超过《原神》,《崩坏:星穹铁道》5月登上出海收入榜首 | 欧美出海秀
原标题:超过《原神》,《崩坏:星穹铁道》5月登上出海收入榜首 | 欧美出海秀
作者:小猪
来源:游戏茶馆

题图来源 | pexels
整理时间:6 月 29 日下午 16 点
整理范围:美国区、德国区 App Store 畅销榜前 50 名
上榜国产游戏如下:


《崩坏:星穹铁道》登上出海收入榜首
本期,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》和腾讯的《PUBG Mobile》分别是在美国与德国的游戏畅销榜中,排名最靠前的国产游戏。
《崩坏:星穹铁道》在上线首月,全球全平台收割流水近 20 亿元之后,随着游戏内容的持续更新,收入高峰也在不断刷新。

据 Sensor Tower 数据,得益于景元卡池上线,《崩坏:星穹铁道》5 月海外的月收入猛增至 4 月的 3.7 倍,直接超越了《原神》,成为米哈游旗下最能挣钱的产品,同时成为了 5 月出海收入榜和增长榜的双料冠军。从地区分布来看,日本玩家支出占比最高,占到了该游戏 5 月海外总收入的 38%,其次是美国,占到了 21%。据 data.ai,在《原神》和《崩坏:星穹铁道》两大吸金王牌的推动下,米哈游在 5 月持续稳坐中国游戏厂商出海收入榜首。
6 月 7 日,《崩坏:星穹铁道》1.1 版本更新,游戏再次登上了 iOS 畅销总榜第一,并持续在榜单魁首稳坐了两天时间。据点点数据,该游戏在版本更新后的次日,单日收入超 680 万美元,增幅达到了 1783%。从产品上线的前两个月成绩来看,《崩坏:星穹铁道》可以说已经拿下了梦幻开局,至于这款游戏能否通过新内容的持续输出,稳住这个吸金速率,在长线运营方面与《原神》匹敌,可能还需要时间给出答案。
此外值得一提的是,点点互动选用冰封末日题材打造的 SLG《Whiteout Survival(寒霜启示录)》,也在海外市场表现出了强劲的增长势头。5 月,该游戏收入再次猛涨 29%,并直接跻身进入出海收入榜 TOP10 和收入增长榜 TOP5。
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第 5)。
美国约有 1.91 亿游戏玩家,其中,约有 79% 的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,2022 年美国手游总下载量预计有 46.9 亿次,收入约 223 亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。
从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。
德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。
整个欧洲游戏玩家约 1.25 亿,游戏市场规模约 233 亿欧元。其中 45% 来自手游(2020 年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在 2025 年由现在的 14 亿美元增至 27 亿美元。
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