月收入TOP5,某大厂AI剧,让另外2款近乎一样的APP,同时爆量崛起
原标题:月收入TOP5!某大厂AI剧,让另外2款近乎一样的APP,同时爆量崛起!
作者:DataEye研究院
来源:DataEye短剧出海

题图来源 | pexels
AI 短剧赛道,黑马频出。
前有 VibeShort,正式开启投流仅 2 个月时间,便力压 DramaBox、ShortMax 等一众老牌产品,跻身 DataEye 海外 APP 素材投放总榜 TOP5,位列 5 月海外短剧 APP 收入榜 TOP5,增长极其迅猛;
后有 StoryReel,正式开启投流仅 1 个月时间,便跻身 DataEye 海外 APP 素材增长榜 TOP3,成为继 VibeShort 之后,第二款高举高打猛投流的 AI 短剧新品。
上线、投流时间接近、风格相似、增长都如此迅猛,这两款产品到底什么来头?背后是否有着一定关联?
随着 DataEye 研究院对两款产品的深入对比、监测,一个耐人寻味的现象浮出水面:从产品设计、功能模块,到投放内容、定价体系、甚至官网页面,VibeShort 与 StoryReel 都呈现出惊人的一致性。
这绝非简单的“行业同质化”所能解释的,背后或许隐藏着一种 AI 短剧出海赛道独特的生存策略。
深度拆解 VibeShort&StoryReel
从基础信息来看,VibeShort 开发者“靈動象限傳媒有限公司”与 StoryReel 开发者“埃奎諾克斯科技有限公司”均设立于中国香港,注册成立时间间隔约 4 个月,公开数据显示,两家公司旗下均只有上述提到的一款对应 APP。
更惊人的地方在于:VibeShort 于 2 月 25 日上线 App Store,3 月 22 日开启首次投放,4 月初正式开启持续投流;StoryReel 于 4 月 8 日上线 App Store,4 月 30 日开启投流持续至今。二者这种先注册公司、后推出产品、再开启投流的节奏高度一致。
基于此,DataEye 研究院围绕产品设计、内容、及其他层面这三大维度,对这两款产品进行对比:
(1)产品设计对比
从产品页面来看,这两款 APP 高度呈现出高度相似性。

从开屏的福利弹窗、首页 UI 设计、底部导航栏、到各细分功能页面,两款应用几乎一模一样,甚至首页右上角的订阅、奖励和搜索三个小按钮的位置都分毫不差。

此外,两款应用在桌面长按所出现的菜单栏也完全一致,且支持的语言都是完全相同的 19 种,连语言列表的先后排列顺序都一一对照。这种“非必要维度”的精确匹配,再次印证了两款应用的高同构性。除了产品 logo、颜色、以及部分页面的排列之外,两款 APP 几乎没有其他明显差异。
(2)内容对比
在产品定位上,VibeShort 明确指出自身是一款主打“AI 短剧”的产品,StoryReel 并没有在产品或简介中有类似描述,但从投放短剧来看,其同样是一款以 AI 短剧为绝对核心的短剧应用。
ADX 海外短剧版数据显示,截至 6 月 4 日,近 7 天,StoryReel 共投放短剧 501 部,其中 TOP20 中 AI 短剧 17 部,占比达 85%。
值得注意的是,StoryReel 主投的 AI 短剧与 VibeShort 高度雷同,且大多来自国内某短剧大厂,《My Dad Is Poseidon》《Beastward Academy: Reborn, I Claimed My Sister’s Serpent》均位列两款产品主投短剧 TOP 3。

在广告素材层面,两款产品主投短剧的投放素材、文案话术也高度相似,甚至出现了同一条爆款素材,两款应用同时投放的情况。

以《Reborn as the lycan queen》这部剧为例,截至 5 月 29 日,近 7 天 VibeShort 与 StoryReel 主投短剧 TOP5 中均含有该剧。其中 VibeShort 曝光量第一的素材与 StoryReel 曝光量第三的素材几乎完全一致,唯一的区别是后者在素材开头增加了 1 秒钟的额外画面。
值得注意的是,该素材投放天数相同,意味着 VibeShort 与 StoryReel 两款产品是在同一天上线了这两条几乎一模一样的素材。

VibeShort 近 30 天热门文案 TOP100 高频词

StoryReel 近 30 天热门文案 TOP100 高频词
甚至在素材文案上,两款产品的高频词也非常相似,years、life、family、only 等词汇均高频出现。
(3)其他对比
在产品之外,一些技术端的指标也藏着二者的特殊关系。
截至 6 月 4 日,点点数据显示,VibeShort 苹果端应用版本号为 2.20.1,StoryReel 为 2.23.0,两款应用的安装包体积分别为 144.44MB 和 135.62MB,在业内,两款相似应用版本号序列的连续性和安装包体积的接近度,是判断产品代码同源的核心依据之一。
商业化层面,两者的定价策略高度统一:均提供 19.99 美元/周的周订阅和 149.99 美元/年的年订阅方案。

