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这款新品上线5天就回本,前作曾卖出250万份

江清月近人  • 

原标题:这款新品上线5天就回本,前作曾卖出250万份

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

一款游戏发售后,需要多久才能收回开发成本?《幽灵行者 2》的答案是 5 天。

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据波兰媒体 Bankier.pl 报道,波兰工作室 One More Level 日前公开了赛博朋克题材动作冒险游戏《幽灵行者 2》的一些数据。按照 One More Level 的说法,在《幽灵行者 2》全球发售短短五天后的 10 月 31 日,其营收已经达到 2440 万波兰兹罗提(约合 613 万美元)。《幽灵行者 2》的制作成本大约为 420 万美元,这意味着截至 10 月底,该作就为开发商和发行商创造了 193 万美元的净利润。

One More Level 没有透露《幽灵行者 2》的销量或其他细节。

除了亮眼的商业表现之外,《幽灵行者 2》还收获了不错的口碑。在 Metacritic 网站上,《幽灵行者 2》(PS5 和 PC 版本)的媒体平均分达到了 80,而在 Steam 商店超过 2000 份用户评测中,这款游戏的玩家好评率达到了 91%。作为比较,初代《幽灵行者》在 Steam 商店拥有共计 4 万份用户评测,好评率为 92%。

不过,根据 SteamDB 的数据显示,《幽灵行者 2》迄今为止在 Steam 的最高同时在线玩家数仅为 2264,远远低于该系列的第一部作品(11294)。虽然初代《幽灵行者》发售至今已经超过三年,但在 Steam 平台的在线玩家数仍然高于《幽灵行者 2》。

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2021 年 5 月,意大利游戏发行商 505 Games 以 500 万欧元的价格,从波兰公司 All in! Games 手中收购了“幽灵行者”IP。当时,505 Games 曾透露初代《幽灵行者》的研发成本约为 250 万欧元。而截至 2023 年 9 月,《幽灵行者》全球累计销量已经超过 250 万份。

与初代作品相比,505 Games 为《幽灵行者 2》研发工作室 One More Level 提供了更高的项目预算,今年年初还宣布将追加一笔超过 50 万欧元的资金,用于为游戏发售后的 DLC 研发和持续运营提供支持。

One More Level 成立于 2014 年,代表作包括僵尸题材横版动作游戏《Deadlings》、2D 动作游戏《术士vs暗影》(Warlocks vs Shadows)、俯视角射击游戏《神之扳机》(God's Trigger)等。

除了“幽灵行者”系列之外,505 Games 代理发行的游戏还包括《控制》(Control)、《狙击精英3》,以及《死亡搁浅》PC 版本等。但本月早些时候,其母公司 Digital Bros 宣布在全球范围内裁员30%,505 Games 旗下研发工作室和发行部门的 130 多名员工将会受到影响。


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