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11月出海游戏创新高:点点、冰川领跑,乐游方舟、元趣、天游表现抢眼

江清月近人  • 

原标题:11月出海游戏创新高:点点、冰川领跑,乐游方舟、元趣、天游表现抢眼丨11月出海月报

作者:Stray

来源:DataEye游戏观察

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题图来源 | pexels

一、11 月海外市场投放大盘

ADX 海外版数据显示:2024 年 11 月在大陆以外的海外市场进行投放的游戏数达到 4.9 万款,与 10 月相比环比增长 5.5%,表现有所回升。但按市场的整体数量来说,今年下半年的海外买量游戏数相比上半年均有所减少。

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海外市场 11 月份的投放素材数同样也比起上个月有所提升,今月投放素材数达到 211 万组,也是今年单月素材数第四高的月份。进入每年最后两个月的节日季,海外整体素材数有所上升。

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在 11 月份的全球手游素材榜上,武汉微派网络的《WePlay》再夺第一,单月投放素材量近 1.3 万组。在这个月份,中东地区成了该游戏主要的发力市场。沙特、土耳其、卡塔尔均有着超 10% 的总投放占比。

冰川网络和点点互动依然是国内出海厂商中的买量大户,但本个月的主角属于新加坡厂商。

Vita Studio 的《Vita麻将》位列投放榜第二,素材投放超过 1 万组。Oakever Games的《Jigsawscapes® - 拼图》和《Zen Word® - Relax Puzzle Game》两款游戏本月合计投放素材超 1.5 万组。它们均是主攻欧洲市场的益智游戏。

榜单上另外一款值得关注的游戏是英国休闲游戏厂商 Matchingham Games 的脑力测试类游戏《Braindom: Brain Games Test Out》,游戏再次加大了在欧洲市场的集中投放,单月投放素材达 5500 组。

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二、11 月大陆游戏出海投放情况

ADX 海外版数据显示:2024 年 11 月大陆出海投放的游戏数达到了 4747 款。再次回升到了今年的高位。相比起上个月增长了 4%。主攻欧美市场的出海厂商也抓住节日季的窗口纷纷出海。

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相对应的,出海厂商也加大了素材投放力度。11 月的投放素材数达到 48 万,相比上个月有略微回升。

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在 11 月份的热门出海投放市场方面,美国依然居于首位,其次是中国香港和中国台湾。意大利市场在本月以 1938 组的素材量拍到了第五位,而巴西市场跌出 Top 10。其余头部出海市场未有太多变化。

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在出海投放的热门品类上,RPG 以超 1500 组的素材量遥遥领先,是排第二名的超休闲品类的两倍还多。策略、模拟、益智依然是较流行的出海品类,而博彩、动作和射击类的出海热度在今年已经有了显著下滑。

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出海游戏中混合变现产品的数量再创新高,占比达到 18.9%,为今年单月份最高。2024 年每个月的混变产品比重都在上升,这也是一个全球的统一趋势。

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在 11 月中国出海手游素材榜上:《Block Blast!》《Epic War》和《寒霜启示录》位列前三。冰川网络有三款游戏上榜。

友塔游戏的两款黑道题材 SLG 依然保持着相当持续的投放节奏,而《菇勇者传说》相比同赛道的产品也依然保持着更高的买量投入,

乐游方舟的二次元手游《The Legend of Neverland》以 4500 组素材数进入了本月出海手游投放榜的 Top 10,游戏主投东南亚市场。

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三、11 月主要海外市场投放情况

(一)美国市场

相比上半年,美国市场在近三个月的投放游戏数均有所减少,11 月单月投放数达到 3 万款,与上个月环比增长 7%。与 9 月份的投放游戏数持平。但美国市场在本月的投放素材量超过了 41 万,这超过了前半年每个月份的规模。

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在美国 11 月手游买量榜 Top 10 上,除了冰川网络依旧在铺量外,要数元趣/江娱的 SLG《Dark War Survival》。该游戏以 2000 组的素材量排在第四,在进入 11 月以来投放力度明显加大,素材则多呈现了美式末日生存的故事氛围。

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《Dark War Survival》素材画面(来自 ADX 海外版)

(二)日本市场

日本买量市场在 11 月份引来一阵爆发,投放游戏数达到 14526,为今年最高单月。投放素材量也超过 15 万,回升至今年的高位水平。

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冰川网络的《Hero Clash》继续霸占该市场买量榜的首位。而新出海的二次元游戏《白荆回廊》本月随着游戏上线日本市场,以 1800 组的素材量排在投放榜第二的位置。

