微软拟2027年发布Xbox掌机,下一代主机2028年推出且售价或高达1800美元
原标题:微软(MSFT.US)拟2027年发布Xbox掌机 下一代主机2028年推出且售价或高达1800美元
作者:智通财经庄礼佳

题图来源 | pexels
智通财经 APP 获悉,微软正加速布局下一代游戏硬件矩阵。据报道,微软计划在 2027 年假日季推出一款 Xbox 掌上设备,并于 2028 年假日季推出代号为“Project Helix”的下一代 Xbox 主机。
据悉,代号为“Project Helix”的新款游戏主机将采用 AMD 的 FSR 4.1 机器学习技术。Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马将 Project Helix 描述为“一系列设备”,暗示微软未来的硬件生态将不再局限于单一形态。结合微软与 AMD 去年达成的“多年战略合作伙伴关系”,这一系列设备极有可能基于 AMD 的新款芯片打造。报道还称,若微软不采取硬件补贴政策,下一代主机的售价可能高达 1200 美元至 1800 美元。
在软件开发层面,微软内部的 Windows 团队与 Xbox 团队曾就下一代设备的系统主导权产生分歧。鉴于双方在过去 25 年中多次出现类似摩擦,这一冲突并不意外。不过,目前的消息显示,Xbox 团队已重新掌握 Project Helix 项目的软件方向。
此外,Xbox 的核心订阅服务 Game Pass 也面临重大调整。报道称,微软正参考奈飞模式对 Game Pass 进行层级改革,计划推出含广告或不含广告的多种选项,并考虑为主机独占、云游戏及多人模式添加附加服务包。这将提升服务的灵活性,但首日大作是否纳入订阅以及整体价格变动仍未可知。
夏尔马上任后的首要举措之一是纠正 Game Pass 的价格策略。她在内部承认“Game Pass 对玩家而言过于昂贵”。随后微软不仅下调了订阅价格,还取消了《使命召唤》新作在 Game Pass 上的首发资格。此外,夏尔马计划在本月启动新一轮 Xbox 裁员,并在随后的 11 月和 1 月执行更多裁员措施。
在夏尔马的领导下,Xbox 管理团队一直致力于改善该部门的运营状况并加速其增长。该部门拥有约 14000 名员工,近年来却饱受利润率极低和销售额下滑的困扰。在截至 6 月的财年中,Xbox 的营收下降了 7%,至 218 亿美元。据微软今年早些时候披露,该部门的“可核算利润率”(类似于调整后利润率)在过去一年中持续下滑,截至 6 月已降至仅 3%。
此前,微软曾寄希望于通过收购大量游戏工作室来创造可观的新营收,但实际效果并未达到预期。自今年 2 月接手该部门以来,夏尔马一直致力于扭转其业务颓势。据报道,她在 7 月份提出了一项计划:在未来一年内裁减 3200 个工作岗位(约占员工总数的 20%),并加大对《光环》(Halo)和《我的世界》(Minecraft)等游戏 IP 的投入。
值得一提的是,据知情人士透露,近几个月来,几家私募股权投资机构曾考虑过收购微软旗下 Xbox 游戏业务的可能性。若交易达成,该业务的估值可能达到 1000 亿至 1500 亿美元。这些知情人士表示,私募机构的此类探讨仅处于初步探索阶段,并未演变为与微软之间的正式谈判。不过,这也表明,如果微软在扭转其陷入困境的游戏业务方面进展不顺,该公司仍有可能找到买家。对此,微软一位发言人在一份声明中表示:“Xbox 不会出售”,并拒绝作进一步评论。
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