白鲸出海—让中国互联网服务世界

{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 >问答 > 正文

巴西手游 Pix 支付上线后,投放 CPA 涨了 40%,是支付链路还是买量素材的问题?

余星腾  • 
我们是一款 SLG 手游,刚在巴西上线两个月,团队 12 人,月投放预算大概 8 万美元,主要跑 Meta 和 Google UAC。接入 Pix 之后付费率确实从 1.2% 提到 2.1%,但同期买量 CPA 从 3.8 美元涨到 5.3 美元,涨幅接近 40%,ROI 反而没跑正。已经试过拆分 Pix 和信用卡的转化漏斗、把素材从玩法展示换成真人短剧,CPA 还是压不下来。现在卡在判断不了到底是 Pix 支付流程里跳转银行 App 那一步流失导致回传延迟、让算法学歪了,还是巴西本地素材同质化太严重抬高竞价。想直接问:在巴西做 SLG,Pix 接入后 CPA 上涨这种情况,你们是先查支付回传链路还是先换素材方向?
已邀请:

要回复问题请先登录或注册