在线技能游戏的商品及服务税引行业不满
原标题:在线技能游戏的商品及服务税引行业不满

题图来源 | pexels
包括 Peak XV Partners、Kalaari Capital、Tiger Global 和 Alpha Wave 在内的多达 30 家投资者致信印度总理纳伦德拉·莫迪,要求审查对“在线技能游戏”征收 28% 商品及服务税的决定。
投资者在信中呼吁“紧急关注”,“如果此次事件被理解为对每次比赛都征收商品及服务税的方式,那么商品及服务税的负担将增加 1100%,并且由于对重新部署的玩家奖金征税,相同的钱将被反复征税,导致超过每卢比 50-70% 的资金将被用于商品及服务税……”
投资者表示,此举将使在线真钱技能游戏业务模式无法生存,导致投资被冲销,并损害投资者信心。
“如果对在线游戏征收商品及服务税的“赌注全额”是全额存款价值,即用户的存款,如果奖金被重新部署到游戏中(与赌场相同),则不会再次征税,那么商品及服务税负担将增加 350%。这将导致大多数游戏初创公司倒闭,整个行业需要进行重大重组才能生存。”
投资者在信中还指出,目前在线游戏领域有三家“独角兽”公司,预计到 2027 财年将增加到 10 家。他们还强调,“基于技能的真钱游戏”是在线游戏领域最大的游戏子领域。投资者补充说,据估计,它在 2024 财年为运营商的游戏收入贡献了近 450 亿卢比的商品及服务税,占运营商游戏收入的 18%。
自从第 50 届商品及服务税委员会会议决定对在线游戏的全部面值征收 28% 的商品及服务税以来,印度以技能为基础的真钱游戏公司一直处于兴奋状态。一旦财政部提出商品及服务税法修正案,税收制度可能会生效。
印度联邦财政部长西塔拉曼在会后的媒体讲话中表示:“网络游戏、赛马和赌场(这三种活动)将被征收 28% 的税,并将按面值全额征税。”
此举可能对 Dream 11 和 Mobile Premier League 等真钱游戏公司造成严重打击。根据最近的一份报告,Dream11 预计,在政府采取行动后,EBITDA 将下降 80%。
在投资者发出这封信之前,100 多名印度企业家、首席执行官和涉及真钱游戏的行业机构致信印度政府,要求重新考虑 28% 的商品及服务税决定。
这封信由 Nazara Technologies、Baazi Games 和 Winzo Games 等公司以及全印度游戏联合会(All India Gaming Federation)签署,信中表示,此举将损害该行业,并将“受宪法保护的在线技能游戏和赌博相结合,使该行业陷入严重困境。”
到目前为止,政府还没有明显的迹象表明它可能会重新考虑商品及服务税委员会的决定。


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