最戏剧性的证据来自产品官网:两款产品官网页面堪称像素级复刻的同时,StoryReel 官网主页居然出现了“Welcome to VibeShort”“with VibeShort”的字样,这一低级失误再次印证了两款产品的相似性。
基于以上对比,DataEye 研究院认为:VibeShort 与 StoryReel 这两款 AI 短剧黑马应用,打法基本一致,大概率背后的企业/团队是同一个。
不过,值得注意的是,VibeShort 和 StoryReel 的同构性,与类似昆仑万维旗下 DramaWave 和 FreeReels 的多品牌策略存在根本上区别。
后者属于“差异化多品牌策略”,DramaWave 采用付费模式主攻欧美地区、FreeReels 采用免费模式吸引新兴市场受众,两款产品在目标市场和商业逻辑等层面分化、互补,本质上是昆仑万维通过差异化品牌覆盖不同细分市场,共同做大用户池的举措。
前者则是“同质化多品牌策略”,VibeShort 与 StoryReel 两款产品从商业模式、主投市场、到产品本身均高度相似,本质是对同一产品的多品牌包装,与早前小游戏上线多个“马甲包”的打法类似。其底层逻辑是在高获客成本环境下,以“广撒网”的方式覆盖同一用户池,试图通过多触点来提升整体转化概率。
一套 AI 剧跑两款 APP:占位、效率与避险
不同运营策略,难以评价绝对的优劣,但在当下 AI 短剧爆发初期,VibeShort 与 StoryReel 背后主体采用双品牌并行投流的原因却值得思考。
DataEye 研究院认为:这一策略的核心价值,在于 AI 短剧爆发初期的窗口期、以及买量成本高企背景下,以最小边际成本实现市场触达的最大化,具备显著意义。
(1)行业层面:先发占位与竞品防御
2026 年初,AI 短剧迎来正式爆发,DataEye 数据显示,2026 年 Q1 海外短剧素材榜 TOP100 中,AI 剧/漫剧占比从 1 月的 2% 暴涨至 3 月的 16%,增长率达 700%。