《Vita 麻将》和《Jigsawscapes® - 拼图》同样相当重视在日本市场的买量,双双进入 Top 10。榜上另外一款二次元手游是《云城之光》,11 月排在买量榜第八的位置。

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(三)韩国市场

韩国买量市场在 11 月的表现与日本市场类似,投放游戏数刷新了本年新的单月纪录,达到 12960 款。在投放素材数上则保持着下半年的平均水平,有着 14 万组的素材投放。

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韩国买量榜的首位依然被冰川网络霸占,《주공을 지켜라》以超过 3000 组的投放素材数遥遥领先其他产品。排在第二的是露珠游戏的新 MMORPG《바람의 드래군M》,游戏在 11 月份登陆韩国市场。

此外,海彼的两款新游《弓箭传说 2》和《卡皮巴拉 Go!》也双双进入了 11 月韩国买量榜 Top 10。

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(四)中国台湾市场

11 月份的中国台湾买量市场大盘与日韩类似,出现了投放游戏量创单月新高、投放素材量回升的趋势。本月中国台湾投放游戏数达到 17 万组,超过了日韩市场。投放素材数达到 28 万组。

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在 11 月的中国台湾手游买量榜上,最抢眼的要数广州天游的“帕鲁 Like”MMORPG《蛋宝物语》。游戏在 11 月上线中国港澳台市场,在各榜首上均有出色表现。该月投放素材数达到 1600 组。

日漫 IP 的《幽遊白書:激鬥》排在中国台湾买量榜第三的位置,而《逆水寒》《弓箭传说 2》均榜上有名。此外,榜单上还出现了三款博彩游戏:《金好運娛樂城》《歡樂捕魚場》和《歡樂大東家:盛世富豪逗趣經商》,该品类在该市场依然有着相关规模的受众。

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四、11 月主要海外资讯

2024 年 11 月,在经历上线 8 年、首次向开发者开放 6 年后,Facebook 终于迎来了另一个里程碑式时刻:在 Facebook 的 iOS 原生应用开放小游戏内购功能,只保留 App Store 抽成,开发能获得 70% 的收入。

AppMagic 统计的 2024 年上半年六大欧美市场的放置大亨赛道收入榜显示,AppQuantum 旗下三款产品入围了 Top 10,其中《Gold & Goblins》和《Idle Lumber Empire》分别位列第一名和第二名。

腾讯的《Age of Empires Mobile》在全球上线。该游首发表现已冲破 SLG 产品的记录:首发即登顶全球 57 个国家地区的 iOS 游戏免费榜,并在 60 个国家地区的 iOS 游戏免费榜都闯进了前十。据悉游戏上线 20 天累计流水已经突破 1 亿元大关。

腾讯旗下全资子公司 Supercell 已收购英国游戏工作室 Space Ape 全部股份,并计划在 2025 年初将其建设为 Supercell 在伦敦的第一个办事处。

根据 Sensor Tower 在 11 月发布的最新报告,2024 年 10 月共 34 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 18.5 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 35.6%。

得益于旗下两款合成手游《Gossip Harbor 绯闻港口》和《Seaside Escape 漫游小镇》强劲的增长,柠檬微趣 10 月全球收入再次迎来 12% 的提升,稳居全球合成手游发行商收入冠军。

Sensor Tower 数据显示,2024 年 10 月混合休闲手游全球收入同比增长 137%,在手游市场快速崛起。

五、12 月预约转上线买量新游

在已经开启广告投放、并预计 12 月预约转上线的新游方面,值得关注的重点产品有:

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IGG 主攻美国市场的新策略游戏《Game of Sky》,游戏主打天空岛的设定,突出主题新鲜感。

哔哩哔哩的二次元新游《咒術迴戰 幻影夜行》,该动漫 IP 火爆全球,在美国市场也有大量受众,游戏至少在吸量方面不用太担心。

叠纸游戏和散爆网络各自的系列续作《无限暖暖》和《少女前線 2:追放》都将在 12 月份上线全球主要市场,作为有用户和知名度积累的续作会在海外各大市场掀起怎样的水花值得关注。

精品解谜手游鼻祖《纪念碑谷》系列即将推出最新作,由 Netflix 独家发行代理,与 Netflix 会员制绑定的收费制度是否奏效也值得观察。


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