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Take-Two Q2营收下滑、亏损收窄,GTA VI发售在即预售“空前”,盘后涨逾4%

Annie Liu  • 

原标题:Take-Two (TTWO.US)Q2营收下滑、亏损收窄,GTA VI 发售在即预售“空前”,盘后涨逾 4%

作者:智通财经赵锦彬

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题图来源 | pexels

智通财经 APP 获悉,美国游戏发行商 Take-Two Interactive 于美东时间 11 月 9 日盘后公布 2027 财年第二季度业绩(截至 9 月 30 日)。财报显示,当季净预订额为 16.00 亿美元,同比下滑 18%;GAAP 净营收 15.00 亿美元,同比减少 15.4%。GAAP 净亏损 5,400 万美元、摊薄每股亏损 0.29 美元,较上年同期每股 0.73 美元的亏损显著收窄。

本季度公司缺乏重磅新作,主要依靠 NBA 2K27(9 月 4 日发售)及 GTA Online 的持续运营支撑,业绩环比回落属预期之中。9 月上线的《NBA 2K27》售出 400 万份,低于 Take-Two 的销量预期,也拖累了截至 9 月 30 日的 2027 财年第二季度预订收入。经常性消费支出同比下滑 9%,占总净预订额 81%。从单季表现看,每股亏损 0.29 美元大幅优于市场一致预期(约每股亏损 0.90 美元),但 15.00 亿美元的净营收低于市场预期的约 16.6 亿美元。

市场焦点已完全转向即将发售的《侠盗猎车手 VI》(GTA VI)。该作定于 11 月 19 日在 PS5 与 Xbox Series X|S 发售,距发稿日仅 10 天。董事长兼 CEO Strauss Zelnick 表示,《GTA VI》预售“持续达到空前水平”,并称公司将迎来“历史性的一年”。公司重申 2027 财年全年净预订额 80-82 亿美元的指引,同时首次给出第三财季指引,隐含 GAAP 净营收将较本季“翻倍以上”,主要受益于 GTA VI 于财年下半段的销售放量。

Zelnick 在周一的一次对话中补充道,不少玩家选择暂缓入手《NBA 2K27》,转而等待即将发售的《GTA VI》。他同时提到,9 月游戏市场上新作扎堆,也拖累了本作表现;扎堆的背后,是不少竞品厂商刻意避开与《GTA VI》同期上线。

盈利展望方面,公司维持指引不变,全年 GAAP 净利润指引为 1.09–1.42 亿美元、摊薄每股收益 0.57–0.75 美元,非 GAAP EBITDA 指引 10.24–10.82 亿美元,经营现金流预计超 10 亿美元;资本开支上调至约 2.9 亿美元,主因一项房地产购置计划。公司并提示,短期债务由上年同期的 3,000 万美元大幅升至 6.292 亿美元,现金及等价物同比下滑,GTA VI 营销与发行成本临近,经营现金流的兑现将是维持资产负债表稳健的关键。

Zelnick 解释称:“距离发售仅剩十天,我们选择不调整业绩指引。等游戏正式上线后,我们就能掌握更多真实情况。”

股价方面,TTWO 11 月 9 日常规交易收跌 3.48% 至 207.40 美元,但在财报及 GTA VI 预售表述发布后,盘后涨逾 4%,反映市场对 GTA VI 发售兑现全年指引的预期升温。


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