平台方面,既有 NetShort、DramaWave 等老牌选手大力转向 AI 短剧,也有诸如 VibeShort 这样的黑马出现。
在赛道格局尚未固化的窗口期,新入局者想要跻身头部需要快速抢占用户心智,因此,品牌卡位的速度远比品牌打磨的深度更为紧迫。
VibeShort 与 StoryReel 的双品牌投放策略正是如此,双品牌同步大力投放,双倍抢占品类位置与搜索关键词,在用户心中形成先发占位效应。
更深一层看,这种占位还带有一定的“防御”属性,通过先发占位与大肆投流,既对后来者形成防御壁垒,也通过双品牌协同对 NetShort 等老牌选手形成多面防御能力。
(2)市场层面:市场覆盖与投流效率优化
市场层面,买量成本高企是驱动双品牌策略的核心经济因素之一。
AppsFlyer 数据显示,2025 年全球应用营销总支出达 1090 亿美元,其中获客支出 780 亿美元,同比增长 13%。微短剧行业,点点数据《2026 中国短剧出海市场研究报告》显示,2025 年,出海短剧平台买量投流成本占总成本的 50%。
然而,在行业整体加码买量的同时,回报却在递减。
DataEye 数据显示,2026 年前两个月海外短剧投放素材量同比增长 260% 至 518 万组,但双端内购收入同比仅增长 5%,2 月单月收入环比下滑 13.6%。
当投放量级的持续增长难以带来同等的回报,追求市场覆盖最大化与投流效率优化便成为另一种选择。
对于 VibeShort 和 StoryReel 而言,双品牌并行如同早前小游戏上架多个“马甲包”打法一样能够实现“一鱼多吃”,触达更大用户群,本质上是用最小研发增量换取最大市场触达。
简单来讲,就是只用一套产品代码、一条内容产线,在前端以两个品牌进行包装投放,增量研发成本极低,但触达面却可翻倍,最大化单款产品的市场覆盖半径。
同时,在投流端还能够实现效率优化。一方面,双品牌并行投流能够突破单一应用在广告平台的素材疲劳阈值,在一定程度上降低观众短期内“被同一产品广告反复轰炸”的疲劳感;另一方面,采用两个不同品牌也更方便进行素材的 AB 测试,借助不同品牌验证不同创意方向的转化效率,加速寻找最优投放策略,实现规模倍增。
另外值得一提的是,作为主投 AI 短剧赛道双品牌策略,在投流环节也展示出结构性效率优势。
一方面,AI 短剧素材生产效率明显更高,其低成本、短流程特性,使得高频内容供给、高频素材上新成为可能;
另一方面,素材迭代速度与创新性更强,AI 实现了广告素材的批量剪辑、画面生成和多版本文案改写,素材迭代周期进一步压缩。甚至于借助 AI,还能够轻松生成原剧中没有的剧情片段、角色交互等来吸引受众。
(3)产品层面:数据验证与风险对冲
在产品层面,双品牌架构还承载了两个功能。
其一是数据验证。上文提到,VibeShort 与 StoryReel 定价策略高度统一:均提供 19.99 美元/周的周订阅和 149.99 美元/年的年订阅方案,但值得注意的是,点点数据显示,VibeShort 应用描述中提到,其还采用了一套阶梯式新用户首订折扣策略(前两周每周 9.99-15.99 美元不等),StoryReel 应用描述中并没有提到类似折扣策略。两款相似产品通过一种弹性定价的 AB 测试,对不同价格进行了数据验证。此外,两款独立 APP 还可根据运营层面的差异,对同一维度进行交叉数据验证。
其二是风险分散与合规对冲。苹果 App Store 与谷歌 Google Play 均明确打击重复应用与马甲包,功能雷同、内容重复的应用若被平台识别,或将面临应用下架甚至账号封禁的后果。VibeShort 与 StoryReel 通过两家不同公司的壳架构,在形式上将两款产品的合规风险隔离开来,形成一个合规对冲的“安全垫”。
同质化双品牌策略的效率边界:短期利器,长期软肋
如果仅从效率视角来看,VibeShort 与 StoryReel 的案例表明了,在 AI 短剧赛道窗口期、素材迭代周期极速压缩的新格局下,同质化双品牌策略在当下能够实现投放效率的结构性提升,但问题的另一面在于,这种模式的可持续性同样值得审视。
一方面,在于运营复杂度的提升。
双品牌并行便意味着双倍的管理开销:两个品牌的素材库维护、受众策略优化、数据监测体系需要独立运营又相互协同,在多数从业者处于亏损状态的当下,这对团队执行力、运营能力和资源调配能力提出了更高要求。
另一方面,在于效率优势的保质期。
该策略的有效性与 AI 短剧的窗口期高度绑定。但随着入局者越来越多,这扇窗口也将加速收窄。
因此,短期时间内同质化双品牌策略在窗口期内仍具备效率优势,但既需要在运营层面做好协同,降低低级失误,也需要在技术层面做好差异化,降低平台风险。
中期时间内,平台审核趋严是大势所趋,2025 年 11 月,苹果再度修订审核指南,加强对同一开发者账号下多款相似应用的相似度比对,外加 AI 短剧赛道窗口期持续收紧,该策略合规成本或将快速攀升,效率优势也持续下滑。双品牌若仍未建立实质性差异化,或面临系统性风险。

长期来看,行业合规化是必然走向,AI 短剧赛道也将确定性转向内容竞争。以整个海外微短剧行业对比,2025 年,海外短剧 APP 数量从 1 月份的 200 多款飙升至 12 月份的 1100 款,但其中 TOP10 平台占据了超 84% 的收入份额。
当 AI 短剧赛道也进入“存量博弈”,同质化双品牌策略边际收益持续递减、风险持续递增,最终将回归内容质量的本质竞争。
总结
作为买量驱动型行业,AI 短剧赛道或许可以参照同类行业演进规律:小游戏行业从上线“马甲包”走向了微创新与品类细分、电商行业从最初的铺量上架走向了品牌资产建设,AI 短剧行业大概率也将遵循“同质化铺量→差异化定位→生态协同”路径。
VibeShort 与 StoryReel 的双品牌策略,则是这一演进路径中“同质化铺量”阶段的典型产物,它的确可以回答“如何在窗口期以最低成本获取最大市场触达”的问题,却始终无法回答“用户为何要长期留在这个平台”的问题。
换言之,这一套策略是 AI 短剧赛道窗口期的“战术级”效率工具,但绝非“战略级”可持续模式,对于 VibeShort 与 StoryReel 背后的操盘团队而言,真正的考验并非是如何依靠双品牌跑出规模,而是窗口期关闭之前,能否完成从“同质化铺量”到“品牌、内容建设”的转身。
毕竟后一个问题的答案,并不在该策略的射程之内,而是需要回归到品牌、内容等多维度的本质竞争。
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