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巴西网红报价涨了三倍,但素材本地化后播放反而掉一半,佣金结构该怎么调?

江景铄  • 
我们在拉美做一款休闲手游,巴西和墨西哥是主力市场,目前月投放预算在 8 万美元左右,其中红人营销占三成。上个月在巴西找了 12 个中腰部 TikTok 网红做素材,按固定费用加 CPI 分成的方式结算,固定部分占七成。结果发现一个问题:网红自己拍的葡语口播素材,播放量能到 30 万以上,但我们把同一脚本交给本地制作团队重拍、加了更“专业”的剪辑和字幕之后,播放反而掉到 12 万左右,安装转化率也从 3.1% 掉到 1.4%。墨西哥那边情况又不一样,西语素材里带本地俚语和家庭场景的版本表现最好,纯游戏画面剪辑基本没人看。现在卡在佣金结构上:如果继续按固定费用为主,网红没动力配合我们改素材方向;如果改成纯 CPS 或高分成,巴西网红普遍不接受,觉得风险太大。想确认的是,在巴西和墨西哥这种素材接受度差异明显的市场,佣金结构应该按市场分开设计,还是统一用一套底薪加阶梯分成的框架?
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