优点 | 图片来源:Unico Arcade
近几年,由于头部 3A 游戏更新周期越来越长,售价不断上调,许多新玩家也想尝试复古主机和游戏。「ULW10」看上去为新人提供了一个相当合适的入门方案,保留 CRT 大量优点的同时还解决了可靠性问题。
然而从进一步的测试体验来看,「ULW10」的局限也不少,甚至有点“两边不讨好”。
LCD 的性能局限,配上了 CRT 的价格

有 YouTube 创作者认为「ULW10」LCD 屏幕性能一般 | 图片来源:YouTube
虽然长得像 CRT 彩监,但「ULW10」本身依然是一款 LCD 显示器。成像原理上的本质差异注定了「ULW10」的显示效果无法和 CRT 相媲美。YouTube 创作者 COOLTOY 在测试后更是发现,产品本身在 LCD 屏幕中画面响应表现都并不领先,拖影依然比较明显,并非其外形所暗示的高端专业产品。用来尝鲜老游戏可以,但做不了 CRT 的平替。

「ULW10」只支持部分信号输入方案 | 图片来源:YouTube
兼容性方面,「ULW10」也有夸大嫌疑。另一位 YouTube 创作者 James Hates Everything 就指出产品除了 VGA 和 RGBS 这两个常见制式之外,无法支持色差线和 S 端子等显示效果更好、但相对冷门的制式(常见于日本产 CRT 彩监和电视)。
Unico Arcade 在官网上保证的“模拟 CRT 显示效果”也不够稳定,固件更新容易出现 Bug;一旦遇到比较大的 Bug,不仅游戏画面无法居中显示,甚至还会出现屏幕刷新率折半,让原本能 60fps 帧率流畅运行的老游戏只能卡在 30fps,大大限制了游戏体验。

「ULW10」的最低价格也已经达到 289 美元 | 图片来源:Kickstarter
最后则是价格,虽然标榜 CRT 的替代品,但「ULW10」其实已经进入到中端 CRT 显示器的范围。已经下架的早鸟价达到 289 美元,正常售价也达到 299 美元。有 YouTube 创作者表示鉴于本身显示屏性能一般,「ULW10」的产品定位其实相当尴尬,除了造型复古之外没有真正的核心优势。如果用早期 LCD 显示器配合定位较高的第三方转换接口,也会获得一样甚至更好的画面效果;因此很难成为 CRT 真正的“平替”,市场空间有限。
写在最后
「ULW10」的成功点,在于敏锐察觉到了怀旧游戏的需求缺口,做了一个相对轻量的定位。不是老游戏机的“救世主”,而是给想要实机体验老游戏的玩家一个入口,这确实切中了一部分玩家“想怀旧、但不想折腾二手 CRT”的需求。但创意归创意,成像原理限制注定了「ULW10」无法完美替代 CRT,性能、兼容性和价格上的短板也让定位变得尴尬。因此追求“原汁原味”的硬核玩家还是得回到真正的 CRT 面前。
扫码关注公众号
获取更多跨境电商资讯
【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:需联系授权方可,未经授权严转载!】
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


闽公网安备35010402350923号