巴西手游 Pix 支付上线后,投放 CPA 涨了 40%,是支付链路还是买量素材的问题?
我们是一款 SLG 手游,刚在巴西上线两个月,团队 12 人,月投放预算大概 8 万美元,主要跑 Meta 和 Google UAC。接入 Pix 之后付费率确实从 1.2% 提到 2.1%,但同期买量 CPA 从 3.8 美元涨到 5.3 美元,涨幅接近 40%,ROI 反而没跑正。已经试过拆分 Pix 和信用卡的转化漏斗、把素材从玩法展示换成真人短剧,CPA 还是压不下来。现在卡在判断不了到底是 Pix 支付流程里跳转银行 App 那一步流失导致回传延迟、让算法学歪了,还是巴西本地素材同质化太严重抬高竞价。想直接问:在巴西做 SLG,Pix 接入后 CPA 上涨这种情况,你们是先查支付回传链路还是先换素材方向?


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