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新版App Store亮相以来,25%以上的手游下载量来源于用户浏览

SensorTower  • 
本文由 SensorTower 撰写/授权提供,如需转载,请联系原出处授权。

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上月,Sensor Tower 发布了一份独家分析报告,探索 App Store 精选推荐为手游带来的影响,并发现被苹果公司推荐的游戏类 App 下载量飙升可高达 800%。我们的最新研究揭示出 App Store 的精选推荐贡献了大部分的手游下载量,且在去年 9 月 iOS 11 发布以后更加显著。

iOS 11 的发布对玩家发掘游戏经历的影响

根据我们最近发布的 AppStore 下载量来源分析,我们发现自 iOS 11 亮相以来,浏览 App Store 贡献了商店中 26% 的手游下载量。

在此之前,浏览 App Store 推荐的手游仅贡献 19% 的下载量。如下图所示,由玩家浏览所产生的 App Store 手游下载量百分比在去年 9 月份新版商店上线时达到一个高峰期,但在接下来的多个月中均比 iOS 11 亮相以前的平均值要高。

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这项洞察是从我们 2017 年 5 月到 2018 年 4 月期间的样本手游 App 中提取的,并进一步显示被 App Store 精选推荐对游戏开发商的重要性。当然,锁定苹果公司的推荐是一件说起来容易做起来难的任务。但我们研究也表明,开发商自身能够做到一些提高被推荐几率的工作,例如保持 App 评分在 4.5 颗星以上,以及完善的用户客服,等等。


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